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NikolasOZ

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Everything posted by NikolasOZ

  1. Ok, ho capito! Grazie mille :D EDIT= Scusate, ma ora è sorto un altro problema: quando diventa notte, lo diventa in tutte le mappe, ma io voglio che nelle case, chiese, pub e roba varia ci sia la luce. Potrei risolvere la cosa con uno switch assegnato ad un personaggio di un determinato edificio, ma il tutto diventerebbe meno realistico. D= Come faccio a risolvere questo problema?
  2. Ciao (ancora ^^")! Allora, nel mio gioco c'è una cantante che in quella serata deve cantare una canzone. Solo che il protagonista le parla per la prima volta durante il giorno. D= E' possibile far sì che dopo un determinato evento diventi notte e che tornando al pub parta una scena in cui tutti i personaggi che sono nel pub hanno dialoghi diversi, ma che poi ritornino normali appena finisce l'evento? Grazie mille a chi risponderà!
  3. Sono tutti e due eroi. Solo che per questa prima parte di gioco, il giocatore comanda il ragazzo. Per questo motivo la ragazza, una volta aggiunta al party, deve sparire: quando mi spostavo dal giardino, lo sprite della ragazza rimaneva lì immobile quando mi stava effettivamente seguendo!
  4. Ok, grazie mille! Ho fatto tutto: il protagonista e la ragazza si muovono, ma rimane ancora il personaggio sulla sinistra anche se mi sposto. D= come faccio a farlo sparire?
  5. Salve! Non so esattamente se queste possano essere identificate come domande veloci, ma nel dubbio posto qui. Ho due domande da farvi: http://i.imgur.com/gMgMtr6.png?1 D=Come vedete in questa immagine, ho impostato questo evento, ma non so come terminarlo. Nel senso che una volta arrivati a "Allora andiamo!" il dialogo si ripete, come faccio a far si che una volta finito il dialogo io possa muovermi? http://i.imgur.com/oJAv3hv.png?1 D= L'altra domanda che vorrei porvi è: una volta finito il dialogo, voglio che il personaggio sulla destra sparisca (poiché si aggiunge al gruppo), come faccio? Grazie mille a chi risponderà :3
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