Evil-Ryu
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Azzarola stì chara non gustano proprio a nessuno :Ok:
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Bel progetto,sinceramente da buon appassionato della serie non posso far altro che farti i complimenti e tanti auguri per l'uscita del gioco ^_^ Ho anche giocato anche al vecchio progetto con Rpg Maker 2000 (era il tuo?) e devo dire che non era male Le missioni unite agli altri manga sono interessanti pensare di prendere Kenpachi Zaraki a pallonate con il Raiju Shot mi fa rabbrividire :Ok: Comunque bello il chara di Ichigo nell'avatar,amò stò fumetto!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Effettivamente è 1 pò che non aggiorno XD non ho avuto il pc sottomano per un pò di tempo aluuuuuuuuura,rispondo a tutti ^_^ Leggo anche io quei fumetti,però non li utilizzerò nella trama......................troppe storpiature :Ok: preferisco usare la trama originale di Street Fighter aggiungendo alcuni elementi del fumix (ad esempio le energie dei 7 colori sostituiranno le classi.....e inserirò alcune missioni ispirate ad alcune situazioni dei manwha\oav\episodi dell'anime, ad esempio avevo intenzione di inserire la montagna dell'energia viola come luogo segreto ecc.). Per quanto riguarda i nomi ti assicuro che quando il gioco è arrivato in Occidente è stato combinato un macello sui nomi e anche su alcune traduzioni, M.Bison è un tributo di M.Tyson però si rischiava la denuncia per una questione d'immagine e di diritti (basta pensare che di recente Dead Rising ha ricevuto una denuncia perchè l'ambientazione era identica a quella del film Zombi e capisci quanto sia facile denunciare per i "diritti d'immagine"). Quindi han cercato di cambiare i nomi............vuoi sapere un altra "sbuccia" che han fatto quando il gioco è arrivato in occidente? Se usavi Ryu,dopo aver battuto l'avversario diceva "You must defeat Shen Long to stand a chance".........chi caxx è stò ShenLong?Uno pensava fosse un maestro di arti marziali,e invece è un errore di traduzione dal Japponese,hanno confuso il Kanji di Shoryuken con ShenLong Il nome della scuola è una storpiatura dei Manwha,in origine Gouken e Gouki erano allievi di Goutetsu della scuola Ansatsuken,però lasciarono entrambi la scuola per ricercare uno stile personale! Gouken affinò una tecnica meno basata sulla violenza,mentre Gouki prosegui gli studi sulla tecnica omicida del maestro creando una tecnica mortale chiamata Shun Goku Satsu! Il progetto prosegue,Gouken ha la barba (forse non si nota nel video) e infatti lo posto così com'è. Mi dispiace per la grafica e per lo stile dei pg :( purtroppo come ho gia detto sono solo,non sono un grafico e gia il lavoro è tanto! Ti ringrazio per quelle risorse :) ma non mi servono,uso il bs frontale standard,usando le animazioni del mugen e zoomando sul personaggio ad ogni attacco! Avrei voluto usare il bs di minkoff,solo che non mi trovo con la grandezza dei pg durante le animazioni (quelli presi dal mugen sono troppo grossi rispetto a quelli di default) e non so usare granchè il Ruby T_T Il progetto prosegue,per ogni consiglio postate senza problemi ;-)
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Nel gioco uso i nomi originali :-p anche perchè quando sono stati creati i personaggi,i nomi avevano un significato preciso! Ad esempio il pugile è stato chiamato M.Bison perchè è 1 chiaro tributo a Mike Tyson,Vega perchè in Kanji significa rosso sangue (o occhi color sangue....nn ricordo ma devo controllare XD) ecc. Il chara di Ryu invece va bene per ora senza fascia :-p anche perchè la sua storia comincia da bambino e la fascia gliela regala Ken ;-) e quella scena è una scena precedente Okys,poi posterò anche le altre windows skin migliori ;-) la storia invece mi attengo a quella originale però con alcune modifiche che la cambiano in base ai vari punti di vista! Gia rispetto alla serie normale ho aggiunto alcune varianti come l'energia dei 7 colori ecc. praticamente prendo la serie normale e l'avvicino ai manga SOLO per alcune cose :-p Sono contento vi piaccia ^_^ a me più che altro servono proprio consigli e incoraggiamenti :-p
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Hehehehe uso nomi originali Vega sarebbe il comandante M. Bison sarebbe il pugile (gli hanno cambiato il nome xkè somigliava a Mike Tyson) e Balrog è lo spagnolo Sul fatto del grafico beh.........non ne ho trovati :rovatfl: ed è tanto che stò al lavoro!Mi allenerò a migliorare :) in modo da renderlo somigliante nn al 100% (difficile per me) ma almeno al 90% si Per la questione dello spagnolo ho intenzione di metterlo come nemico e non solo!Come ho spiegato vorrei fare delle "ministorie" e in queste sarà presente anche la ministoria di Balrog (l'assassino mascherato!). Nello storyline ufficiale,il comandante Vega incaricò Balrog di inseguire e uccidere Cammy (che intanto era fuggita scoprendo che la ShadowLaw le ha fatto il lavaggio del cervello),Balrog inseguì Cammy ma non riuscì a ucciderla tradendo l'organizzazione e lasciando la ShadowLaw....questa è 1 delle tante ministorie che saranno presenti nel gioco!
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Hihihi i chara li ho fatti io anche perchè non se ne trovano di Street Fighter in giro (devo anche fare un macello di chara)! Per la window skin quella è una delle 7 presenti nel progetto :rovatfl: Se guardi nel trailer,c'è la scena in cui apre il menù per guardare le tecniche,in basso c'è "Opzioni" e da lì si possono settare Window Skin Tipo di font Volume Bgm Volume Sfx poi stà a chi gioca scegliere la skin che più preferisce ^_^ Spero di rilasciare presto una demo (anche perchè per il progetto completo ci vuole 1 pò,sopratutto perchè è abbastanza complesso e sn da solo ) grazie per i consigli
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Evil-Ryu presents Street Fighter Legends Storia: Ryu e Ken sono amici fraterni,si sono allenati duramente sotto la guida del maestro Gouken,ultimo maestro della scuola Ansatsuken,che incorpora le più violente tecniche di arti marziali. Dopo tanti anni d'allenamento decidono di proseguire ognuno per la sua strada e mettere a frutto gli insegnamenti di Gouken cercando avversari sempre più forti,con la promessa di sfidarsi in futuro per stabilire il più forte! Ryu si reca in Thailandia per affrontare il più forte esponente dello stile Muay Thai (Sagat,detto Tigre Invincibile) mentre Ken torna nel suo paese natale (Stati Uniti) per affrontare campionati di arti marziali! Le loro gesta però non passano inosservate,una misteriosa organizzazione di paramilitari, chiamata Shadowlaw, stà reclutando i più forti lottatori di tutto il mondo per comporre un esercito di supersoldati,e il suo capo sembra molto interessato alla forza dei due combattenti! Il destino riunirà i più forti Street Fighters a combattere contro il potente avversario,che per ora è solo l'ombra di un nemico ancor più potente! Il Satsui No Hado resta celato nell'ombra in attesa di risvegliare il suo potere più devastante...... Personaggi: Ryu Hoshi: Fu abbandonato mentre era ancora in fascie davanti al dojo della scuola Ansatsuken ed è divenuto presto il primo discepolo di Gouken e un esperto praticante della tecnica HadoKen. Gira per il mondo in cerca dei più forti lottatori in modo da crescere sia come uomo che come guerriero,seguendo le orme del maestro! Ken Masters: Fu affidato a Gouken dal padre (proprietario di una ricchissima multinazionale) sperando che le arti marziali possano "raddrizzare" il carattere impulsivo del figlio! Divenne il secondo discepolo di Gouken e si specializzò nella tecnica Shoryuken,è più interessato allo "stile" che alla potenza, combatte per far conoscer a tutti il suo valore! Chun Li: Allieva di Gen e forte lottatrice,decide di entrare nell'Interpol per investigare sulla scomparsa del padre (scoperto poi morto per mano della ShadowLaw)! Giura di vendicarsi uccidendo il capo dell'organizzazione,il misterioso Vega. Guile: Comandante dell'aereonautica Americana,investiga segretamente sulla ShadowLaw insieme all'amico\ufficiale Charlie Nash! Presto si unirà con Chun Li per combattere Vega. Gouki: Fratello di Gouken,ha scelto di seguire la via violenta dell'Ansatsuken per perfezionare le tecniche omicide insegnategli dal maestro Goutetsu. Al contrario di Gouken (che ha lasciato la sua scuola perchè non condivide queste tecniche), Gouki non bada ai sentimenti,ed è alla ricerca della perfezione del suo stile di lotta! Non si fa scrupoli,combatte per diventare il più forte guerriero al mondo! Script Usati (per ora): Minimappa di markusmks Ams (advance message script) di Dubealex Menù del titolo animato di Æliath Kgs Battle Camera (volevo fare un Bs alla final fantasy,ma usando quello normale con gli sprite del mugen mi sembra + vario e + veloce) Custom menù system di Diego Dettagli: Potrai sceglier all'inizio il personaggio principale (per ora Ryu,Ken,Chun Li e Guile) e seguire la sua storia fino alla fine. Ogni personaggio ha una storia diversa (solo alcuni nodi della trama saranno uguali) e per ogni personaggio esistono 2 finali diversi (buono o cattivo),alcuni eventi permettono di sbloccare ministorie utili per ottenere potenziamenti vari (ad esempio con Ryu si sblocca Sagat,con Ken si sblocca Balrog ecc.). La colonna sonora attinge dai vari episodi del videogame,dall'anime e da altri giochi,mentre gli effetti audio sono presi direttamente dai videogiochi! Il Battle System per ora è quello di default con l'unica variante dello zoom sull'animazione di battaglia,e come sfondo userò quelli del videogame! Al posto delle classi dei personaggi userò l'energia dei 7 colori......praticamente potenziamenti che si sbloccano arrivati ad 1 determinato livello (le energie sono bianca,gialla,verde,rossa,blu,viola e nera) e sprigionandole colorano il personaggio con quel colore. Sarà possibile trasformare i nostri eroi in base ai talenti acquisiti, Ryu potrà divenire Evil-Ryu, Ken utilizzando l'impeto diventa Violent-Ken ecc. Ci saranno un sacco di minigiochi e molte picture che funzioneranno da intermezzi e da spiegazione a vari Kanji e si potranno sbloccare anche dei bonus riguardo alla serie di Street Fighter! Trailer: (di prova,non definitivo) Screenshots:(anche se è meglio il trailer :-P) http://img101.imageshack.us/img101/7074/menstatusdx9.jpg http://img232.imageshack.us/img232/7379/sceltapgej7.jpg http://img128.imageshack.us/img128/2987/destinodiryuforumth0.jpg http://img170.imageshack.us/img170/55/mentecnicherv9.jpg http://img505.imageshack.us/img505/132/vskensf6.jpg
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azzz,aggiustato,ragà scusate è tanto ke nn prendo in mano il programma XD avevo sbagliato a importare :ph34r: :ph34r: miiiiiiiizzica niubbaggine!
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No anzi,il livello 1 per le mattonelle e i muri,il 2 per i futon (lettini)e per gli armadi a sinistra e il 3 per la cassettiera a destra.......però mi compare sempre quello sfondo rosa T_T
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gia provato,ma non si risolve niente T_T
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Scusate per la domanda da Niubbo ho scaricato un Tileset........però il colore di sfondo invece di farmelo trasparente me lo colora intorno agli oggetti! T_T posto 1 screen,nn so come configurarlo o se devo modificare i colori con qualke programma di grafica....mi date 1 mano por favor?
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Ecco,il niubbo colpisce ancora XD mi mancavano,grazie 100000000000000000 :rovatfl:
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Aluuuura ho usato lo script postato da DaD Script ho fatto una prova,il risultato è quello dell'immagine allegata.... come faccio a spostare il Pg principale (Ryu) dal centro,al lato a sinistra? Poi,se voglio fare il battler animato in posizione iniziale,ho notato che il personaggio (preso dal mugen) ha una grandezza maggiore rispetto a quello di prova (postato da DaD nel link che ho dato prima)! Cmq mi sa ke devo cambiare Bs :ahsi: sn troppo inesperto con gli scripts :nana: ah,il battler è quello che ho postato all'inizio,è statico e non animato proprio perchè è + grande di quelli originalmente postati da DaD
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Zau a tutti!Stavo cercando alcuni chipset T_T cercavo Chipset Japanese Style! Uno per quanto riguarda le città ,e 1 che contenga qualcosa di simile a un dojo (porte scorrevoli,futon,tavoli ecc.! :nana: aiutatemi vi pregooooooooooooooooooooooo
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Scusate,il solito primo messaggio dei Niubbi ^___________^ mmmm beh sinceramente nn so dove editare XD sò mettere pochissima mano al ruby! In genere negli script derivati dal Minkoff,in quale Script devo andare a modificare la grandezza del char animato? Vi ringrazio della pazienza :)
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Oilà!Volevo solo farvi 1 domandozza :-) a me piacerebbe usare un Bs Laterale con Atb (ho girato mooooltissimo per internet). Però per quanto riguarda i battler e le animazioni di combattimento, si possono usare di una grandezza maggiore a quelli predefiniti? Per esempio,vorrei usare gli sprite del Mugen della grandezza del file allegato,ho visto che le animazioni dei vari Bs con Atb invece sono più piccole! C'è uno script particolare per usarli? Poi 1 altra domanda,avevo sentito parlare di un Bs Atb,che all'attivazione di Magie, faceva lo zoom sul personaggio mentre la esegue! Qualcuno di voi lo conosce?
