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Banner Banner Contest #85 - Votazioni
TwoDev-Sensei replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
+1 Il primo è proprio dallo stile di Freank, ti abbiamo beccato, infame xD Gli altri sono carini, apparte forse il 4 che è troppo semplice. -
CONTROLLER 🎮 Gestione Game Pad avanzata
TwoDev-Sensei replied to Holy87's topic in Scripts RGSS3 (VX-Ace)
No, vabbè. Con questo vinci tutto. Grandissimo Holy :D -
Brani... ^^ (liberi di qualsivoglia utilizzo)
TwoDev-Sensei replied to leooo0010's topic in Donazione Risorse Sonore
Se ne avrò bisogno di farò sapere, grazie! -
Brani... ^^ (liberi di qualsivoglia utilizzo)
TwoDev-Sensei replied to leooo0010's topic in Donazione Risorse Sonore
Ho ascoltato quei tre brani horror e mi sono davvero piaciuti! Ancora dovrò poi rimettermi al lavoro sul mio progetto horror e magari mi servirebbe qualche brano inedito, quindi pensavo magari di usarle, e ovviamente ti voglio mettere nei Credits a fine sviluppo. ^^ -
Oh! Beh qualcosa allora si riesce a vincere xD Richiedo le 2 chiavi! FATTO
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Io invece avevo fatto la pixel art di un personaggio di RPG Maker MV creato dal mio amico americano Scrumplet per un suo videogioco. Essendo lui un fan di Tomba! gli avevo fatto lo sprite di Tomba con gli stessi vestiti e capelli del suo personaggio. Un tocco creativo uscito per divertimento xD
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Ragazzi, io purtroppo non riuscirò a farcela, non ho avuto ultimamente tempo di aprire RPG Maker, e in due soli giorni credo sia impossibile. Buona fortuna agli altri!
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Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Wow è ben fatto il sistema! Non capisco se è script o ad eventi ma sarebbe un Platform simile -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Va bene, vi farò sapere, grazie! ^^ -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Vero, ma il problema è L'AI dell'altro NPC. Non sarà facile farlo rispondere ai comandi, per non parlare delle mosse e le collisioni. Non sarà impossibile sicuro ma non sarà neanche facile! <.< -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Ma figurati, se possibile lo metterei anchio le cadute e le percentuali, ma nessuno la fuori ha voluto fare questo sistema ingegnoso... Io non riuscirò mai a crearlo un sistema come questo in battaglie script... Ma voglio cercare di renderlo più il simile possibile almeno. -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Beh sistemarlo dipende.. Non sono chissachè... E' vero, non è possibile avere una fine nella mappa come dice Guardian, ma sarebbe comunque un piccolo dettaglio! -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Sfruttandolo pensi otterrei quello che sto cercando di fare? Guadandolo dal sito ricorda abbastanza lo stile di SSB. Ma lo chiedo a te, che ne sarai più esperto avendolo usato. ^^ -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
E' simile ma non era quello, l'ho trovato ora dal tuo canale, tipo simile a questo: -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Oh! Ho capito! xD Va bene, proverò a cercarne uno e vedo se in eventi riesco a fare qualcosa di buono, speriamo bene! -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Non credo di esserne così capace nel fare un combattimento in ABS... Il genere è troppo complesso nel caso... <.< Se qualcuno conosce o è disposto a fare qualcosa del genere benvenga o provo a fare qualcosa, nel caso peggiore ho sempre il Galv System almeno, che è sempre meglio di niente. -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Ma scusa, perchè, è possibile usare eventi nei combattimenti Galv? Tanto per sapere come prima cosa... Non so se ho capito bene. -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei replied to TwoDev-Sensei's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Ma intendi in ABS nella mappa? Farlo ad eventi un incontro stile smash bros è difficilissimo perchè ci vorrebbe l'intelligenza artificiale dell'altro NPC, fare piattaforme in cui il personaggio possa saltare. Su Galv Duel è predisposto con l'AI. Di power up parlavo del gioco in sè di SSB, ma mi pare che in quel video di rage wild c'era forse il sistema power up.. Non ricordo, solo Lusian saprebbe rispondere a questo. Nel gioco prevedo di fare la intro di Super Smash Bros originale nella mia versione in RPG Maker, saprei anche gestire con eventi il menu, far scegliere se giocare in singolo una partita normale o un torneo, o giocare in due, ma questo se fosse in Galv Duel Se ci fosse uno script del genere in quello stile mi sarebbe utile o userei il Galv System. Mi piacerebbe farlo ad eventi il combattimento ma sarebbe troppo complesso... -
Combattimento Stile Super Smash Bros?
TwoDev-Sensei posted a question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Salve, stavo pensando di creare un minigame in 2D stile Super Smash Bros 64, con i personaggi famosi della serie (Mario,Kirby,Samus, ecc) e altri personaggi Guest Stars che vorrei aggiungere non presenti nell'originale. Gli sprites non sono un problema, ma il gameplay è quello che mi preoccupa. Userei l'ormai noto Galv Duel Minigame per le battaglie, ma mi sembra un pò troppo semplice, poichè in Smash Bros puoi raccogliere Power Up o saltare su più piattaforme e muoverti ancora più liberamente. Ricordo che Wild Rage aveva un sistema di combattimento simile che avevo visto in uno dei suoi vecchi video. Percaso esiste uno script di combattimento del genere? O se possibile qualcuno riesca a farlo? Spero di essere stato chiaro nella richiesta e di non sbagliare nulla ^^ -
#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
TwoDev-Sensei replied to Freank's topic in Parlando del Making...
Quindi fammi capire, un contest mensile dove ognuno deve sviluppare il suo gioco a episodi, con una rivalità del gioco/episodio migliore? Può starci ma il problema è sempre se la persona ha il tempo di realizzarlo entro un mese o si accontenta. Poi magari potresti fare nel sito una sezione dei giochi a episodi e l'altra originale per quelli completi? Faresti anche la classifica dei giochi a episodi più scaricati, votati ecc.. E' un idea comunque. ^^ -
#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
TwoDev-Sensei replied to Freank's topic in Parlando del Making...
Più che altro se la gente è interessata al progetto sarebbe infatti meglio sviluppare più della metà per non lasciare troppa attesa e aggiornare gli episodi ogni settimana -
#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
TwoDev-Sensei replied to Freank's topic in Parlando del Making...
Esattamente, la fatica comunque ce sempre per ogni progetto,ma penso questo possa motivare o far risparmiare lavoro. Ma sentiamo il parere degli altri e di Freank! -
#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
TwoDev-Sensei replied to Freank's topic in Parlando del Making...
ma no, io non dico di fare un trailerone, ne basta anche di qualche 2 minuti, o dipende dal creatore a sua scelta. Oppure anche in alternativa se non può fare un video anche degli screenshoots di presentazione sarebbero una buona sostituzione! ^^ -
#MyPilot ... creare Netflix per i videogiochi!
TwoDev-Sensei replied to Freank's topic in Parlando del Making...
Se permettete avrei una proposta, per evitare problemi. Perché non fare in modo di poter creare un trailer di un gioco a episodi (può avere immagini di qualsiasi episodio si abbia in mente o si prevede) per fare vedere l'idea, con le informazioni della trama, personaggi e tutto, e tramite il sito le persone possono fare le votazioni se sono interessate a scoprire come si svilupperà l'intero gioco? In questo modo lo sviluppatore capisce se quel lavoro varrà la pena e se al pubblico interessa! Poi non so, però mi sembra un alternativa più comoda! -
Non lo sapevo, tranquillo! ^^
