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TwoDev-Sensei

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Everything posted by TwoDev-Sensei

  1. Ho provato a inserire le ombre, ma non riesco a farle centrare bene... va in conflitto con l'ombra base (di rpg). Qualche idea?
  2. Avevo prima provato le variabili, poi ho pensato alle coordinate settate (che hai visto impostate), poi nello screen ho messo le variabili per far capire che ho provato anche quelle... Comunque proverò con gli eventi, non dovrebbe essere difficile...
  3. http://i67.tinypic.com/aze0ix.png Ho seguito tutto penso. Però aspetta mi è appena venuta un illuminazione.. Non potrei con gimp fare delle ombre/luci ad eventi come le immagini degli actor? Verrebbe più semplice penso.
  4. Non riesco... Cioè, posso farlo anche coincidere con lo zoom oltre le variabili ma l'immagine si muove nello schermo quando mi muovo.
  5. Uhm... Ho provato a metterlo ma non ci riesco... L'immagine non riesce a stare perfettamente alla mappa.. la mappa in risoluzioni è di 928x415, non sta perfettamente al centro e segue il giocatore l'immagine.... Come posso farlo centrare perfettamente e farla stare ferma?
  6. Ah... notando dal tutorial usa PhotoShop giusto? Non tengo quel programma sfortunatamente... Dovrei cercarmelo quel programma.
  7. Lo capisco, non ti sto accusando, ma per me quel "se poi uno la grafica non la sa fare, la programmazione non la sa fare e non ci si sbatte nemmeno per imparare le cose facili.. non sarà il caso di scegliere un altro hobby? che ne so.. il collage" lo potevi evitare. Io non sono un esperto come al vostro livello, sono bravo ma non espertissimo. E non me la sono presa per il fatto che io sto copiando un gioco già esistito anche perchè ne sono già al corrente se leggi dal primo post... Ci sono in giro diverse rivisitazioni, e ho notato che nessuno ancora lo aveva fatto in RPG perciò ho voluto farlo anche perchè mi piace ed è anche un tributo per la serie! Inoltre non mi avvalgo a pieno del titolo e comunque capisco che sarai critico ma da me pretendi un pò troppo. Grazie per il tutorial, lo vedrò, come già detto accetto i consigli ma ho i miei limiti. Darò il meglio e massimo di quello che potrò farei in questo gioco. Alla fin fine per me conta la soddisfazione di averlo fatto, e se la gente lo apprezzerà, lo sarò ancora di più.
  8. Ascolta un pò, per chi mi hai preso? Sono solo un ragazzo con una passione di videogiochi, non sto mica mettendo sù un gioco a livello commerciale. Ognuno è libero di fare quello che vuole, remake o giochi inventati. Apprezzo i consigli, ma non chi dice di cambiare hobby o scoraggiare le persone a seguire quello che gli piace. Quindi sinceramente se vuoi solo farmi la predica sul chi sia esperto, allora fammi un favore e non seguire questo topic. Io come minimo accetto aiuti come Guardian sta facendo. Se non ti interessa allora fatti le *cose* tue. Ora non sto a dire altro o finisco per fare flame. Grazie.
  9. Per i mobili vedo ma per le luci non posso fare di meglio... Avevo anche preso un light effects ma lo script zoom va in contrasto con tutti gli script per le luci. E non so fare tantomeno immagini da collegare a una zona.
  10. Ti ringrazio! Non preoccuparti, sistemerò gli altri problemini! PS: I tre cerchetti indicano un simbolo famoso di Silent Hill (principalmente apparso in Silent Hill 3), e indicano come una schermata di caricamento!
  11. Aggiornamento: Video Gameplay Dei Primi Minuti Di Gioco: https://www.youtube.com/watch?v=jDT5kmKu5DA
  12. Lo capisco ma i personaggi sarebbero più giganti della mappa. Per ora i attengo a questo stile poi vedrò se varrà la pena modificare o meno.
  13. Per i bordi vedo cosa fare. Comunque fare il personaggio più grande come? Nel senso più alto o ingrandire lo sprite? Io sinceramente lo trovo meglio così, inoltre sarà vero che l originale aveva la qualità fotorealistica ma qui parliamo di un 2D, e non potrebbe mai raggiungere livelli da grafica simili.
  14. Aggiornamento: Corridoio Completo + La radio con le traduzioni e fixato anche i bordi. A breve metteremo un video. Screenshoots: http://i64.tinypic.com/2hhgec4.png http://i65.tinypic.com/hu3p1z.png
  15. In effetti leggermente è un po grande mi limito a ridurlo di un riquadro! 1) Inseriamo ombre, e con uno script fa l'effetto luce sul giocatore se si trova in una zona scura o con fonte di luce. 2) Sono delle bottiglie. Forse dal mucchio e dalla forma non si capiscono facilmente! 3) I quadri sono proprio originali da P.T. ridefiniti in pixel! ^^ Per quanto riguarda gli altri consigli grazie vedo di rimediare!
  16. Aggiornamento: Metà del corridoio principale è finito! Vi mostro uno screenshoot: http://i65.tinypic.com/2ujmfky.png Inoltre il nostro Composer ha finito la soundtrack per il nostro gioco che a nostro parere è una meraviglia! Volete che ve lo posto o preferite aspettare il gioco completo?
  17. UP: Sono andato negli script di RPG MAKER VXA, nel Game_Player ho trovato il "return false if $game_message.busy? || $game_message.visible". Ho aggiunto il simbolo "#" per annularlo, e il giocatore riesce a muoversi col messaggio! Ha le sue imperfezioni nelle interazioni ma si possono fixare con gli eventi. Credo che ciò renderà più facile il lavoro! ^^
  18. Difficile trovarla, ma ci proveremo... Le scritte della selezione vanno bene?
  19. Aggiornamento: Modificata la selezione lingue cercando di ispirarmi come consigliato all'originale. Cosa ne pensate? http://i64.tinypic.com/2hohhsg.png
  20. Ci avevo gia provato ma non ho trovato nulla di buono. C'era uno script che permetteva il movimento ma aveva i suoi contro: - Camminando troppo lontano dall evento il messaggio sparisce e si riavvia - durante il messaggio non puoi interagire con altri eventi o cambiare zona
  21. Ahh, beh non esattamente, poiché durante il gioco ci sono dialoghi di sottofondo e il message system blocherebbe il pg nei movimenti, perciò aggiungeremo le traduzioni e le frasi con delle immagini a switch! ^^
  22. Quelle sono ancora da modificare, lo so. Riguardo ai consigli ok, ci proverò! Il menù opzioni è uno script, e non saprei collegare manualmente alcune opzioni... Comunque lavorare sulla skin col bordo rosso su cosa? o.O Il bordo e la finestra è sempre standard, ho solo cambiato il colore bianco al rosso.
  23. Grazie! Ho postato una scena iniziale del gioco nella pagina precedente del topic. Per il momento non mostro molto per non fare troppi spoiler. Però posterò un altro video appena finita l'area principale del gioco! ^^
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