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TwoDev-Sensei

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Everything posted by TwoDev-Sensei

  1. Ringrazio anche Freank per questa occasione ^^ A te è piaciuto il gioco Guardian? Non se se lo hai provato, sono passati dei mesetti dall'ultima volta xD
  2. Per dire la mia l'idea mi piace, ma non punterei su roba da 5 minuti o di breve durata. Come molti dicono ce gente che perde molto tempo sui lavori e non bisogna avere delle proprie preferenze sulla pubblicità. Quoto anche per un sistema pannello per il sito, troppo semplice quello attuale e non coinvolge molto gli utenti tra di loro. RIPETO, l'idea la appoggio ma andrebbe visionato meglio.
  3. Uh, una buona alternativa di una sola farfalla! Sarà utile a chi ne ha bisogno!
  4. Il regolamento non vieta nulla su script e sistemi quindi si (non rubo nessun posto del moderatore xD) notte a tutti
  5. Me ne accorgo solo ora XD Dai ci voglio provare anchio, chissà cosa mi esce! Quindi vanno bene anche le interazioni, ottimo! Oltre il mapping voglio anche fare qualche animazione custom dei NPC, tanto per compensare.
  6. Sinceramente non so, l'avro giocato tipo un 2 anni fa, non so se poi lo ha aggiornato e messo in sicurezza i suoi sprites. Ovviamente i chara dei creepypasta credo li abbia presi altrove il creatore. Le sue grafiche non le ho mai prese (tranne alcune per un fan game su due youtubers che avevo fatto quando ero alle prime armi). Ovviamente il concetto del rubare non lo pretenderei mai, anzi è qualcosa che sarebbe più oltraggioso quando fai grafiche fatte in casa e qualcuno te le rubi come nulla fosse.
  7. C'è un gioco chiamato Creepypasta Land 2 per RPG Maker VX Ace i cui sprites sono disponibili da prendere non essendo stato criptato. Almeno ti consiglio di citare la fonte in cui li hai presi, per il bene di quel creatore. ;)
  8. Se devo dire la mia, a me l'idea piace, purché si mantenga una fluidità per chi fa queste serie.
  9. Infatti si può anche creare più episodi in un singolo gioco, basta avere il save file
  10. Fantastico, ho sempre pensato anche a giochi ad episodi. In teoria sarebbe possibile trasferire le stastistiche e gli oggetti ad episodi, basta avere un salvataggio dell'episodio precedente che si colleghi a quello nuovo.
  11. Una cosa è certa, su RMN non ci metto più piede. Indiexpo è l'esatto opposto e sono contento di farne parte!
  12. No, non so come ma non è la prima volta che mi rifiutano un gioco,compreso Silent Memories. Anche il mio amico David ha provato più volte in quel sito ma ha i miei stessi risultati. Roba da matti. Vi lascio questa immagine come assaggio: http://i65.tinypic.com/118fvk8.jpg
  13. Ragazzi sfortunatamente il gioco non uscirà questo mese. Poiché gli impegni ci hanno bloccato siamo rimasti indietro. E per compensare il nostro composer è più occupato a lavorare e il nostro artista ha la tavoletta grafica rotta. Per fortuna ha disegnato tutti i portrait in tempo ma avremmo voluto pure aggiungere dei CG e un menu art disegnato. E inoltre quel sito RMN ha bloccato la nostra richiesta nonostante avessi compilato tutto correttamente. Sono semplicemente schifato. Sta andando tutto a rotoli, che diamine succede? Questo gioco non vedrà luce ancora per un pò ma lavorerò duro quanto posso è una promessa.Ora non che io voglia chiedere ma se conoscete persone che possano collaborare per musiche o CG mi fareste il piacere di presentarmele? Avrò bisogno di più mani possibili per velocizzare il lavoro. Scusate le brutte notizie e lo sfogo.
  14. Ti dirò, il personaggio principale mi ricorda molto Tombi dall'aspetto XD
  15. Promette bene! ^^ Sono curioso di provarlo appena possibile!
  16. Va bene, specificherò meglio allora :)
  17. Azz, in effetti hai ragione... Vedo un po come sistemare i capelli, sistemerò anche quell'errore nella biografia. La sua lingua di Erica è americana ma come dice la descrizione, ha imparato pure l'italiano da suo padre, e non ci penserà due volte a lasciarne qualcuna in caso di spaventi o emozioni forti. Grazi,e le pose oblique rendono a mio parere il movimento più fluido e reale, invece di camminare a 8 direzioni con l'immagine ferma in un lato, ovviamente come ha detto Eikichi dovrei migliorare i capelli che occupano troppo il corpo, per quanto riguarda gli screen, scusa se il dettaglio è poco accurato ma ancora siamo agli inizi e il tempo stringe, ci saranno molte modifiche, dentro la casa ovviamente si vede buio perchè non ci sono fonti di luce e bisognerà trovare una torcia che illuminerà le stanze senza problemi ^^ La porta verrà modificata, all'inizio stavamo usando quella base per le prove. Modificherò anche il muro di mattoni. Le statue stonano troppo? Pensavo facessero un buon effetto... Grazie degli auguri e dei vostri consigli!
  18. Stiamo cercando di portare qualcosa con il classico stile dei giochi ormai più amati, e speriamo di riuscirne nell'impresa ^^
  19. http://i67.tinypic.com/zo7t5y.png Trama: Erica Williams, una ragazza di 17 anni dopo le sue vacanze estive si ritira a casa dei suoi genitori, decidendo di tornare a piedi usando una scorciatoia in un bosco. Purtroppo il suo cammino verrà ostacolato da una abitazione che blocca il passaggio e l'unico modo per superarla è quella di dover entrare e uscire dall'altro lato. Tuttavia, quella casa ospita delle anime che non riescono a riposare in pace, e che porteranno alla luce molti misteri della vecchia famiglia che un tempo abitava e sorrideva al suo interno. Struttura Gameplay: Il nostro obiettivo è rendere il gioco simile a diversi RPG Horror ormai famosi come The Witch House, Mad Father, Ib ecc... Il movimento sarà fluidamente a 8 direzioni con tanto di sprites diagonali fatti in casa. Il gioco ospiterà delle scelte e dei Quick Time Events su diverse scene di gioco, e solo la vostra velocità e forza determinerà la vita della protagonista. Il gioco è in creazione principalmente per un contest inglese a cui stiamo partecipando ma vogliamo anche renderlo pubblico ovunque. Il gioco sarà solamente in lingua inglese, se sapete masticare questa lingua non avrete molti problemi, in futuro prenderemo in considerazione una versione italiana. Come nel contest, cerchiamo di finirlo prima del 30 Ottobre. Il gioco conterrà scene animate, pictures dei personaggi in stile giapponese e alcune colonne sonore inedite. PERSONAGGI: Erica Williams: Italo-Americana, madre lingua inglese da sua madre e italiana da suo padre. Dopo aver passato l'estate lontana da casa, decide di tornare il prima possibile usando una scorciatoia nella foresta, che purtroppo la porterà in un luogo pieno di cattive sorprese... (Quando Erica ha reazione forti, le sfugge qualche parola italiana). FOTO ERICA e Sprites: Famiglia Evans: La famiglia era composta da 3 donne, la madre Sarah Evans, la figlia studentessa delle superiore Claire Evans, e la più piccola Emma Evans. Tutte sono state uccise in una notte e non fu mai trovato l'assassino, il marito invece scomparve dal nulla senza trovare traccia di lui. (Attualmente non posso fornirvi le foto, la mia artista non ha ancora finito i disegni ed evitiamo per ora troppe info). SCREENSHOOTS: Aggiornerò il prima possibile!
  20. Non lo so, il mio amico David se l'è procurato questo script. Io poi gli ho dato solo qualche modifichina ma nulla di pìù. In tal caso uso qualcos'altro se non è fixabile...
  21. Ho provato ma ha apriva direttamente il menù key item e dopo aver annullato la finestra è uscito. Io vorrei che si aprisse questa finestra andato su Items. Abbiamo modificato il menù pausa in modo che fosse centrale. Il menù è così: http://i66.tinypic.com/dceeiw.png questo è il suo codice per il menu pausa: Quando inserisco lo script che mi hai passato, mi apre direttamente la finestra del key item e se provo a chiuderla mi spunta questo errore: http://i67.tinypic.com/2570n87.png Come risolvo il crash, e come faccio ad avviare questa finestra solo quando vado su Items?
  22. Salve, non so se qualcuno avrà gia chiesto e risolto questo problema ma ho bisogno di un aiuto. Sto creando un nuovo horror che spero rispecchia tra i giochi come The Witch House, Pocket Mirror ecc.... Avrei solo una richiesta. Premendo pausa si può andare nella sezione inventario, e fin qui va bene. Ci sono quelle diverse sezioni, Items, Key Items, Weapons ecc... Li so togliere quelle sezioni lasciando solo Key Items, però il modo grafico e standard non mi piace, e ci sta male tutto quello spazio aperto con solo Key Items messo di lato. Io avrei voluto puntare su una finestra dell'ìinventario che apre solo key items e che non sia gigante. Esempio come Pocket Mirror (realizzato con VX Ace) che andando nella sezione Items si apre questa finestrella: Qualcuno potrebbe dirmi come ottenere questo risultato? La grafica non importa, mi interessa solo capire se è uno script o è una modifica nel sistema e se è uno script quale sia o cosa modificare. Help <.<
  23. Non preoccuparti, anzi, all'inizio è molto normale creare qualcosa con i metodi tradizionali! Oggi vedo se posso provarlo, ultimamente sto impegnato per un gioco in un contest, ma avrò il tempo per darci un occhiata!
  24. Se volete potete anche scaricare e votare il gioco qui: http://www.indiexpo.net/games/silent-memories-p-t
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