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[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Ri-riduco a spoiler. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Adesso il post è troppo lungo, lo riduco a Spoiler. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Fune di fuga fuori fabbrica perfetto : ) tutto il resto è ok : ) fantastico. Poi il bello di Max è: che non può perdere mana e può spammare (EDIT: quasi) la sua Super! XD Dovevo entrare nella porta per consegnare le sfere del guru... non finire il capitolo... no no no frenaaaaa... che palle... e non ho salvato dopo il boss... mi terrò queste 2 sfere del guru per dopo, poi quando potrò tornare indietro, tornerò dal guru del capitolo 7... AAA cercasi locanda a Modena... ho trovato tutto tranne quella e tra un po' ci rimaneo secco dagli zombie... E dopo aver perso 12 coca cole solo di veleno, ho trovato la locanda, evvai : ) Gli Zombie hanno circa 1... 2... o anche 3 giglioni di difesa, non si possono uccidere... solo lucertolo... passo la maschera a lui, visto che hanno deciso di dormire da qua fino al nono capitolo... senza quella maschera ottenuta per un errore... mi sa che mi sarei addormentato anche io, si, c'è l'oggetto che cura da sonno eccetera... ma se tutti dormono... che faccio? Ora devo uscire, poi faccio lo screen della mappa del sotterraneo così non fatico : ) A stasera per ulteriori feedback. PS: Gli zombie: troppa difesa fisica (non magica), troppa rottura di palle col sonno e pochissimo attacco. -
[Sbloccato!] Walker 2 - La Maledizione degli Esagrammi
Walker.IT replied to Walker.IT's topic in Progetti VX e VX-Ace
Bisogna giocare alla Demo 2, semplice. Nela sezione Release ci tornerò quando avrò concluso il gioco. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Quando hai detto che hai avvicinato la locanda alla fabbrica, vuol dire che hai invertito questa con il negozio losco, vero? vero? Comunque... come può uno stordito evitare gli attacchi? Così non mi riprendo più.......... C'è una renna natalizia che non scompare, dopo averla battuta, esci e e rientri e te la ritrovi, non so quale di preciso, ma la zona e quella allo stanzone dell'entrata in alto al centro. Ah sì, per favore, la mossa Wuuuh che confonde, bersaglio singolo, che se becca entrambi, è GameOver quasi certo. Piccolo errore di effetto grafico non importante, tutte le case hanno 2 blocchi di ombra, la fabbrica che è gigantesca... solo un blocco di ombra. Riguardando il bestiario, ho saltato il mostro numero 34, dopo il lupo magigo... è un boss segreto? o un errore? Devo togliermi l'abitudine di attaccare ogni singolo che incontro, avrò preso da Mario & Luigi? Nooooooo XD poi scopro che le renne tornano... e che palle... adesso evito quelle che ho già fatto. Bug visivo... sono riuscito a scovare il trucco per prendere l'esagramma girando tutto il muro, ma prima ho premuto sulla palla di neve. Quando tolgo il muro, poi la palla di neve si sposta in automatico... E' normale? La fune di fuga potrebbe portarmi davanti alla locanda e non a 1000 metri da essa? Grazie mille : ) Inoltre ne potrei comprare un paio, perchè sai, la fabbrica già è un inferno, le renne resuscitano, poi il dungeon è megagalattico... -
[Sbloccato!] Walker 2 - La Maledizione degli Esagrammi
Walker.IT replied to Walker.IT's topic in Progetti VX e VX-Ace
Si, ma ho deciso di riscriverlo qua nella sezione Progetti, perchè nella Demo 1 poche cose erano certe e non c'erano script, ma da adesso il gioco è certo al 99%, migliorato e tanto altro. La Demo 2 è il continuo della prima, la prima demo serviva solo per farvi testare le Classi. Ma da adesso il gioco si fa più serio : ) Ah sì, vi preannuncio che dal livello 18 si inizieranno ad imparare delle skill che andranno in base alle statistiche del giocatore, quindi cercate di adattare le statistiche come erano scritte sui libri. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Gli orsetti sono gli unici mostri esatti del Capitolo, te lo giuro. Comunque così andrà meglio, sicuramente : ) Praticamente avevo l'idea di fare 2 incontri (orsetti esclusi) e tornare alla locanda, tutto il tempo così, prima o poi ne sarei uscito matto. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Un errore di scrittura, l'abilità Corposcontro diventa Spallata nei Denti... preferisco la seconda XD Edit: Se premi il tasto di azione sulle lampade a terra, cambiano immagine ma per circa 0,1 secondo XD Mi ci sono voluti 6 lupi messi in croce e ho già finito il mana... è normale? I Lupi che: 1) ti confondono e addio 2) ti levano tutto il mana e addio 3) fanno morsi a caso che manco la redbull può guarire... Sarà ancora più tosta... ma per favore... riduci quei cani, poi quei 2 scemi ci mettono 20 combattimenti per un livello... non è normale... Mi rifiuto di continuare... sono full vita... confusione a catena e a turno, La Squadra è KO... e 1 volta... e 2 volte... poi? Non so chi fra Nutello e un Cieco Congelato chi abbia più precisione... E tu mi dai una mossa che consuma mana quando 3 lupi te ne fanno fuori il 50% in una singola battaglia? Per fortuna che la mappa è quella dell'RTP in versione neve, ho visto come era e sono scappato fin lassù : ) riduci quei cani XD Resisto finchè posso... Non mi posso nemmeno potenziare spendendo 700 soldini che... la renna e le operaie hanno 150 di vita in più dei lupi e le renne continuano a ridurti il mana e hanno tutti almeno 10 di difesa in più... se non fossi passato dal negozio... a quest'ora sarei morto stecchito... inutile dare +200 mana a Papà... il suo lanciafiammo toglie forse 50 e le altre magie fanno pena a parte la cura che forse forse è utile, ma intanto arriva la renna e ti ciulla tutto il mana... ok... anche le operaie ti fanno partire il mana... di male in peggio... Stordimento su un nemico, durata: 1 turno forse. Stordimento su di te, durata: 1 ora forse. Ho crittato su Nutello un 600... turno dopo mi autocritto un 600... ok... va bene così. Lo continuo domani... meglio, forse arriverà una patch dove quel vento gelato non abbia quell'immenso potere si azzerare il mana e forse se i nemici smettessero di confondermi la squadra dove forse avrai il 10% di uscirne vivo... e dove il bazooka sia veramente un bazooka e non una presa in giro (toglie quando un attacco cazzuto, l'unica differenza che il costo in TP è di 16 in più... ok, puoi scegliere il nemico, ma se i nemici sono almeno 3... preferisco l'attacco cazzuto, e contro i nemici singoli idem, attacco cazzuto). Ho visto meno morti su Bloodborne e MarioMaker che nel Capitolo 7... -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Semmai potresti togliere il cap così se uno sbaglia può tornare indietro, oppure togliere la possibilità di mettere i punti lì. Comunque la zona dei draghi è terrificante, veramente tosta. EDIT: Ah sì... ora capisco la potenza della Maschera che ho ottenuto a inizio gioco e dicevi che era un oggetto potentissimo XD Voglio un esagramma! E' sparito perchè non avevo 50 soldini........ vabbè... uguale. Quando apro la Profezia in un posto buio... non si legge nulla XD Si può tenere così in effetti : ) più reale -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Cos'è che se entro nella porta a sinistra nel capitolo 5 dentro al castello, appaiono draghi da una potenza enorme... poi ne esco e vengo invaso da mostri a non finire.............. sarà dura... EDIT: Quando metto il punto su PM a mark... il punto svanisce e non può essere recuperato... ecco perchè vedevo 3 punti... è uguale, almeno ti ho trovato un errore : ) -
ANDREA "WALKER" presenta WALKER 2 - LA MALEDIZIONE DEGLI ESAGRAMMI Premessa Nonostante i problemi... Ora veniamo al gioco... Introduzione Secondo gioco creato da me, Walker. Non è il seguito del primo, visto che è il secondo finale del primo gioco ad esserlo. Un Open-World con combattimenti a turni stile Dragon Quest 9. Tutto ormai è fisso e deciso, la Demo 3 presenta script nuovi e riaggiustamenti allo stile di gioco. Non è il solito gioco fighissimo con grafica fighissima, è tutto preso dall'RTP, sono un programmatore, non un grafico. E' Old Stile, stile Final Fantasy 4 e Dragon Quest 4. Storia Personaggi Sistema di Gioco e Script Screenshot e Video Screenshot qua sotto. Video del gioco: Vedere i Gameplay di Waldorf, linkati sotto. Demo/Link alla versione giocabile Demo 3 - R-Aggiungili Tutti! (catturali tutti) MAX LV 29: (si RTP, 377 MB) Demo 4 - Battaglia sul Vulcano! (si può fare) Agosto Crediti Ringrazio Waldorf che ha già fatto e che farà altri video del mio gioco : ) yeah Ringrazio anche altra gente per aver giocato alla mia prima demo (piena di difetti quasi tutti risolti nella Demo 2) e che spero che giochino anche alla Demo 3 e 4. Ringrazio tutti coloro che mi stanno sopportando, perchè sono un testone che aggiunge tutto sempre all'ultimo... e sia io che voi dovrete ri-iniziare il gioco, spero per l'ultima volta! Ringrazio HROT per i grandi consigli! Ringrazio Holy per il suo script degli Achivement. Ringrazio tanta gente che ha seguito il mio stream. Tratti Cooming Soon!
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Bounty Hunters Se il personaggio principale si chiama o si potesse chiamare Sarah Appena posso ci giocherò : )
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Una botta in testa prima o poi me la merito XD Risolto grazie mille : ) -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Come tolgo le immagini dei: buff, debuff, status alterato (veleno, morto, ecc.) nel combattimento senza dover però togliere queste icone dal sistema? Il perchè è semplice: mi si buggano perchè rimpicciolendo la barra hp/mp/terza barra, e spostando le facce per far quadrare i 4 personaggi senza farli uscire dallo schermo, quando il buff/debuff/status alterato sparisce, rimane a metà... rischiando di confodere i giocatori (acceto solo la prima soluzione scritta in prima riga) Grazie in anticipo. -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
C'è il bordo nero perchè ho ingrandito la grafica, comunque grazie mille -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ok, ecco il codice: Ci sono molti script utili, grazie mille -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ehm... è lungo solo 5600 e passa righe... ho provato a postarlo ma non ci riesce, o forse lo ha postato ma non lo visualizza ancora... comunque... forse meglio cambiare script, oppure se qualcuno conosce lo script LNX11a_XP_1.12 mi potrebbe aiutare... -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ho trovato uno script da qualche parte, ma risulta un problema quando sono 4 i membri nella squadra. Come vedete i disegni in basso non sono ben messi. Come posso spostarli leggermente a sinistra e che il nome non vada sopra le immagini? Cosa dovrei modificare o aggiungere per inguadrare meglio i personaggi? Grazie in anticipo. -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Ho trovato un errore, l'ho provato ma il danno minimo era sempre di 0, se però cambi il: if value == 1 value = 1 end in: if value == 0 value = 1 end allora il danno minimo è di 1. -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Walker.IT replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Anche se metti +1, si può sempre non subire danni, metti caso che: attacco tuo 20, difesa nemica 50, attacco base è attacco * 4 - difesa * 2 = 80 - 100 = nessun danno. Se metti il +1, sarebbe 81 - 100... ed è sempre nessun danno. Anche io volevo il danno minimo a 1 come in tantissimi MMORPG, mi sa che serve uno script e/o saper modificare lo script base e trovare il punto giusto. -
Demo Walker 2 - La Maledizione degli Esagrammi
Walker.IT replied to Walker.IT's topic in Release VX e VX-Ace
Più o meno un'oretta, se vuoi craftare gli item e potenziare le armi tanto per vedere come sono, forse un'ora e mezza / quasi 2. Questa demo è fatta apposta anche per testare le 8 classi, conta che alcune sono migliori rispetto ad altre ma solo in questa parte. Infatti nel secondo pezzo che da lunedì riprenderò, cercherò di rendere utili le classi che in questa parte non sono un granchè. Grazie in anticipo : ) EDIT: Ho scoperto una dimenticanza, quando create l'oggetto ???, invece di usare gli oggetti, invece li guadagnate, eccetto pozione e 10 gold. Altra piccola modifica, non sarà Ricettario di Oggetti I, ma Ricettario I, pechè intanto saranno solo oggetti. Non aggiungerò queste modifiche in questa demo, ma le metterò nella seconda demo, quando inoltre farò un topic sulla sezione Progetti VX Ace sul gioco, perchè in effetti la storia si infittisce solo nella seconda parte e capirete perchè Walker intraprende questo viaggio col Costruttore. -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Per il critico: Game_Battler, riga 384, al posto del 3, mettici la cifra che vuoi, se vuoi puoi metterci un + e non un x (*), oppure un ingegnoso calcolo matematico, come vuoi tu. Comunque finito : ) Bellissimo XD Attendo il gioco completo : ) #Arumarueeeeeeei -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Altre cose che ho scoperto: Il cappello rosso è l'oggetto più sgravo che ci sia, il critico lo avete lasciato a x3 Max è immortale letteralmente se ad ogni livello gli aumentate le difese, solo i boss gli tolgono "qualcosa". Contando che solo le suore volanti e il lucertolo fanno mosse magiche e nemmeno forti, se gli date tutto sulla difesa fisica, puoi stare tranquillo, se gli altri 2 muoiono, lui se ne frega, contando che i danni li ha comunque visto che spamma Pugni Sitelete a schifo. Una cosa mi sono scordato di dirvi, il BGM del combattimento del secondo capitolo è il migliore in assoluto XD Fra poco finisco, quelle suore stanno massacrando quei 2 delicatissimi personaggi, Max sta solo a guardare full vita -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Gli eventi non guardano l'altezza del terreno, se li trovi davanti anche se sono in cima a qualcosa, li puoi attivare se riesci ad essergli affianco, il mio secondo gioco aveva questo problema e ho dovuto riposizionare alcune leve. Inoltre ho notato che la difesa magica per i primi 3 capitoli è totalmente inutile, appena ho quel poco di tempo, finisco il quarto capitolo XD Ah sì, #ARUWARUEEEIIII -
[PUBBLICATO!] MucciBros2: La Profezia del Carlino Ancestrale
Walker.IT replied to Rospoho's topic in Progetti VX e VX-Ace
Solo io ho letto la parola C...O all'inizio del gioco? XD Questo gioco mi sta prendendo :) Edit: 1 cosa... ho aperto la cassa sulla chiesa direttamente da sotto la chiesa senza entrarci... è normale? Però cavolo, se è vero... sono immune agli stati negativi? Inoltre... perchè la musica della Zona Industriale di Sangio mi ricorda The Legend of Zelda? Credo Wind Waker e/o Phatom Hourglass... Orrore nella Toga di Medjugorje... hai messo 5% e non 105%... mi era capitato anche a me. XD Cavolo i miei soldi sprecati... indosserò magliette per ora
