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Galancer

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Everything posted by Galancer

  1. Ancora non va, scusa il disturbo.... Io ho fatto cosi: Primo evento (dà l' ascia) ---Cambia oggetti [Pozione] +1 ---Controllo variabili: [0003:Durata ascia] = 3 Secondo evento (Disboscamento) ---Condizione [Pozione] nell' inventario -----Testo: Hai preso legno. ---Cambia oggetti: [acqua magica] +1 ---Controllo variabili: [0003: Durata Ascia] -= -1 ---Condizione variabile [0003:Durata Ascia] = <= 0 ----Testo: L' ascia si è rotta ---Cambia oggetti [Pozione]= -1 Fine condizione(seconda) Altrimenti (prima condizione) -----Testo: Ti serve un ascia FIne condizione (prima). Dove ho sbagliato ?
  2. Ma se faccio cosi, (probabilmente ho sbagliato io) mi da solo l' ascia, ma quando la uso si rompe alla prima volta. Io faccio cosi: Creo un evento (fatto sul momento per provare) Cambia oggetti (Pozione +1) (Ho messo la pozione, visto che non avevo creato un ascia ne ho preso uno a caso come oggetto) Creo un altro evento Controllo variabili: [0003:Durata Ascia]= -1 Condizione: Variabile [0003:Durata ascia] <=0 Testo L' ascia si è rotta Cambia oggetti (l' ascia del momento) -1 Altrimenti Testo Hai preso legno Cambia oggetti [acqua magica] (l' oggetto che mi da l' albero, il "legno"), + 1 Fine condizione. Cosa ho sbagliato ?
  3. Salve, vorrei sapere un modo per usare un oggetto più volte, ma in uso limitato. Per esempio: Uso il sistema di alchimia, se per esempio voglio prendere del legno da un albero, mi serve un ascia. Ma voglio che l' ascia si possa usare solo 3 volte, altrimenti se il giocatore arriva in un bosco ottiene la risorsa di legno a non finire. Qualcuno sa come devo fare ? (Se è possibile). Ringrazio in anticipo e scusate per il disturbo.
  4. Funziona anche con il RE system Weapon II ?
  5. Salve, mi servirebbe un tileset con zombie e ambientazioni simili a un apocalisse dopo una bomba nucleare. Preferibilmente Gratis. Grazie.
  6. Qualcuno sa perché non mi fa ne vedere ne scaricare la barra dei popup ne lo screenshot ?
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