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Posts posted by 3CoD3
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Non risponde nessuno?
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Non è da molto che uso le variabili e sto creando un bs personalizzato per il mio gioco, ma ho un problema.
Ho una variabile che si chiama "Potenza eroe" e una che si chiama "danni arma eroe" (entrambe corrispondo ad un numero ovviamente), l'attacco dell'eroe è la somma di queste due variabili, che dovrà poi essere sottratta alla difesa del mostro per calcolare i danni inflitti. Tutto andava liscio finchè non mi sono trovato davanti al punto in cui bisogna addizionare Potenza eroe con Danni arma eroe. Non riesco a capire bene come faccio a sommare le due variabili per creare la terza cioè Attacco eroe, lo stesso per la sottrazione. Help!
Grazie anticipatamente.
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Quindi sarebbe meglio fare con XP oppure aspettare il VX. Grazie a tutti per i consigli, vedrò cosa fare.
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potrebbe essere un idea... ma per ora è solo un trial...
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Se ho capito bene devi andare su database> poteri > selezioni il potere "Fuoco"> e su tipo metti l'archetipo della tua magia cioè "Abilità".
Scusami se ho detto una costroneria. :rovatfl:
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Se usassi l'XP preferirei non usare gli script oppure limitarli al minimo, perchè io non li so scrivere e copiarli e incollarli mi dà fastidio, è come se fosse una parte di gioco non mia.
Io di solito uso il 2k3 (sono un nostalgico) perchè ci programmo meglio, ma non vorrei puntare tutto sulla programmazione sminuendo la grafica che comunque è importante.... penso che userò l'XP anche se di malavoglia, comunque sono accetti altri consigli.
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Al momento non è in programma... Ma figurati se una saga come KH non esordisce, prima o poi, in next-gen... E' scontata come cosa... MGS4 sarà esclusiva Sony... :rovatfl:
Esistenza ricostruita XD...
MGS4 sarà mio...

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Allora, voglio alzare le mie prospettive creando un gioco abbastanza complesso per me, voglio fare un gioco in cui bs, menù e altre cose così le faccio io, senza utilizzare le standard di rpgm, inoltre voglio creare diverse classi (3 o 4) da prendere in libera scelta, ognuna con abilità diverse (selezionabili anche queste), infine le caratteristiche del pg non sarano quelle di rpgm, ma saranno completamente diverse e saranno modificate da classe e abilità. Ogni abilità ti potrà far interagire in modo diverso con un oggetto.
Quindi penso mi serviranno molte variabili e switch, ma non voglio trascurare la grafica. Sarebbe meglio usare l'Xp o il 2k3 secondo voi?
Grazie anticipatamente.
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Cmq per PS3 non ci sarà nessun KH. Ne stanno facendo un per DS, uno per PSP e uno per cellulari.
O_O mi hai distrutto l'esistenza....
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Io la PS3 la volevo solo per assassin's creed (che consiglio a tutti anche se un po' ripetitivo come detto già da altri utenti) e Kingdom Hearts 3, poi spero che si trovino altri giochi belli.
(CoD 4 è molto meglio sul PC)
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E che sterebbe a significare? O_o
Non capisco...
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Ma che succede se si fa quello su Microsoft Word?
(Non ho Word)
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"The Number 11"...
sembra il film....
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AUGURIIIII!
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NEWS
Allora sono andato un po' avanti e ho implementato due minigiochi.
Uno è un minigioco alla MGS, dopo essere entrato nella città nemica non ti dovrai far vedere, ogni guardia ha la sua aria visiva.
L'altro è un minigioco in cui ci saranno delle situazioni di paura per il pg, una barra paura si riempirà e voi dovrete svuotarla premendo shift, perchè altrimenti il pg morirà di paura.
ecco uno screen del secondo minigioco:
http://img148.imageshack.us/img148/5467/screen1pz8.png
Appena posso aggiornerò il primo post.
Saluti! :ph34r:
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No io non lo conoscevo ^^ grazie per la spiegazione!
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Di niente! ^^ buona fortuna per il gioco!
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non capisco osa intendi con incontra nemico guardia
intendo che devi far cominciare la battaglia con la guardia.
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Allora, non è difficile!
fai l'evento della guardia in questo modo:
-SE: Switch tuo è ON:
_-Messaggio: Quello che dice la guardia dopo che è stata battuta
-altrimenti:
_-Incontra nemico guardia
_-Switch tuo metti ON
Naturalmente dovrai stabilire il movimento della guardia ma rimmarrà invariato anche dopo che hai battuto la guardia capito?
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Perchè, dopo aver battuta la guardia, non fermi l'evento? la guardia rimarrà ferma, ma quando ritornerai in quella mappa si muoverà di nuovo e ci potrai parlare.
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Chiarissimo grazie!
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Non ho capito bene cosa spiega questo tutorial...
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Secondo me è molto simile all'XP e trovo che l'Xp sia migliore...
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Ok, grazie.
Ah ricordati di barrare la casellina "muovi con la mappa" altrimenti il tuo punto luce si spostera muovendoti col pg.Si ho visto XD

Problema con variabili
in Supporto XP
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