Jump to content
Rpg²S Forum

HitCAT

Utenti
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by HitCAT

  1. Eccomi, pronto per dare anche il mio parere in merito a Wild.

     

    Premetto che anche io è il primo che gioco, quindi ti do un parere di una persona che non sa nulla a riguardo.

     

    Parto dalle cose che mi sono piaciute meno:

    - come anche alkasel ho avuto un po' di spaesatezza con i quadratini dove delle scelte all'interno delle varie stanze, un pochino troppi piccoli secondi me

    - concordo con Irael sul fatto che qualche dialogo può essere rivisto

    - personalmente non mi piace il non poter tornare indietro nelle mappe, ci sta un qualcosa che ti distanzia dal blocco iniziale quando ti avvicini al boss di turno, ma fin dove resta possibile a me piace tornare indietro, mi fa sentire meno vincolato... chiaramente se vuoi impostarlo più sul platform allora ok

    - mi trovo ancora una volta concordante con Irael sul discorso combattimenti... dato il genere di gameplay mi sarei aspettato qualcosa in più stile alundra o simili cioè che con altri tasti colpisci mentre giochi e che di conseguenza puoi attaccare in qualsiasi momento anche il nulla per un tuo sclero

     

    Alcuni bug riscontrati:

    - come segnalato anche dagli altri c'è da rivedere i sacchetti nella zona finale dove si scopre il segreto, arrivi ad averne più di dieci e la missione risulta fallita

    - se apri il menù e lo chiudi sparisce l'indicatore di monete, sacchetti, ecc

    - mi è capitato nella prima "liana" dove ti appendi per proseguire nel livello di salire oltre e rimanere bloccato li in alto come un disperato, ho riprovato a finirci di nuovo per capire l'errore ma non mi è più successo, boh...

     

    Passo alle cose che mi sono piaciute:
    - ho trovato originale la dinamica di gioco, quindi si, io ci giocherei

    - mi piace il discorso della combinazione di tasti prima del duello(anche se la battaglia in se non me la immaginavo così), lo sfrutterei in maniera diversa, come se prendi da dietro un nemico e metterei della casualità nei comandi da premere, ma lo terrei sicuramente

    - mi piace l'immagine di wild nel menù, è fica! mi da l'idea che userò semp,re e soltanto lui.

    - da debugger professionista, quale mi ritengo XD, ho voluto controllare, se, cadendo nel buco del segreto con meno di 5 hp c'erano problematiche varie... si rimane con 1HP quindi direi ok

     

    Questa una prima impressione abbastanza spartana, spero di poter contribuire nel mio piccolo a render Wild ancora più grande ;)

     

     

     

  2. Puoi giocarlo tranquillamente è stand alone. Ti basta aprirlo e lo gioco! =)

    E allora dai caspita, ero convinto servisse la stessa versione, lo scarico, stasera in tarda serata lo provo e poi ti dico che ne penso =)

     

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  3. Ciao ragazzi,

    Voglio dire la mia, io ho usato anni fa rpgmaker xp poi sono sparito dalla scena dedicandomi ad altro... Ho provato game engine potenti e altri tipi di cose, come ad esempio le pygame di python...

    Meno di una settimana fa ho comprato una copia di rpgmaker mv da steam, devo dire (a parte la traduzione indecorosa) che mi sembra essere un buon tool...

    Chiaramente ha ancora delle mancanze che grazie ai vari script in giro vengono pian piano colmate... Sono curioso e cercherò qualche cosa dal forum ufficiale...

    Rimango comunque dell'idea che tool come rpgmaker vari rimangono game engine per hobbisti... Non voglio scatenare il putiferio con questa affermazione, ma se qualcuno punta alla pubblicazione con un guadagno allora la vedo dura con uno qualsiasi di questi tool... Sicuramente non è la sezione adatta, ma se qualcuno volesse iniziare un progetto insieme su mv ci sto, così da dare movimento nella sezione

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  4. Preso visione, anche io in genere mi affido a quello che è il brainstorming per buttare fuori quello che ho in testa, ragionando sul discorso di non tralasciare cose "già viste perchè scontate" secondo me dipende molto da quello che si cerca di creare, però prendere spunto non è reato e mi trovi concordante.

     

     

    La mia tecnica è quella di creare una storia a grandi linee, per poi aggiustarla ogni volta che mi viene un'ispirazione od entro nei dettagli.

     

    Capita anche a me e credo capiti a tutti di avere l'ispirazione, in genere me la scrivo sempre su di un blocco di appunti perchè il giorno dopo magari l'ho dimenticata XD

     

    Una cosa che mi piace molto, nella quale mi sento anche abbastanza capace, è gestire i caratteri e le emozioni dei personaggi, ovviamente però mi piacerebbe sentire anche qualche altro metodo rispetto al mio, spero ci sia in futuro una lezione sull'ideazione dei personaggi

  5. ecco l'immagine della mappa, fatta simile con due stili diversi e tileset diversi...

     

    http://i.imgur.com/h2oqYf2.png

     

    http://i.imgur.com/0f6svOE.png

     

    Secondo me non regge il confronto, la prima è assolutamente molto meglio, danno due idee diverse di spazio, a parte un commento generale, mi dite a livello di player, in quale vi piacerebbe giocare di più?

     

    Altra cosa, fare un game con le mappe "chiuse" come nella prima, credete sia riduttivo?

  6. Rieccomi, allora... ho provato svariate modifiche sia per rendere l'altopiano più naturale ma non riesco a renderle tali in quanto ho un problema identificabile con una delle seguenti opzioni:

     

    - Il tile che uso è riduttivo rispetto a quello che devo fare

    - Ci sono comandi di mapping che non conosco

     

    Per quel che ne so, potrebbero essere entrambe le cose e probabilmente è così...

    Ho allargato il tutto di un paio di tiles, cambiato due piccoli dettagli ma il risultato reale diciamo che non cambia...

     

    Sto usando un tileset creato per vx ace su mv... può far la differenza?

     

    Grazie in anticipo

     

     

  7. Te pareva se non cannavo la sezione, scusate ragazzi devo ancora prendere la mano col forum...

    A parte questo, mi rendo conto, oggettivamente, che posso migliorare l'altopiano, oggi ci provo... Invece come posso editare il tile per il fiumiciattolo?

     

    Grazie dei consigli

     

    Ps la foto perché ho usato il telefono XD

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  8. Ciao ragazzi/e,

    Penserete beh siamo messi bene se abbiamo dubbi alla prima mappa... Ora vi spiego ma prima di tutto ve la mostro :

     

    http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160221/ff3cfa112c9a18052a01dd84e81ed7b3.jpg

     

    Premetto che non mi piacciono le mappe che toccano i limiti della schermata, eccetto per uscite ed ingressi... Non mi piace lasciare contorno nero senza dettagli ed alla fine ho optato per quel bordino roccioso... Che ne pensate?

    A me sinceramente non dispiace però non vorrei dare l'idea al giocatore di essere su una montagna perché non è cosi...

     

    Si accettano critiche e consigli

     

    Ps spero di aver azzeccato la sezione =)

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  9. Nome utente: HitCAT

    Tool usato: rpgmaker mv

     

    Io ci sto ma informo che a volte potrei aver bisogno un po' più di elasticità con orari e tempi, lavoro in africa ed oltre alle 2 ore in più rispetto all'Italia e il caldo snervante sono sempre reperibile.

     

    A parte ciò, sono lieto di esserci... Non scrivo le mie competenze perché non saprei darmi un voto

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  10. Ciao ragazzi/e,

    Ho scaricato anche io questi plugin di Yanfly, me lo sto studiando piano piano per poter ridurre quello che non mi interessa.. Ho iniziato ieri quindi sono abbastanza in alto mare ma tempo al tempo... Voi avete dedotto qualcosa di interessante?

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  11. Ciao ragazzi/e,

    Sono qui con voi solo da ieri, quindi se sbaglio sezione o che perdonatemi... Sto cercando un tileset futuristico o comunque sia non terrestre... Ho visto che ne vendono uno a 19.99$ però non credo di volerlo comprare anche perché non è proprio come serve a me... Sapete qualche sito piuttosto che qualche programmino per modificare quelli esistenti? Ovviamente parlo di materiale free a disposizione del mondo, sono contrario alla pirateria.

    Grazie in anticipo

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  12. Ciao alkasel, grazie delle varie info, darò un occhiata "qui e li" eheheh

    Ora però ho appena finito di scaricare il programma (da ieri... Che lentezza) quindi faccio un primo approccio... Spero anch'io di trovarmi bene ma si sento già a casa =)

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  13. Graz e Dax,

    Rpg va benissimo anche se il mio sogno reale sarebbe fare un tbs... Credo però che inizierò con un primo progetto rpg per riprendere la mano e poi vedrò se tramite script ci si può avvicinare al tbs... Tempo al tempo

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

  14. Ciao makeratore e ciao flame, ho già giocato tra virgolette con rpg maker xp molti anni fa, però non avevo la testa che ho ora... Mi butto sull'ultimo perché mi affascina abbastanza l'idea del Javascript e del touch...

    Per quanto riguarda il contest vedrò che riesco a fare, calcolate che lavoro in africa e che ho poco tempo rispetto a quello che vorrei... Non garantisco la mia partecipazione ma ci faccio un pensierino

     

    Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk

×
×
  • Create New...