Jump to content
Rpg²S Forum

Kassim

Utenti
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kassim

  1. Lo script non l'ho trovato in un topic a esso dedicato, era in una risposta a questa richiesta, e il mio problema non è con quello script in particolare, dato che in quel modo non mi serve, mi chiedevo se ci fosse una soluzione che fondesse insieme i due script che ti riposto qua
  2. Salve a tutti, scusate se magari era già presente una soluzione al mio problema ma non l'ho trovata. In pratica cercavo uno script per una mini mappa, cercando nel forum ho trovato questo: Sarebbe anche perfetto se non fosse che usa le regioni con delle immagini associate per ricreare la mappa di gioco. Invece io cercavo una mini mappa che funzionasse come quella citata sopra che mostra una parte della mappa di gioco e che si sposti insieme al PG ma che riprenda fedelmente la mappa di gioco come questo.
  3. Perfetto, grazie! Anche perché guardando le mappe esempio le uniche che venivano sviluppate su, diciamo, tre livelli erano quelle dove usavano appunto quei Tile. invece le mappe sviluppate su due livelli usavano anche anche i tile A4 per intenderci. Comunque grazie ancora!
  4. Se non ho capito male mi consigli di editare questo: a seconda delle esigenze (fuoco, giacchio ecc..)? Perché con quei Tile riesco ad ottenere quello che voglio... Utile, ma non vado a sovraccaricare le mappe mettendo tanti eventi del genere ogni volta che servono e quindi rischiare lag?
  5. Allora per quanto riguarda il passaggio 4 direzioni me lo ricordavo,ho provato i vari tile ma non ottengo il risultato che voglio...
  6. D: Domanda stupidissima, scusate, ma mi ritrovo questo problema: in pratica graficamente i vari livelli riesco a crearli ma testando il gioco il pg cammina a destra dal "primo" livello al "piano terra" tranquillamente. Non ricordo più come si faceva ad impedire il passaggio in quel modo...
  7. Buono, non avevo pensato a creare il "ponte" tramite eventi. Grazie mille! Haha non riuscivo a trovare le parole corrette per rendere più chiaro il mio problema quindi ho creato al volo quella piattaforma senza badare troppo ai dettagli. Per i chara sul ponte se sono fermi potrei gestirla con i teletrasporti, a meno che uno non sia pignolo e vada a contare i passi non si dovrebbe notare niente rimanendo tutto coperto... Edit: Come non detto, l' hai anche scritto che se il ponte è sopra al pg è sopra a tutti! Grazie per aver scelto la più semplice! Ho capito tutto perfettamente! Grazie ancora a tutti!
  8. Buon pomeriggio a tutti! Il mio problema è questo.. Vorrei che il personaggio camminasse sopra la "piattaforma" se sale le scale, altrimenti permettergli anche di passarci sotto. E' possibile una cosa del genere?
  9. Premetto che ho usato il tasto cerca, ma ci sta' che non abbia inserito le parole giuste quindi se è già stato spiegato altrove scusate se lo richiedo. In un Topic su questo forum si fa riferimento ad un grandissimo charset usato per fare l'animazione dell'acqua. D: come faccio a realizzare un charset grande in quel modo senza che rpg maker vx mi selezioni solo una parte dell'immagine?
  10. Ultima domanda poi vi lascio in pace xD In fatto di gusti personali a voi piace lo stile chibi o SD?
  11. per quanto riguarda i set da usare sui tool è più difficile adattare questo stile? cioè essendo figure con teste molto grandi e molto dettagliati anche i tile dell'ambientazione seguiranno il chara, credo, e suppongo anche che chi scelga questo stile avrà vita difficile nel trovare qualcosa già fatto a disposizione su forum o google, no?
  12. Molto bello davvero! :Q__ E l'animazione non riesco a smettere di guardarla tanti tanti complimenti!
  13. E di questo stile cosa ne pensate? Ho notato che ultimamente è molto usato sopratutto nei nuovi giochi android, come difficoltà come lo ritenete più semplice o no del Pixel?
  14. http://windship.deviantart.com/art/Idle-animation-test-178294714 questo stile è il chibi? o è altra roba, esistono delle basi per questo stile?
  15. Kassim

    Salve

    Bisogna saper fare anche quello!
  16. I metodi di fusione li uso spesso anche io! sono molto utili, non so' quanto nella PixelArt (non ho grandi conoscenze in quel campo) ma nel colorare i LineArt penso diano buoni risultati (poi come ha detto Lusinal a lui è piaciuto quindi dipende dai gusti)
  17. Kassim

    Salve

    Benvenuto! Anche io sono nuovo qui e in pratica hai fatto sfigurare la mia meravigliosa presentazione di quante? ... 5 righe? xD
  18. Me gusta! Bello l'effetto dei fulmini intorno a BioTestament!
  19. Grazie ad entrambi!!
  20. Auguri Seph e auguri Holy!😊😊
  21. Hahah io il brucia non lo uso quasi mai preferisco usare i colori per dare l'effetto dell'ombra! Quando vuoi per le lineart ^^
  22. Forte!! Usi la tavoletta grafica? Mi convince poco l'ombra sotto il braccio destro per il resto mi piace
  23. Allora ci sta che sia quello (la direzione fissa) che mi fa sparire la porta quando parte il messaggio... Per quanto riguarda il mapping grazie mille e molto apprezzato il consiglio! Confermo era quello il problema la direzione fissa -.-" Risolto e grazie!!
  24. Già era così per semplificare il tutto^^ Comunque grazie mille!
×
×
  • Create New...