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Bosso

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Everything posted by Bosso

  1. Oddio ora che me lo fai notare i colori sono quelli XD Mi sa che cambierò ahah XD Cosa intendi per "base del terreno immerso nell'acqua"? Tipo un laghetto o proprio il pattern dell'acqua già presente? :)
  2. Se posso darti un consiglio io: - aggiungerei qualche altro elemento più caratteristico. Del tipo recinzioni in metallo e mura di mattoni (tutto presente nei set base). - non starebbero male anche una serie di alberi in fila tipico dei cimiteri. - se vuoi fare un cimitero "da cittadina" e non "campagnolo", prova anche ad aggiungere delle siepi di fiori disposte in maniera ordinata. - la parte alta, che sembrerebbe più importante di quella inferiore, devi renderla diversa come stile. Tipo una pavimentazione di mattoni e recinzioni intorno alla collina. Prova a mettere in atto questi consigli e vedrai che migliorerà l'ambientazione :) (sono un semplice utente quindi prendi i miei consigli come un compagno alle prime armi :) )
  3. Per il pg ci ho pensato molto tutto il giorno e ho tirato fuori questo qui che vedete nell'immagine. Ho scelto anche lui di forma cubica altrimenti stonava con il resto. Per il momento è la prima bozza, ma è da rivedere credo, magari con più costumi diversi :) Il vecchietto però è super XD http://i58.tinypic.com/2colrx0.png
  4. Domanda veloce e mi serve solo sapere se si può fare o no (quando sarà il momento poi vi chiederò come fare se si può XD). D: Si può visualizzare una mini mappa dell'area in cui si è, tipo una grotta, fissa sullo schermo mentre si gioca? (come un qualsiasi gioco attuale che mostra la mini mappa in uno degli angoli dello schermo)
  5. Oggi mi dedicherò al personaggio principale :) Dopodichè potrò passare a creare un set completo per gli esterni e pensare poi anche agli interni :D
  6. Guardian of Irael ho seguito i tuoi consigli e questo è il risultato :D http://i58.tinypic.com/2zq7dds.png Direi che è decisamente meglio vero? Ho aggiunto qualche elemento in più per variare e vedere nell'insieme come stanno varie cose. Mi piace un sacco :D (l'unica cosa che non ho ancora modificato sono le zone chiaro/scuro delle alture, però alla fine non mi sembrano malvagie XD) Devo solo variare ancora la quantità di alberi/cespugli/ecc in modo da avere più tipi diversi e sistemare la profondità dell'acqua così poi mi occuperò del design del protagonista.
  7. Ok, tra stanotte e domani metto in atto i tuoi consigli e vediamo se migliora :D Per ora mi concentro bene bene sui vari pezzi di arredo urbano e appena finisco quelli, mi dedicherò ai personaggi :D Anche li devo studiarli bene perchè essendo un mondo a cubico, anche i personaggi (o almeno il protagonista) deve essere in linea con il resto :) P.S. Spero solo di non abbandonare tutto quanto con i giochi in uscita di questo mese XD Già Metal Gear mi sta rovinando la vita :O
  8. Così ti convince di più? XD http://i62.tinypic.com/skynt5.png Per i colori accesi posso anche provare una graduazione meno forte, per le forme non so, ora sto in fissa con i quadrati ahah XD (cambierò presto tranqui XD). Per quello che dici riguardo il platform, mi parli arabo al momento :( Ma pian piano esplorerò tutte le funzioni e magari farò qualcosa di figo pure XD Per ora mi baso su qualcosa di più semplice per provare e imparare :) Mi piacerebbe anche sentire il parere degli altri, ma qui trovo solo te a cui rompere le scatole ahah XD
  9. Si infatti puntavo su un gioco di enigmi in un mondo aperto con "dungeon" all'interno di grotte, case, ecc. Proprio un'altra cosa rispetto al rpg XD Anche per differenziarmi dalla massa e per sperimentare quello che il programma può offrirmi :) Io ci provo, solo così posso capire i miei limiti :) In ballo ora ho l'idea del gioco ad enigmi, per lo stile sto optando o per questo o per uno ad effetto disegno, ma per quello il lavoro è assai più complicato, quindi lo userò in un'altro futuro progetto. Se non lo guardi nell'ottica del rpg, dici che non è bello da guardare questo stile? Io ho bisogno di consigli per imparare, quindi qualsiasi critica la prendo in considerazione :D Mi sarebbe piaciuto di più fare un platform a dire il vero, ma da quello che ho capito, il programma non è adatto a questo scopo se non tramite modifiche che non intendo fare XD Unity si presta meglio per quelli :)
  10. SI ma infatti è solo la gif che ho montato male (quel programma che mi hai consigliato ha creato molte immagini e non ci ho perso molto tempo per metterle insieme bene, devo essere onesto XD) però il risultato nel gioco non si blocca come nella gif XD Comunque per ora ho accantonato quello stile (ho avuto un'ispirazione diversa XD) e ora voglio portare avanti questo qui :) http://i58.tinypic.com/281654g.png Mi ispirava un mondo molto colorato e squadrato (una delle tante idee insieme ad altre che svilupperò più avanti) e ho pensato di farlo con questo stile e poche sfumature, per rendere il tutto molto "vettoriale" (l'omino l'ho creato così alla veloce, ma credo che cambierà ancora perchè stona con lo stile dello scenario). Onesto, cosa ne pensi? (prima che pensi che sia un pazzo, non cambio idea da un giorno all'altro, o quasi, ma voglio sperimentare più idee possibili per creare la base del mio futuro gioco :D preferisco provare e riprovare piuttosto che correre come un treno a buttare tutti gli oggetti di scena per creare velocemente un videogioco)
  11. Ok ho usato animget e ho preso le immagini per la gif :D non è il massimo, ma almeno si vede bene la cascata e la nuova acqua (ovvio, con questi frame la velocità non è quella reale di gioco, però spero si capisca comunque l'animazione :D) http://i58.tinypic.com/2r4tswl.gif Il nuovo set che sto facendo comunque è decisamente semplice, ho optato per uno stile a tinta unica e "piatto" per creare un effetto vettoriale.. Cioè non so spiegarmi bene a parole, ma più tardi posto un'immagine così è più chiaro XD
  12. Alla fine ho trovato il modo con il set e il risultato mi pare buono :D Un consiglio, come potrei farvi vedere l'animazione senza caricare una "demo" . Mi hai detto gif e ok, ma come faccio? XD (non saprei nemmeno ricavarne un video ahaha). Perchè premere stamp al momento giusto in cui cambia ogni singolo frame è impossibile XD Nel mentre sto lavorando ad'altra altura perchè non sono ancora convinto di quella dell'immagine sopra :(
  13. Ok, ho modificato il messaggio ora che ho capito a cosa ti riferisci XD Però con i personaggi, come mi regolo per l'ordine delle immagini in sequenza? Cioè per la cascata erano tre in verticale quindi ok, ma qui si sono 4 righe per 3 file, con che ordine vado per fare l'effetto "acqua che scende"? :) EDIT: Ho capito come fare :D
  14. Uh grande, non ci avevo ancora pensato alle ombre :D Ne tengo nota per il risultato finale, sono ancora alla prese con l'animazione della cascata e poi dopo rifinirò tutti i dettagli per passare ad altri oggetti :)
  15. Uff ma per l'effetto ripetitivo della cascata non si sono trucchetti per renderlo migliore? (non so come mostratelo, ma l'effetto della mia cascata e come quella di default, quindi tre immagini in successione e quando passa dalla terza alla prima, c'è uno stacco e non continuativo, spero di avertelo spiegato bene anche senza l'esempio XD)
  16. Per animare la cascata, devo sempre lavorare sul set A1 vero? Ho perso due giorni a fare quella maledetta acqua e ora credo sia pronta XD Però volevo vederla in movimento con la cascata :)
  17. L'erba volevo che avesse l'effetto "erba incolta non troppo alta ma non rasata" XD Per l'acqua ci sto ancora lavorando perchè infatti non mi convince :(
  18. Si per il bordo ho usato le stesse pietre delle alture per renderlo simile :) Ma man mano sistemo anche quello, devo solo trovare l'ispirazione giusta :D Ora ho modificato il terreno e l'acqua. Credo sia meglio rispetto a prima :D http://i58.tinypic.com/scdtzd.png
  19. Uh grazie per i tutorial :D Ho aggiustato un po' di cose, che ne dici ora? http://i60.tinypic.com/2rruira.png
  20. Per gli alberi ho seguito questo tutorial (https://www.pinterest.com/pin/301459768776837861/) ed è la prima volta che mi applico con la pixel art, più che altro non trovavo uno stile che stesse bene con il resto, cioè foglie più definite e dettagliate forse stonano (prima questo prototipo di albero, ne avevo fatto uno usando l'erbetta di default del tilesets Outside_B ma il risultato non era quello che volevo io XD). In ogni caso proverò ovviamente a fare altri tipi di alberi :D L'ombra avevo dei dubbi pure io in effetti, l'aggiusto sicuramente e per le radici non ci avevo proprio pensato XD Dovrei metterci dell'erbetta sotto in modo da fonderlo come dici te. Per il terreno poi ho risolto, ho sperimentato con i vari tilesets XD Considerazioni sull'acqua? Troppo piatta per lo stile secondo te? PS: Aggiornerò il topic con i progressi ;)
  21. Buon pomeriggio a tutti, apro questo topic perchè vorrei dei vostri pareri e consigli sugli elementi del mondo esterno su cui sto lavorando. Nell'immagine qui sotto, tutti i pezzi grafici li ho creati io (per gli alberi ho perso almeno 3 decimi ad occhio e tutta la scorsa notte XD) e vorrei un vostro parere sul risultato. Questa notte ho perso molto tempo per abbinare lo stile degli alberi a quello delle alture e credo che il risultato sia soddisfacente (criticate pure perchè mi serve un parere onesto se serve). Anche per l'erba ho creato vari pattern e quello attuale è il "migliore tra quelli che ho creato. Un'altra cosa che vorrei da voi è un consiglio proprio sul terreno e sull'acqua, non mi convincono perchè, nonostante ho provato varie soluzioni, si nota l'effetto "ripetizione" e quello che vorrei è proprio il contrario. Consigli pratici su come realizzare terreno e acqua? http://i59.tinypic.com/53mgqu.png Un'altra cosa (perdonatemi XD), per creare l'effetto "fine terreno - inizio acqua" (esempio qui sotto), su quali tilesets devo lavorare? http://i57.tinypic.com/nnw8ap.png EDIT: All'ultima domanda sulla terra-acqua mi sono risposto da solo provando XD Quindi a posto :D
  22. Grazie mille, non la sapevo questa cosa :D
  23. Non so se la mia è una domanda veloce o una da topic, nel caso comunque lo apro se serve :) Allora ho un problema con un tileset su cui ci sto ancora lavorando e, siccome sono agli inizi e non sono ancora pratico, volevo chiedere a voi di un problema che ho riscontrato. D: Sto provando a creare dei tileset personalizzati per le "alture" ma quando lo applico ho due problemi: 1)se lascio lo sfondo trasparente, nel programma mi "buca il terreno" (numero 2 dell'immagine), 2) se invece metto lo sfondo, ovviamente questo mi va a coprire quello che c'era sotto (esempio 1 e 3 dell'immagine). Qualcuno mi sa dire in cosa sto sbagliando? http://i58.tinypic.com/ot3qme.jpg
  24. Bosso

    Benvenuto a me :)

    Grazie del benvenuto :D Si ma sono così, dico una cosa e ne faccio un'altra XD Il problema sono le mille idee che vengono fuori XD Ora per esempio sto cercando di crearmi un patter per l'erba come voglio io perchè quella di default (che ho già usato ovunque nelle mie mappe) mi ha stufato XD Boh spero di riuscire a farvi vedere qualcosa prima o poi, con la seranza di non cambiarlo dopo un mese XD
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