giorgio
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Posts posted by giorgio
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ma non è a pagamento quello? qualcosa di gratuito?
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Si si, penso di riuscire a modificarteli xD ... solo che non so se avrò tempo ... quindi sono sull'incerto, mi dispiace è che la scuola inizia veramente a tartassare i cosiddetti marroni ed in più vorrei portarmi il più avanti possibile col mio progetto nelle ore libere xD
ovvio...solo se puoi...grazie in ogni caso
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Sisi leooo0010 andrebbe benissimo anche il chara modificato (con e senza corna)
Eccoa te:
http://i.imgur.com/dG0P8Cn.pnghttp://i.imgur.com/03yMjKu.png
http://i.imgur.com/54VuOJs.pnghttp://i.imgur.com/sQ1WQNt.pnghttp://i.imgur.com/asGGv2M.png
Martin Ginrai... un po' superfluo come commento, poi fai te
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P-E-R-F-E-T-T-A Grazie mille. Posso chiederti di fare un salto anche su quest'altro mio topic? http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20169-ho-il-face-ho-il-portraitmi-manca-il-chara/
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Salve ragazzi, in giro su internet ho trovato un face ed un portrait che fanno al caso mio, putroppo avrei bisogno di una mano per il chara:
http://imgur.com/a/8c59s avrei bisogno di un chara con le corna ed uno senza. in fondo ho anche messo il chara (nel caso serva) da cui il tizio si è ispirato per il face e il portrait, sarebbe l'ultima in basso col cappello da maga, grazie!!!
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Quello lo farò eventualmente in futuro, intanto avevo bisogno di provare lo script e le due immagini che avevo fatto
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Grazie Guardian ho risolto. Come ti sembra l'effetto finale? (Ho messo i link perchè l'upload delle immagini non andava). Il punto interrogativo è per un npc che ha una quest attiva da darti, il punto esclamativo invece appare quando le condizioni per concludere la quest sono soddisfatte!
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ciao ragazzi sto cercando di usare questo script http://pastebin.com/ZXHC9b2m per mettere dei punti interrogativi/esclamativi sopra i npc che hanno una quest da darmi, solo che non ho capito bene il funzionamento. Ho impostato la stringa come descritto ma non ho capito dove devo metterla.Ho provato a metterla sotto la riga 156 ma mi da errore all'avvio del gioco. Ho provato anche a fare un call script ma non funziona...
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ciao ragazzi ho provato a cercare un po' in giro una campana da mettere su un campanile di una chiesa, ma non sono riuscito a trovare niente! (Vx ace) qualcuno può aiutarmi? Grazie
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Si ci ho gia dato un'occhiata,il punto è che io ho intenzione di fare tutto il gioco in Parallax Mapping perchè il mapping classico non mi piace per niente...Voglio creare ambientazioni "Realistiche" e per esempio: Un albero in Parallax mapping è decisamente piu realistico di uno in Mapping classico e questa cosa mi piace parecchio. Ho provato con Photoshop Gimp Paint.net ma il risultato fa assolutamente schifo. Se qualcuno può aiutarmi e darmi qualche truchetto ne sarei felice! (ps: Non mi riesce assolutamente la pavimentazione,"La stradina fatta di pietrisco" per esempio non riesco a farla in nessun modo,vedo gente che l'applica con un pennello ma non trovo nessuna guida che mi dice come fare)
posso chiederti se hai dimestichezza con i programmi che hai citato? se non ce l'hai, imparare ad usare ottimamente questi programmi richiede moooolto tempo.
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Ma infatti ho deciso che le ricontrolleró per ogni evento, in più in effetti ho optato anch'io per le variabili....
EDIT: ho fatto un mini video di prova, che ne pensate? (ovviamente non l'ho fatto per tutte e 4 le direzioni ma funzionano tutte con le variabili di direzione!)
http://www.mediafire.com/watch/n1ya666n4foygvt/Video_07-09-15_13_17_42.mov
mediafire me l'ha ruotato male, in realtà era dritto!
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E' vero non avevo pensato di utilizzare le variabili in questo modo. Ehm la seconda opzione poi, è molto semplice ed efficace, perchè cavolo non ci ho pensato prima?? grazie mille
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Ciao ragazzi, scusate per il titolo ma non sapevo come scriverlo! Allora....siccome non mi piace la funzione con la quale i personaggi possono seguire l'eroe principale a mo' di trenino avevo pensato di far sì che in determinati dialoghi i personaggi interessati "escano" dall'eroe (avete presente the legend of dragoon?) e si posizionino nei tile scelti. E fin qui non ci sarebbe nessun problema, purtroppo potenzialmente i dialoghi con i vari npc possono partire da tile diversi e quindi da posizioni diverse (per l'eroe), ciò implica che in base al tile dal quale l'eroe interagisce con un npc, i suoi compagni debbano fare percorsi diversi per "posizionarsi". Ed è qui il problema, non so come fare a programmare un evento del genere. Spero di essermi spiegato...
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Ultima considera che anche io faccio pena a mappare perché ho sempre avuto un amico che mappava al posto mio, grazie all'aiuto di molti utenti del forum sto migliorando, dai un occhio al topic aperto da me sempre in questa sezione!
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Assolutamente d'accordo con te, infatti nella "nuova versione" li ho tolti, appena posso screeno anche quella!!! Ora mi sto scervellando per cercare di creare una piazza decente per la città principale del gioco. Accetto consigli anche lì ovviamente! In particolare modo volevo provare a giocare con i livelli anche lì, creando delle mura all'ingresso con tanto di guardie e magari anche all'interno della piazza stessa fare un paio di livelli, ma sono proprio in alto mare....Ok, vedo e sono molto felice che qui con i consigli ci stanno dando dentro! XD
Ti aggiungo solo un particolare: magari i pozzi appena attaccati al laghetto non hanno troppo senso.
^ ^
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col cancella evento però se ritorni in un secondo momento in quella mappa l'evento riparte da capo.
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basta che alla fine dell'evento in cui fai fare il movimento all'eroe metti un teletrasporto. Se poi in game le mappe che usi per il prologo sono utilizzabili anche dopo di esso, devi mettere una switch locale (A,B,C,D quella che vuoi) su on all'inizio dell'evento, poi metti una nuova pagina e metti come condizione switch locale (A,B,C,D insomma la stessa che hai messo nella pagina prima) ON e il gioco è fatto!
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boh ragazzi non so più come ringraziarvi, mi state aiutando tantissimo. Per il discorso scale in effetti anche io sono un po' combattuto, perchè razionalmente casull ha ragione, però sull' effetto visivo sono un po' indeciso anche io. ickh hai aggiunto un sacco di cose che non sapevo (e si vede), cercherò di dare un tocco personale alla mappa seguendo i tuoi consigli (effettivamente l'erba sporca spezza di molto la monotonia dell'erba normale).
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Innanzitutto grazie a tutti quelli che mi hanno aiutato, in particolar modo a casull che si è addirittura sbattuto a farmi una sorta di tutorial. Che ne pensate adesso?
http://i.imgur.com/llu5Yc1.png?1
http://i.imgur.com/8Om3Q6y.png?1
EDIT: ovviamente quel lampione in mezzo alle due panchine che non c'entra nulla è una mia svista
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La buca grande sotto purtroppo è il risultato di aver unito le due uniche, non ce l'ho nel tileset e infatti dovrei procurarmela....Vedo che di consigli ne hai ricevuti XD
Se posso ti do ancora due punti da rivedere:
1) la due buche con pala che ti avevo consigliato, rivedile un po'. O lasci una buca lunga o una piccola, così com'è ora con due buche piccole e una più grande sotto, sta molto male perchè non sono uniformate tra loro;
2) le crepe sulla collina anche stonano, danno l'idea di un posto trasandato ma cozza con il resto del cimitero che invece non lo è (prova a toglierle);
3) preferivo la vecchia impostazione di ieri ahah XD
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ti ringrazio, è tutto molto chiaro! L'unica cosa che non ho capito è il punto 1, o meglio dov'è che ho fatto un errore del genere....
EDIT: Hai straragione, adesso ho capito, appena posso modifico e riposto l'immagine, grazie mille!!!!
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Allora, ho provato a rifarla:
http://i.imgur.com/0mqC5uM.png?1
http://i.imgur.com/NoZxu0F.png?1
Sulla sinistra ho messo un mausoleo che pensavo di adibire a commemorativo per i soldati caduti in battaglia, poi abbiamo tombe semplici, tombe aristocratiche e infine le tombe di due Re che hanno deciso di venir seppelliti insieme al proprio popolo invece che nelle tombe reali private. Che ne pensate? Meglio questa o l'altra???
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uao quanti consigli, domani metterò la foto con ulteriori modifiche, grazie!
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giusto, ti ringrazio molto, magari metterò qualche altra mappa domani. Grazie ancora

Ho il face, ho il portrait....mi manca il chara!
in Richiesta risorse grafiche VX
Posted · Edited by giorgio
Peccato...in ogni caso se trovassi un buco libero per aiutarmi te ne sarei grato, altrimenti fa lo stesso...