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Qualcuno sa quanti a quanti pixel corrisponde una casella di rpg maker VX? Su rpgm2k 1 casella era 16 pixel, ma l'Xp e il VX sono cambiati. Grazie in anticipo!
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Io non vedo l'ora, lo attendo da un sacco di tempo, ma ora le anteprime e i filmati non mi bastano più.... lo voglio!
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Intanto chi ci ha creduto si becca 5 rens XD
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Mi sa che devi togliere il Pg prima e sostituirlo con un evento che segue la fila e poi si accascia....
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Otaku sei perfido, e con te tutto lo staff! (Comunque dopo mi sono fatto certe risate! XD) EDIT: Dove sono i 5 rens? Li esigo lol
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L'Enigmista [Browser Game]
3CoD3 replied to havana24's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Il 28 è impossibile, sapevo che sarebbe arrivato l'enigma impossibile ed infatti... maledetti quadri astratti... -
Benvenuto!
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Voi dello staff siete malefici.....
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O_O che bastardata! XD bhe meglio così (5 rens in + cavolo!) comunque la prossima volta niente scherzi perchè un infarto a mezzo forum avete fatto venire! XD
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Non posso che quotarti non posso che quotare anche te Spero che Tio risolva i suoi problemi ma perchè scaricare nel cesso tutto quello che Tio e Otaku con lo staff hanno fatto, se vuole andare via ok, ci dispiace ma lo accettiamo, ma la vita va avanti e anche il forum (e il sito) dovrebbero andare avanti. Comunque aspettiamo la risposta di Tio. PS: Se è uno scherzo non è divertente....
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L'Enigmista [Browser Game]
3CoD3 replied to havana24's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
ma sei tu che rispondi quando si utilizza il forum havana? EDIT 13 superato, che fatica! -
Ho fatto un buco nella tastiera a forza di tener premuto Q XD aumenta la velocità del PG, ah mi sono perso nella foresta e sono morto contro un troll, lol (non avevo salvato...) (Piccone come arma? O_o XD)
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L'Enigmista [Browser Game]
3CoD3 replied to havana24's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Il 13! Meledetti paperi! XD complimenti davvero un bel giocone! -
Ok, quindi più atmosfera all'inizio, più lento, spalle. Comunque dungeon5 e strike sono rtp quindi non è un problema di file che non ho messo, forse hai gli rtp inglesi e io quelli italiani o l'inverso non so (però mi sembra che non li ho utilizzati questi due file).
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Non è un porto, è un piccolo forte, con alcune barche. Ci hai giocato per caso?
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Come si fa a mettere una intro prima del Title screen? (rpgm2k3) ho visto hce lo fanno in molti... grazie!
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La sezione guista è progetti XP. Scarico e commento.
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Bellissimo, ci stanno anche i Bon Jovi! Posso usarle nel mio prog?
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(Hai sbagliato sezione....) Mi sembra interessate, lo proverò. I chara li hai fatti tu vero?
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NEWS E' passato molto tempo dall'ultimo aggiornamento, ma il progetto non è morto, ho dovuto sospenderlo per un po', ma eccomi qui ad aggiornare! Allora, ho modificato leggermente la trama, niente di clamoroso comunque, sono andato avanti col mapping e con la programmazione. Aggiorno la Demo (dragon_war.zip) e spero che la provate, commentate e criticate. Aggiungo alcuni screen: http://img524.imageshack.us/img524/8931/screen2va2.png http://img524.imageshack.us/img524/685/screen1kp0.png Saluti.
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Bell'idea Eikichi! Mi piace, li proverò sicuramente! Per chiamare quel personaggio SIGNORA MAMMA ti sei ispirato a Onizuka per caso?
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E' già la seconda volta che, pur corregendo gli errori, non funziona a me, ma a tutti gli altri si....
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Modificando quella cosa a te funziona? perchè a me si ferma sempre lì.
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Allora ho dei problemi con questo programma (scritto da me) che, in teoria dovrebbe farti scegliere due numeri, poi farti scegliere l'operazione da eseguire (+ - x :) e poi ti fa il risultato. Ma non accade, il programma si blocca dopo che scegli l'operazione. Ecco cosa mi presenta (dopodichè si blocca): http://img151.imageshack.us/img151/865/progka9.png Ecco il codice: #Programma per calcolatrice class Calcolatrice def initialize a @a=a.to_f end def somma b @b=b.to_f end def scelta c @c=c.to_f end end def main print "\nInserisci il primo numero: " a=gets.chomp print "\nInserisci il secondo numero: " b=gets.chomp print "\nSCEGLI L'OPERAZIONE (1=addizione, 2=sottrazione, 3=moltiplicazione, 4=divisione, 5=esci): " c=gets.chomp if c == 1 then print "\nAddizione: "+(a.to_i+b.to_i).to_s end if c == 2 then print "\nSottrazione: "+(a.to_i-b.to_i).to_s end if c == 3 then print "\nMoltiplicazione: "+(a.to_i*b.to_i).to_s end if c == 4 then print "\nDivisione: "+(a.to_i/b.to_i).to_s end if c == 5 then puts "\n " end end main Probabilmente sarà qualche errore mastodontico, ma non uccidetemi per piacere, sono ancora un incapace col ruby. grazie in aticipo. PS: so che la classe non serve, ma la uso io come riferimento per il programma, è una specie di appunto (lo so che c'è già il commento ma non è la stessa cosa, almeno per me)
