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3CoD3

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Posts posted by 3CoD3

  1. Le utlime news della Maxis/Electronic Arts dicono che l'uscita di Spore sarà posticipata ad Aprile.

    Ecco i Requisiti Minimi per il gioco:

    CPU 2GHz, 1 GB RAM, Scheda Video 3d 128 MB RAM.

    Alcuni screen:

    http://static.blogo.it/gamesblog/spore_01.jpg

    http://99lives.org/wp-content/uploads/2007/07/spore4.jpg

    http://www.janeng.com/portfolio2/images/ea/spore_temp_01.jpg

     

    Inoltre gli aspetti personalizzabili (d'aspetto e non solo) del gioco saranno moltissimi:

    La propria creatura (inizialmente cellula), l'architettura delle case, gli armamenti (carrarmati, arei, navi, ecc.), le navicelle spaziali, ed altro.

    EDITORS: Cell editor, creature editor, vehicle editor, hut editor, building editor, flora editor, and the terrain editor are all simple to use and easily allow you to distribute your creations with others online.
  2. http://boxofrain.files.wordpress.com/2007/08/spore_logo_1622431a1.jpg

     

    Avete sentitio parlare di questo gioco?

    E' in programmazione dal 2006 mi pare e lo aspetto da molto, ormai sta per uscire (Marzo 2008).

    Nel gioco bisogna creare la propria creatura e farla diventare la specie dominante del pianeta, ci si evolverà tecnologicamente fino ad arrivare nello spazio (che sarà infinito grazie ad un motore che crea subito nuove galassie) dove si conquisteranno altri pianeti. Tecnologia, architettura, armi, l'aspetto della nostra creatura e molto altro sarà personalizzabile da noi come preferiamo.

    Ecco il sito ufficiale:

    http://www.spore.com/

    ed ecco le informazioni di wikipedia:

    http://it.wikipedia.org/wiki/Spore_(videogioco)

    Che ne pensate?

  3. prova a fare nuovo progetto/file (o quello che è XD ) e incollarlo.. a me dava lo stesso problema con dei programmi in C scaricati da internet e che funzionavano solamente se li copiavo su un nuovo file C.
    Ci proverò.

    EDIT: Non funziona lo stesso...

    comunque non capisco perchè a te non vada, a me funge perfettamente @_@
    visto che ti parte mi diresti se forma le combinazioni giuste?
  4. evita i doppi post.

    i miei script funzionano visto che li ho testati con ruby 1.8

    non ho detto che non funzionano ho detto che non risolvono il problema, cioè che il programma non parte, inoltre
    l'errore non sta nel codice ma come tu usi il computer
    non penso proprio visto che l'unica cosa che bisogna fare dopo aver salvato il programma e cliccarci sopra due volte di seguito.

    Il programma appena parte si chiude senza fare niente.

  5. Io sono credente convinto. Io credo in Dio e nella scienza, le collego perfettamente con la religione, perchè il tutto ha avuto origine dal Big Bang ma chi l'ha attivato? Per me Dio. L'uomo deriva dalla scimmia non da adamo ed eva, ma con questo non significa che la Bibbia sia errata, la Bibbia è un testo flosofico, teologico e metaforico e va letta non letteralmente, ma nel modo giusto. Questa è la mia teoria.
  6. Ho già spiegato che sono agli inizi e non sono pratico quindi non fare affermazioni del genere per cortesia

    (oltre che programmata in modo scabroso)!
    perchè lo so che programmo da niubbo.

    Detto questo io voglio le combinazioni, non le addizioni (che ho imparato sopra), ho messo così il codice

    print "\nCombinazioni: #{a+b, a+c, b+c}"

    perchè proprio sul programma di prima delle addizioni ho visto che #{a+b} non dà l'addizione ma ti affianca i due numeri (esempio: a=2 b=3 #{a+b}=23) allora ho pensato di creare le combinazioni così.

    Infine le tue modifiche non risolvono il problema, il programma non parte comunque.

  7. Ho un altro problema:

    sto tentando di fare un programmino in cui tu devi inserire tre numeri e il programma ti ridà tutte le combinazioni con quei tre numeri, ad esempio se gli dai 1, 2 e 3 ti deve dare le combinazioni 1,2 1,3 e 2,3; però quasta volta non mi parte nemmeno XD.

    Vedete un po' voi...

     

    #Programma per combinazioni
    class Combinazioni
    attr_reader :a, :b, :c
    
    def initialize a=0 b=0 c=0
    	@a=a.to_f
    	@b=b.to_f
    	@c=c.to_f
    end
    
    def combinazione2num
    	Combinazioni.new(a+b)
    	Combinazioni.new(a+c)
    	Combinazioni.new(b+c)
    end
    
    def esci n
    	@n=n.to_f
    end
    
    end
    
    def main
    print "\nInserisci il primo numero: "
    a=gets.chomp
    print "\nInserisci il secondo numero: "
    b=gets.chomp
    print "\nInserisci il terzo numero: "
    c=gets.chomp
    print "\nCombinazioni: #{a+b, a+c, b+c}"
    
    print "\n"
    print"\nPremi INVIO per uscire: "
    n=gets.chomp
    if n == 1 then
    	puts " "
    end
    
    end
    
    main

     

    Grazie anticipatamente!

  8. Fantastico, mi piace molto il progetto (W GTO) e lo screen con le faccette dei personaggi, bella la grafica.

     

    Eikichi si TRAVESTIRÀ!!! Ecco alcune delle trasformazioni che saranno disponibili (circa 40!!!)

     

    Uomo Lupo, Great Driver Onizuka, Karaoke Girl, Scimmia Perdono, Doraemon, Kenshiro, Elefante, Testimone di Nozze e tante altre

     

    Che classe ce le hai messe tutte! Non vedo l'ora di provarlo!

     

    "Direttrice, Onizuka l'ha fatto di nuovo!

    Ha distrutto la mia Cresta per la terza volta!" XDXDXDXDXD

  9. l'ho testato e funziona perfettamente °_°
    FUNZIONA?

    A me invede della somma mi da i due numeri affiancati... tipo se gli metto 2 e 2 mi da 22 come risultato... boh!

    ma scusa, a che minchia serve la classe XD? non la inizializzi manco °°

    La classe lo messa perchè... non avevo capito bene a che servivano, allora per sicurezza...

    ma può essere per il fatto che "{a+b}" è messo dentro gli apici?

    mmmmm forse, non saprei, verifico...

  10. Allora, ho incominciato a usare il ruby, per ora ho fatto solo un piccolo programma in cui inserisci due numeri e ne esce la somma, ma c'è un problema:

    non fa la somma!

    Se per esempio gli dai 2 e 2 come addendi lui come risultato ti dà 22.

    Ecco il codice:

     

    #Programma per addizioni
    class Addizioni
    attr_reader :a
    
    def initialize a=0
    	@a=a.to_f
    end 
    
    def somma b
    	@b=b.to_f
    	Addizioni.new(a+b)
    end
    
    def esci n
    	@n=n.to_f
    end
    
    end
    
    def main
    print "\nInserisci il primo addendo: "
    a=gets.chomp
    print "\nInserisci il secondo addendo: "
    b=gets.chomp
    print "\nRisultato: #{a+b}"
    
    print "\nPremi INVIO per uscire"
    n=gets.chomp
    if n == 1 then
    	puts " "
    end
    
    end
    
    main

     

    Dov'è lo sbaglio?

    Grazie anticipatamente!

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