Appunto, volevo magari presentarlo direttamente con una demo quando sarà già a buon punto, se vale la pena allora potrei presentarlo solo con teaser nei progetti. :)
Solitamente consiglio di non partire in quinta con una demo, ma di costruire un po' di attenzione sul gioco prima per crearsi un gruppo di fan e non rischiare di far perdere la demo a qualcuno. Vedi te però se preferisci subito più sostanza! ^ ^