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Bosso

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Everything posted by Bosso

  1. Sono ancora vivo eh XD Sto solo passando dei giorni molto impegnativi fuori casa e non ho tempo per concentrarmi sul progetto :( Ma intendo portarlo avanti :D Tra l'altro stavo iniziando ad abbozzare la mappa di gioco per vedere come veniva :)
  2. Sisi ma infatti non voglio esagerare in nulla per il momento :D Le uniche cose un po' strane saranno tipo legate al pavimento ghiacciato o infuocato o cose così comunque :)
  3. La realizzazione di tutto quello che sto preparando ora XD Gioco ed eventuali codici strani in lingua araba per me XD
  4. Allora questa animazione poi me la segno per quando ci sarà il grosso XD Prima voglio dedicarmi bene alla grafica e poi dopo al lavoro più grosso ç_ç
  5. A dire il vero non so come si faccia l'animazione con la scheda micro sd XD Cioè questi scrigni si aprono seguendo lo schema di quelli classici http://i60.tinypic.com/30k62qc.png Ho provato ad aggiungere la chiave nelle sequenze, ma non la visualizza (a meno che non la metto fissa fin da subito, ma non avrebbe senso poi)
  6. Piccolo aggiornamento sulle nuove micro sd, i cubi alzati e gli scrigni :) purtroppo ho poco tempo in questi giorni e non riesco ad andare molto avanti ç_ç http://i57.tinypic.com/15fg8bq.png
  7. Ok, per il cubo bocciato assolutamente quello grande e confermato quello più piccolo con le modifiche che consigli :D La storia della micro sd l'ho fatta perchè è l'unica cosa che rende bene l'idea anche in piccolo XD Magari posso provare a farla ancora più piccola, tanto si dovrebbe capire facilmente :) Gli scrigni si, devo modificarli e magari posso attribuire il colore dello scrigno al colore della sd per far capire la compatibilità tra le due (come entrata della chiave comunque non potrà che essere una fessura XD)
  8. capito :D Ho provato a fare i cubi ma non mi convincono assolutamente :( guarda http://i59.tinypic.com/2ql8hhf.png Ne ho fatti due per prova, uno di 32p e l'altro di 22p, quello che occupa due tile (32x64) è troppo invasivo mentre l'altro non sembra un cubo (nonostante sia 22x44). Te che dici? Ah anzichè la micro usb ho pensato alla micro SD come chiave minore XD
  9. Ok si, è quello che immaginavo nell'edit :D Non ho capito solo la cosa del rinominarlo, ma se è solo per l'allineamento al bordo inferiore, basta anche solo che lo modifico prima (più che altro perchè sto mettendo tutto insieme in un unico charset per interno :)
  10. Aspè mi stai mandando in pappa il cervello XD Quello che dici te è di provare a fare i cubi come cubi? Cioè, devo fare il cubo stando dentro i 32 pixel del tile o intendi che debba usare due tile per fare il cubo? O forse ho capito male? Insomma, fammi un esempio pratico perchè non ci capisco più nulla ahaha XD EDIT: aspè ancora, forse ho capito XD Intendi che così com'è ora il "cubo" sta all'interno del tile da 32 pixel e quindi non si capisce bene la profondità perchè non sporge oltre i 32 pixel? Cioè, guardando i cubi sulle mattonelle di ghiaccio si nota che il cubo è all'interno di una mattonella mentre dovrebbe sporgere anche in quella superiore per far capire meglio la profondità?
  11. Si i vasi comunque variano nei dungeon, non so ancora come ma varieranno XD La mini USB in effetti perde, devo trovare un'altra soluzione :( La questione dei cubi è voluta, cioè quello che interessa a me per il mondo è che sia squadrato, poi che siano cubi o parallelepipedi è uguale :) Uso il termine cubo in modo non legato proprio alla parola, lo ammetto XD Comunque proverò anche dei veri e propri cubi :)
  12. Ho aggiunto qualche elemento in più per lo scenario (poca roba perchè ho avuto poco tempo :( ) Gli elementi per ora li lascio così, ho provato a farli in altri modi, ma perdono tanto... Devo trovare una nuova ispirazione per quelli XD Per ora ho aggiunto: - vaso con acqua (devo trovare il metodo per far capire che l'acqua esce dalla bocca del vaso XD) - vaso con pianta (per i vasi ho altre colorazioni in testa, ma non le metto per ora perchè comunque alla fine sarà uguale il design) - cubo di ghiaccio - cubo di fuoco (entrambi i cubi avranno interazioni con le trasformazioni del protagonista) - mini USB per scrigni minori - torce da muro http://i61.tinypic.com/2ywss2o.png
  13. Ok parli arabo ma almeno so che si può fare :D quando sarà ora romperò le balle un po' mi sa XD Mi informo più che altro in previsione di quello che voglio fare, ancora che poi ci sono così impossibili e devo cambiare idea all'ultimo XD Per gli elementi proverò come dici te :)
  14. Rispondo in ordine XD - pensavo anche di farle tipo torcia, quindi lunghe e strette, per variare un po' :D - con la nutella? XD - le piante, ecco cosa mancava diamine XD Non ci avevo proprio pensato XD - l'USB me la sono sognata questa notte, è geniale XD - Si diciamo che l'USB grande è come la chiave del boss nei vari Zelda e una mini USB da mettere negli scrigni potrebbero corrispondere alle chiavi semplici. Ci avevo già pensato :) - sugli elementi ho solo dei dubbi sulla colorazione. Cioè non so se gli effetti applicati ci stanno bene il con il resto - la cosa degli occhiali non ci avevo pensato, correggo subito :D Poi volevo chiederti, con rpg maker si può creare un sistema di combattimento non da rpg ma in stile zelda? Quindi che vado avanti e colpisco ad esempio
  15. Eccomi con qualche aggiornamento :D Ho aggiunto qualche elemento in più e vorrei sapere cosa ne pensate: - torce a muro - semplici crepe - vaso - chiave USB (al posto di una classica chiave per aprire la porta finale del dungeon XD) - scrigno (aperto e chiuso) - 4 oggetti che rappresentano gli elementi fuoco, acqua, terra e aria (con facce buffe visto il tema un po' scherzoso) - 4 trasformazioni del protagonista in base all'elemento Ora ditemi cosa ne pensate (soprattutto dell'idea degli elementi e sul design di quest'ultimi :D) http://i59.tinypic.com/35n8wth.png
  16. Per le torce da muro le sto già realizzando :D Quelle con la faccia sono colonne/pilastri staccati dal muro, però effettivamente ora che me lo fai notare sono più alte dei muri, quindi come dici te, raddoppierò il muro :D Mari posso farle sia staccate che incise nella parete, in modo da usarle per tutte le occasioni XD Come poi mi consigli, guarderò meglio i set base, magari qualcosina-ina-ina la trovo da adattare XD
  17. Ahah vabè si anche XD Io raccolgo tutte le idee e le provo per vedere come stanno :D :D
  18. Il problema è: quali decorazioni? XD Le torce al muro sono una buona idea che metterò in atto sicuramente, le spaccature magari le posso inserire come passaggi segreti :D
  19. Ok ragazzi, ora ho bisogno davvero del vostro aiuto XD Ho realizzato una stanza di un dungeon e ho bisogno di consigli su come arredare :D Premessa: il gioco che andrò a creare non avrà combattimenti in stile rpg e forse non ne avrà proprio, ma sarà un gioco di enigmi (il tutto comunque è ancora da rifinire ma la linea che seguirò sarà questa). Quindi ci sarà un mondo aperto stile The Legend of Zelda: A Link to the Past (da cui comunque mi sto ispirando per la tipologia di gioco) e vari dungeon sparsi per la mappa, ognuno composto da più stanze su più livelli con difficoltà di vario genere come pavimenti ghiacciati, infuocati, spine, ecc. Quella che vi mostro nell'immagine è l'esempio di una delle stanze, ma siccome per i dungeon ho difficoltà ad arredare in modo corretto, volevo da voi consigli su muri, pavimento e decorazioni :D (nell'immagine c'è una torcia "fluttuante" nella zona nera che ho messo solo per farvi vedere l'animazione XD) http://i59.tinypic.com/ftzbx5.gif
  20. Vedo che di consigli ne hai ricevuti XD Se posso ti do ancora due punti da rivedere: 1) la due buche con pala che ti avevo consigliato, rivedile un po'. O lasci una buca lunga o una piccola, così com'è ora con due buche piccole e una più grande sotto, sta molto male perchè non sono uniformate tra loro; 2) le crepe sulla collina anche stonano, danno l'idea di un posto trasandato ma cozza con il resto del cimitero che invece non lo è (prova a toglierle); 3) preferivo la vecchia impostazione di ieri ahah XD
  21. Grazie. ora sono alle prese con gli interni dei dungeon e sono più complessi XD E comunque non lo so ancora ahah XD Ma per il momento non credo almeno finchè non finisco il mio progetto ;)
  22. Mmm il fondale cubico mi sa che non si capisce poi :O Per i personaggi non so ancora, se do delle forme curve vado fuori tema però così non sono niente di speciale XD Dannazione! XD
  23. Decisamente meglio di prima secondo me :D Prova a mettere nella parte del cimitero "dei poveri" (quello semplice con le croci in legno XD) una buca con una pala vicino, tipo a simboleggiare che verrà posta un'altra croce per un morto. Prova soltanto e vedi se ci può stare :)
  24. ahh sisi, lo stavo già facendo XD
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