giorgio
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Ho capito, appena posso ci provo. Se poi verrà fuori qualcosa di decente lo condividerò sicuramente sul forum

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sarebbe la prima immagine del primo post....e purtroppo non c'è un tutorial. Ad ogni modo l'ho preso da qui (metà pagina circa):
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/51314-celiannas-mv-tiles/
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Innanzitutto grazie ad entrambi per le risposte tempestive! Ora, se ho capito bene il modello che ho usato (quello di Celianna) non è molto adatto per il mio scopo giusto??? Forse era stato progettato per il parallax??
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Gabryhadoken credo di essermi spiegato male, quel passaggio lo so fare, non è un problema, il problema sta nel fatto che ho modificato male il png outside A2 (terza foto) perchè quando provo ad usarlo dall'editor viene un casino. Volevo capire cosa ho sbagliato....
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Salve ragazzi il niubbo ha nuovamente bisogno del vostro aiuto, mi spiego:
Ho provato a creare dei tile sfruttando il modello offerto da celianna

ottenendo questo:
il mio scopo sarebbe quello di inserirlo in outside A2 ed usarlo come un tileset normale nell'editor, è possibile? E se sì, come??
Anche qui ho provato a fare qualcosa ma non ho ottenuto niente...
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ho capito, ti ringrazio.
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Salve ragazzi, avrei bisogno del vostro aiuto:
avevo in mente di mettere come quest secondaria la ricostruzione di una città che è stata distrutta nel corso della trama principale.
Per fare ciò avevo pensato di poter ricostruire tot parti di città alla volta tramite oggetti specifici e soldi; qui però sorge il problema:
l'unica idea che avevo avuto era impostare delle variabili in modo tale che una volta consegnati gli oggetti giusti si venisse teletrasportati nella mappa con il settore corrispondente ricostruito (non so se mi sono spiegato bene), ciò però mi obbliga a poter ricostruire la città secondo uno schema preciso e non liberamente come vorrei perchè le combinazioni e le mappe da fare diventerebbero moltissime. Qualche idea per semplificare il procedimento? Grazie
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C'è l'opzione "Cambio Grafica Eroe" quindi non c'è bisogno di creare un altro eroe.
ti ringrazio, accidenti a me che sto tenendo sempre la traduzione italiana! (per la cronaca cambio grafica è stato tradotto "modificare immagini attore")
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Ragazzi vorrei cambiare in game il vestiario dell'eroe subito dopo che raccoglie l'armatura e la spada, inizialmente avevo pensato ad un cambio eroe ma è fattibile in un altro modo? Grazie
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mmm beh penso che nei prossimi giorni farò un po' di prove e correggerò anche gli altri errori che mi avete segnalato, poi ovviamente riposterò l'immagine modificata. Grazie ancora
EDIT: Ragazzi mi sono scordato di chiedervi un' altra cosa su cui non ho le idee chiare:
http://i.imgur.com/4zHSOa2.png
i due tile di muro evidenziati li devo mettere con passabilità sopra l'eroe (stellina) oppure stesso livello (x)?
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perfetto adesso ho capito....un'ultima cosa riguardante l'immagine a in basso destra: come ha fatto ad ottenere quell'effetto sfumato col tile di legno in basso? mi interessa molto...
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scusami non ho ben capito, cosa intendi con "riquadro nero che indica il taglio del soffitto?" comunque sì ricreavo tutto il muro in basso e non mi piaceva per niente
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grazie ragazzi mi avete fatto notare un sacco di cose che mi erano sfuggite! l'unica cosa che non riesco a rendere bene è il muro in basso...nel senso ho notato anche io che stona non avere niente, però l'effetto dei muri normali nella zona bassa non mi piace granchè, mi piacerebbe invece qualcosa tipo sfumato, non so se mi sono spiegato...qualche idea??
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ho usato per la prima volta photoshop e ho provato a fare una mappa in parallasse, che ve ne pare?
http://i.imgur.com/3Flk4V2.png
EDIT: tra l'altro non ho ben capito come rendere nel modo migliore il passaggio dell'eroe sulle scale...è così innaturale
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Holy ho letto il topic, nel mio caso però il menù principale è ok così com'è , io avrei proprio bisogno di alcune modifiche a livello della pagina in cui viene mostrato lo status del pg, come detto sopra; però non so dove mettere le mani...
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Ciao ragazzi, sto cercando di creare un menù migliore rispetto a quello base del vx ace, ho iniziato col cambiare le immagini degli eroi mettendo i relativi portrait grazie a questo script: http://galvs-scripts.com/galvs-menu-layout/
http://i.imgur.com/CSDTZvS.png
Bene e fin qui ci sono, adesso andiamo alla schermata successiva che vorrei modificare:
http://i.imgur.com/16zcQHV.png
Per prima cosa vorrei avere più spazio per la biografia dell'eroe (più di due righe per intenderci) poi vorrei sostituire l'immagine dell'eroe con questo portrait da 388x440:
http://i.imgur.com/VPw7eGF.png
Vorrei che stesse in alto a destra con sopra il nome e la classe, spostando ovviamente il resto sulla sinistra . Bene...è possibile fare una cosa del genere? Esiste uno script oppure ancora meglio, è possibile provvedere diversamente? Mi affido a voi...
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ottimo, grazie mille
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ciao ragazzi, è possibile impostare un'abilità che tolga esattamente una quantità di Hp pari agli Hp che mancano all'utilizzatore per raggiungere i suoi Hp massimi? Per intenderci se eroe X ha 500/1100 hp l'abilità fa sì che l'eroe tolga 600 hp
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Ciao ragazzi, scusate per il titolo un po' contorto ma non era facile sintetizzare. Arrivo al punto: sto usando questo script per gestire i level up del party https://onedrive.live.com/prev?cid=E2D867181608A2AA&id=E2D867181608A2AA%21745&v=TextFileEditor , tale script richiede lo Yanfly core engine http://pastebin.com/JixNBpBy lo Yanfly ace menù engine https://github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Menu/Ace_Menu_Engine.rb ed infine lo yanfly item menù https://github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Menu/Ace_Item_Menu.rb . Bene, il tutto funziona a meraviglia, però io vorrei andare a cambiare grafica al menù di base. Inizialmente avevo pensato di fare un menù ad eventi, però ovviamente ciò cozza con tutti questi script qua, come posso fare??? Forse grazie a questi script c'è anche la possibilità di cambiare grafica (mi pare di no)? O magari esiste qualche script compatibile con quelli di Yanfly? Mi affido a voi...
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Ciao ragazzi, riesumo il topic pe chiedervi un ulteriore consiglio: sto cercando di creare una città in fiamme; ho provato ad usare il fuoco del rtp ma l'effetto non mi piace per niente...cosa posso fare per creare qualcosa di più realistico?
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Se non hai toccato ancora nulla fai che lasciare così, prima di rischiare devi vedere se qualcun'altro la pensa come me ... cioè, vai a campioni in poche parole xD ... poi Giorgio, tutto dipende da te, se lo vuoi così lascialo così, non è che sei costretto a dover mettere ciò che dico xD ... io sto solo dando la mia opinione u_u
certo,certo, però non essendo esperto e avendo poco occhio per queste cose tengo molto in considerazione quello che mi dite...
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quindi faccio tutto nero?
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No beh, per la prima volta te la sei cavata dai ! u_u ... ma una domandina ... piccola piccola xD ... quelle cose davanti rosa sono le pere ? u_u... se sì, di profilo sono fatte meglio che frontalmente ... perché sembrano un po' decadenti ... ahahahah, no okay, dai, va abbastanza bene. Anche se il seno io non lo avrei fatto xD ... e lo avrei solamente fatto vedere nel messaggio ... non so se hai capito xD
ehm...si, le toglieresti?
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ehm ho provato ad usare graphic gale...considerate che è la prima volta che uso un programma del genere, quindi siate clementi:
http://i.imgur.com/kHJipHa.png?1



creare nuovi tile per il terreno
in Supporto MV
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ho capito, ti ringrazio