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Posts posted by Sephiroth
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Scusa Sleeping Leonhart, avrei un dubbio... ma le immagini animate (suppongo GIF) in quale cartella devono essere salvate?
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Infatti così funziona (good news
), rimane attivo sempre tra le varia mappe, ma il problema che ricomincia invce di ripendere sussiste (bad news :smile: )
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Si, ho capio cosa intendi e sto provando proprio ora..... comunque il loop si trovava in eventi comuni già dall'inizio, non nella mappa, ed è proprio quello in common event che ricomincia daccapo invece di riprendere da dove ha lasciato....sarà forse per il fatto che metto un richiama evento comune in ogni mappa? Perchè se non faccio altrimenti il common event non si avvia neanchè se lo metto in processo parallelo
Ecco il common event, piùttosto semplice
http://img441.imageshack.us/img441/6403/immaginell2.png
Le impostazioni del loop dovrebbero essere quelle, anche se dovrò cambiare i wait
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Il problema è che però il ciclo, una volta cambiata mappa, non continua da dove si è interrotto prima del cambio mappa, ma ricomincia daccapo... Facendoti un esempio: il PG rimane in una mappa dalla mattina fino al pomeriggio, con toni sull'arancione quindi, ma quando cambio mappa, invece di diventare sera, con toni scuri, mi ritorna a mattina...
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E' un loop in cui all'interno ho messo delgi eventi che cambiano il colore dello schermo, per fare l'effetto giorno-notte, ma cambiando mappa si ripete daccapo........ mi puoi spiegare come attivare un loop tramite una variabile?
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Grazie, molto utili e chiari
.............. peccato solo per la seconda domanda, speriamo che qualcuno mi dica come fare pe il loop, visto che mi serve...
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Allora, ecco alcune domande alle quali voi utenti esperti saprete sicuramente rispondere
1) Sapete se esiste uno script che è in grado di rimpicciolire il personaggio più si va verso una direzione?
2) C'è un modo per far si che un Loop ad eventi comuni continui, anche se mi sposto in un'altra mappa, dal punto in cui è stato interrotto senza che ricominci daccapo? Devo per forza utilizzare qualche script, e se si, me lo potreste linkare?
3) Come posso mettere i messaggi durante un combattimento? vale il discorso di sopra riguardo allo script.
4) Non sto trovando lo script che permette di allargare la finestra dei messaggi in base alla lunghezza del messaggio, qualcuno è così gentile da linkarmelo?
5) Esiste uno script che mi permetta di far muovere il mio personaggio in diagonale premendo per esempio contemporaneamente i tasi su e destra con i chara a 9x4?
Spero di non aver dato troppo fastidio, grazie a tutti! :smile:
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Grazie, penso che mi sarà utile!
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Ottimi tutorial
:posso chiedere una cosa però? Ho qualche difficoltà col tutorial giorno-notte, mi perdo a questo passaggio "Control Variable: Variabile: Secondo +1", in pratica devo chiamare la variabile secondo +1? Un'altra cosa, non ho capito nemmeno questo passaggio "Create una if sotto il wait che controlla se Sec=20 lo setta 0 e setta Min+1"... cè qualcuno che può spiegarmelo? Grazie per le risposte. e scusate non sono minimamente pratico delle variabili :smile:
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Concordo Tio, è molto difficile........... comunque questo è un esempio di ciò che intendo in termini pratici, una mappa fatta da me come prova velocemente oggi ( non stupitevi se non ci sono dettagli, lo fatta velocemente
)........ Che ne pensate dell'effetto?http://img100.imageshack.us/img100/9718/paesaggioprerenderizzatnn2.jpg
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Ciao ragazzi, volevo un parere da voi: avete presente i vari Final Fantasy per PSX, dove i paesaggi sono sostanzialmente delle immagini ripresi da una sola angolatura mentre i personaggi sono in 3D? Ecco, era un po' quello che volevo fare a RMXP, cioè il paesaggio su cui si muove il personaggio è un'immagine di un paessaggio 3D che metterò tra i panorami in modo che appaia sotto il personaggio che si muoverà su di esso ( il personaggio sarà in 2D)......... Non credo di essere stato molto chiaro, giusto? Comunque, credete che può essere una buona idea? O magari no? Ditemi i vostri pareri...
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Buona guida, Axel
... solo non ho capito bene la parte delle variabili, per quanto riguarda l'aspetto pratico... perchè non realizzi dei tutorial in cui crei delle variabili o delle condizioni in RM come l'esempio delle Switch con il baule? Se li hai gia fatti e non gli ho visti scusa, ma sono iscritto da poco...
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Dicono ke ritorneranno allo stile del primo episodio quei pazzi dell'Insomniac
, rovinato da armature e guerre mondiali nel gioco... sinceramente io nn ho mai gradito l'introduzione delle armature in R&C... ankio come Cluod dovrò aspettare (visto ke è mio fratello) per la PS3... sob!
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Vi piacie la saga di Ratchet & Clank?
In questo topic si discute di questo meraviglioso platform che, pur non essendo (a mio modesto parere) il miglior gioco per PS2, ha segnato una mascotte per questa console... :nana:
A mio parere il migliore è senza dubbio il primo episodio, poi sono andati via via peggiorando :ahsi: ... voi che ne pensate?!?!?!?


Programma Face
in Parlando del Making...
Posted
Volevo chiedere se potete indicarmi quali sono i programmi per fare i face, oltre a facemaker, e qual'è secondo voi il migliore.
Ciao :Ok: