Sono riuscito a risolvere, ma grazie comunque:) In ogni caso sì, sono sicuro di stare usando rpg maker 2003, ma cercando in giro ho letto di gente che è riuscita a risolvere il problema usando dynrpg. Dato che non ho idea di come funzioni codesto programma, ho presupposto che permettesse l'uso degli script anche su rpg maker 2003. Se a qualcuno interessasse, per riuscirci ho semplicemente creato un evento di battaglia che dia tot mp quando il personaggio "X" usa la skill scelta. Grazie ancora per l'attenzione :) Ps. ora sto lavorando al mio primo progetto su rpg maker. Non so se lo finirò mai (sono pigro. Molto pigro), ma forse sentirete ancora parlare di me, un giorno... Until then, farewell.