gintonik
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Sono fondamentalmente un grafico vedioamo di metterci in contatto.
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Voglio provarci anche io, ho scaricato il set e lo screen quindi stasera appena finisco di lavorare voglio cimentarmi per iniziare a prendere confidenza con questa splendida comunità.
P.S. 70*70 credo si intenda tiles, mi son reso conto adesso che il tutto va inglobato nel tool RPG Maker e non solo come grafica... vedrò di fare il possibile anche se non ho ancora alcuna dimestichezza col programma in questione (credevo si trattasse di un contest puramente per mapper)
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Guarda non saprei proprio che farti vedere, anche perchè in "pixel art" se si intende in relazione a giochi RPG non mi sono mai cimentato prima (come avevo detto in apertura).
Se hai un piccolo lavoro come test da farmi svolgere passami pure qualcosa.
In genere mi sono dedicato a realizzare grafica e banner per siti web, copertine per CD/DVD, interfacce per programmi, fotomontaggi e ritocchi di foto.
Quindi in questo settore debbo ancora apprendere l'how-to necessario.
Globalmente parlando posseggo una buona padronanza delle tecniche di computer grafica, non sono un disegnatore artistico ma tecnico.
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Questo post sarà dissimile dagli altri presenti in questa sezione, ho notato che tutti cercano collaborazioni ma nessuno la offre, magari sarebbe cosa saggia anche unire "forze sparse".
Sono sostanzialmente un grafico ma abbastanza polivalente, difatti anche posso anche sviluppare o correggere trame, rippare risorse, fare mappe o animazioni.
Mi piacerebbe fondare un team con persone interessate a realizzare Giochi di Ruolo, cerco e offro max serietà.
Posso garantire un apporto continuativo al lavoro di circa sei ore al giorno, salvo casi eccezionali legati a impegni familiari.
In onestà tengo a precisare che questa è la mia prima esperienza con l'RPG Maker.
Aspetto i vostri contatti! ;)
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Io credo che la bellezza di un gioco non sia direttamente legata ai savepoint, poi dipende anche dalla tipologia.
Ritengo inoltre che l'assenza totale dei savepoint sia da scartare in quanto piuttosto frustrante.
Se dovessi sviluppare un gioco metterei dei savepoint prima di ogni punto cruciale, anche se il fatto può indicare al giocatore l'arrivo di un punto impegnativo.
Implementerei anche una sorta di salvataggio extra a punteggio ma con una scorta limitata, tipo 3 oppure 5 al massimo, ma ricaricabile.
Questo perchè penso che l'utilizzatore medio tiri non poche bestemmie se deve abbandonare per forza maggiore il gioco e non ha la possibilità di salvare.
La località dove effettuarli può essere individuata sicuramente nei menu e in posti particolari del gioco, ad esempio nella hill.
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Vabbè non siate molto severi, almento si è cimentato nella programmazione... poi la "finestra dei crediti" la può sempre riciclare per un altro progetto. ^^
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Caruccio come tool, grazie per la segnalazione. ;)
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La homepage mi piace abbastanza per la sua grafica pulita, semplice ma funzionale (come secondo me dovrebbero essere le cose).
Premetto che non mi sono registrato ancora e quindi non ci ho giocato.
Sinceramente la grafica del gioco in generale e di alcune unità in particolare mi sembra un pò strana, faccio due esempi giusto per capirci: il sommergibile sembra scivolare sull'acqua (come fosse un pattinatore sul ghiaccio) mentre la chiglia delle altre unità è giustamente non visualizzata in quanto sott'acqua, quella che apparentemente sembrerebbe una portaerei (si trova nell'angolo in basso a destra dello screenshot) ha una geometria alquanto discutibile, e via dicendo.
La cosa che più mi spaventa è la mancanza della visibilità dei tiles per poter calcolare eventuali spostamenti e relativi attacchi.
Non ho ben capito se si tratta quindi di un gioco strategico a turni (anche nel posizionamento dei pezzi) o si limiti solo alla quantità e qualità dei mezzi che gli eserciti possano schierare in difesa e attacco.
Una cosa che potendo cambierei è ad esempio la modalità di rappresentazione del numero delle unità mettendole in un cerchio senza sfondo col bordo del colore dell'esercito (come avete già fatto con le linee poste sotto e sopra il numero di unità).
Mi associo anche al discorso fatto da Der Weiss Raben sulla fanteria.
Forse è il caso di fare un salto sul forum del gioco per proporvi delle migliorie... comunque globalmente è un buon progetto in cui credo abbiate investito tante energie e si tratta di un gioco sicuramente lodevole, continuate così.
P.S. Ma il sistema di iscrizione non funziona? Come si fa a giocare??? :S
P.P.S. Il gioco è ancora in fase di progettazione, il "test mode" mediante beta deve ancora partire, lo dico per chi fosse interessato. Veniva indicato come possibile inizio settembre/ottobre ma ora siamo a novembre... causa un problema in "real" di uno degli sviluppatori che però a quanto pare adesso dovrebbe essere stato superato. Speriamo bene e "in bocca al lupo"!
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Mi sembra un pò una cosa assurda quello che hanno fatto questi tipi, ma non è possibile proprio far nulla? Dovrebbero vergognarsi.
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L'ho cercato in rete ma con esito negativo, spero che qualcuno lo possa uppare da qualche parte per farcelo valutare, grazie.
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Mi sa che siete andati un pochino OT... comunque riprendendo il tema io sono un appassionato (non fanatico n.d.r.) di Zelda e ho giocato a diverse avventure col Game Boy.
Adesso ho scaricato il Zelda Classic v2.10 - Windows Version 5.3mb poi do un giudizio con senno.
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Veramente non male... per me "pollicione in alto"! :rovatfl:
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lo già postato su makerando ma cmq...
Ecco il sito ufficiale...che ne pensate?
Mi sono limitato agli screen e non è poi così malaccio se si pensa che graficamente dovrebbe essere al 30% da come leggo nel tuo thread di apertura.
Magariper dare un giudizio più sereno bisogna attendere ancora un pò e magari scaricare l'applicazione, cosa che non ho fatto.
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Ho preso l'immagine per cimentarmi anche io, ti chiedo solo venia per la mancanza di tempo utile, ma appena posso ci lavoro su seriamente.
Magari facciamo una join-venture... ;)
P.S. è anche possibile utilizzare il formato gif per sfruttare le animazioni e dare qualche effetto?
ci vorresti altre scritte dentro per caso, per esempio il ome del team di sviluppo?
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Grazie per averli resi disponibili altrove perchè i file sono stati tutti rimossi, anche se credo che all'appello manchino: Generatore, Generatore nomi e Wave Compressor.
Magari qualcuno di buona volontà potrebbe indicare dove trovarli? Grazie! ^^

Cerco collaboratori per TEAM!!!!
in Reclutamento XP
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Senza offesa, non credo sia necessaria una laurea per capire che non era intenzionale il doppio post ma si è trattato di un errore...