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Rpg²S Forum

HitCAT

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Everything posted by HitCAT

  1. Caspita, era un bel post... solamente risale al 2008... XD C'è ancora qualcuno che bazzica con le pygame oltre a me?
  2. Ragazzi scusate assenza prolungata ma sono in chiusura stagionale con inventari... il 30 torno in Italia ed avrò ufficialmente più tempo, un abbraccio a tutti!
    1. Guardian of Irael

      Guardian of Irael

      Ti aspettiamo! E:D
    2. Makeratore

      Makeratore

      Bene, e aspettiamo anche tanti progetti. XD
  3. Alla fine la mia idea non ha preso forma o meglio è venuta "na schifezzuola", quindi ho optato per qualcosa di più semplice http://i.imgur.com/gDAJnWR.jpg
  4. Caspita avevo una grande idea(almeno secondo me)... Però sono in periodo di inventari sul lavoro, non so se riuscirò... Spero di sì Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  5. Credo tu debba aprirlo nella sezione del rpgmaker che usi, senti qualche admin per sicurezza Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  6. Hai voluto dare anche troppo, hai dato pezzi di storia, una trama mi deve stuzzicare le idee e darmi voglia di giocare... Secondo me se vuoi consigli e/o critiche ti conviene aprire un post cosicché si riesce ad entrare più nei particolari Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  7. Cave Johnson, ho trovato il tutto un po' confuso, riesci a schematizzare un po la cosa, tu hai le idee chiare in quanto sono tue, io ho fatto un po' d fatica Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  8. Ti dirò che non mi dispiacciono, sarei curioso di vedere del digitale Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  9. HitCAT

    Caduta ordinata

    Vedo che riesco a fare e posto i risultati
  10. HitCAT

    Caduta ordinata

    Mmmmm, sai che sono distratto e non ci avevo pensato... come potrei fare secondo te a creare questo effetto di caduta nel vuoto da un piano superiore? Per quanto riguarda l'animazione, avrei voluto farlo atterrare in ginocchio o comunque ammortizzando sulla gambe prima di rialzarsi... farlo atterrare in piedi netto, non ha un gran che di realistico... Per me il settore animazioni è un punto inesplorato sino ad ora Grazie in anticipo
  11. Fammi capire, stai facendo un gioco completamente disegnato da te? a partire dagli sprite sino alle mappe? FICHERRIMO!!! vorrei sapere come poter fare a gestire una cosa simile, c'è una guida o puoi crearla? comunque mi piace Sivan, approvo... caspita, sono tutorial che mi servono questi, vorrei fare sprite a quel livello, hai seguito qualche guida o sei solo uno di quei superdotati disegnatori?
  12. HitCAT

    Caduta ordinata

    Ciao ragazzi/e, non sapevo se postare negli aiuti veloci o qui, ma dato che ho anche delle immagini da postare faccio qui... spero sia giusto =) Come da titolo vorrei fare una caduta ordinata, ho il pg che salta in una botola, sono riuscito a farlo preciso con i seguenti eventi http://i.imgur.com/HlBEH8X.jpg Quando trasferisco il giocatore nell'altra mappa che è la seguente(ancora provvisoria) http://i.imgur.com/2HYXtgf.png Vorrei far apparire il pg più o meno nel cerchiolino e poi farlo cadere(sempre rivolto verso sinistra) sino al punto con la X... si riesce secondo voi a dar l'idea(senza creare grossi sprite da zero) di quello che voglio che accada? Grazie in anticipo
  13. Vai allora, apri un topic e vedrò se posso darti qualche idea in più, oltre a me ci sono tanti altri che saranno felici di darti il loro contributo, non avere paura di sbagliare come hai scritto nello stato, siamo una community
  14. Ciao Leonel2000, ti do quello che è il mio parere, andando in ordine seguendo il tuo schema, non prendere come giusto quello che dico, è solo il mio parere. Io personalmente non amo i giochi con i sottotili, lo chiamerei solo DarkLands... In più avendo due volte la parola dark nel titolo lo trovo, personalmente parlando, come una sorta di rafforzativo, il che mi farebbe pensare prima di premere "Nuova partita" di giocare ad un gioco molto cupo, dove anche la visibilità è ridotta dall'oscurità circostante. La trama non la trovo molto complessa, il che non è negativo, a me personalmente piace vedere molto di più una caratterizzazione dei personaggi fatta bene rispetto ad una trama molto elaborata, ho giocato a diversi indie game dove mancava carattere ai personaggi e lo trovo sempre un punto negativo... Unico appunto a riguardo è per il cavallo bianco e il gufo... non mi piace tanto come accostamento in quanto sembra dalla trama che inizialmente tu (come giocatore) devi credere che Oscurione sia più forte e non trovo nella mia testa un gufo che mi spacca un cavallo bianco... Farei forse l'opposto, un cavallo nero (che trovo anche più affascinante) ed un Airone bianco (che lo trovo comunque maestoso e competitivo). Per quanto riguarda i personaggi, come detto sopra, mi piacerebbe leggerli più approfonditi prima di dare un parere vero e proprio, piccolo accorgimento La trovo una piccola incongruenza, ma dipende sempre da come la fai e dall'ambientazione, attento a queste piccole cose. MI piace la meccanica della fame e della sete, sono un amante delle strategie e il dover calcolare tante piccole cose mi diverte, ugualmente quella dei bous malus con il continuo delle skill ed anche quella degli status combinati... Ho una domanda, la fame e la sete, saranno l'unico elemento survivor o ci sarà dell'altro? E' una cosa fine a se stessa oppure voui fare un survivol/rpg?
  15. Ok faccio una ricerca, poi nel caso aggiorno =) Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  16. Ok per il punto 1, avete una guida o un link esterno dove ci sia qualcuno che spiega come fare il punto 2? Grazie Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  17. Ciao ragazzi, domandona da nabbooooo, così banale che spero di non riuscirci per colpa della malatraduzione del tool o vuol dire che perdo colpi... XD Creo un evento, come immagine vado su !Flame e scelgo una torcia da mettere in un dungeon, la torcia così facendo è fissa e non fa una sorta di area di luce... -Come posso fare in modo che cambi sprite di continuo in modo che sembri animata? -Come posso fare che faccia un area di luce (del colore che voglio io) intorno alla torcia in questione? Grazie mille ragazzi, sono alla presa con il primo dungeon del mio gioco, finito questo che è il tutorial forse rilascerò una demo!
  18. Mi metto al lavoro... Sarà il mio primo contest quindi se sbaglio qualcosa portate pazienza Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  19. Se non erro, ora mi fate venire i dubbi.... È la scopa quella di paglia Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  20. Cioè non posso usare MV? Caspita mi sarebbe piaciuto provare Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  21. Presa visione, le basi le ho quindi fino qui nessun problema Inviato dal mio GT-I9060I utilizzando Tapatalk
  22. Eccomi, io non so quando sono libero oppure no, la mia unica certezza è la domenica sera ... sono 2 ore avanti ripetto l'italia e una connessione via skype per me è inpraticabile... alcuni difetti nel lavorare in africa XD Come possiamo fare?
  23. Eccomiiii, scusate l'assenza di qualche giorno, problemi sul lavoro... Ci sono.. JAVASCRIPT scelgo te!
  24. DIrei che è un ottima idea, fare il game e poi andare a cercare le risorse inutilizzate e toglierle è da pazzi. BIG UP
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