Jump to content
Rpg²S Forum

giorgio

Utenti
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by giorgio

  1. Gabryhadoken credo di essermi spiegato male, quel passaggio lo so fare, non è un problema, il problema sta nel fatto che ho modificato male il png outside A2 (terza foto) perchè quando provo ad usarlo dall'editor viene un casino. Volevo capire cosa ho sbagliato....

  2. Salve ragazzi il niubbo ha nuovamente bisogno del vostro aiuto, mi spiego:

    Ho provato a creare dei tile sfruttando il modello offerto da celianna Celianna_MV_naturetiles_grass_zps136b7rh

     

    ottenendo questo:

    prova.png

    il mio scopo sarebbe quello di inserirlo in outside A2 ed usarlo come un tileset normale nell'editor, è possibile? E se sì, come??

    Anche qui ho provato a fare qualcosa ma non ho ottenuto niente...

    Outside_A2_3.png

     

  3. Salve ragazzi, avrei bisogno del vostro aiuto:

    avevo in mente di mettere come quest secondaria la ricostruzione di una città che è stata distrutta nel corso della trama principale.

    Per fare ciò avevo pensato di poter ricostruire tot parti di città alla volta tramite oggetti specifici e soldi; qui però sorge il problema:

    l'unica idea che avevo avuto era impostare delle variabili in modo tale che una volta consegnati gli oggetti giusti si venisse teletrasportati nella mappa con il settore corrispondente ricostruito (non so se mi sono spiegato bene), ciò però mi obbliga a poter ricostruire la città secondo uno schema preciso e non liberamente come vorrei perchè le combinazioni e le mappe da fare diventerebbero moltissime. Qualche idea per semplificare il procedimento? Grazie

  4. C'è l'opzione "Cambio Grafica Eroe" quindi non c'è bisogno di creare un altro eroe.

    ti ringrazio, accidenti a me che sto tenendo sempre la traduzione italiana! (per la cronaca cambio grafica è stato tradotto "modificare immagini attore")

  5. mmm beh penso che nei prossimi giorni farò un po' di prove e correggerò anche gli altri errori che mi avete segnalato, poi ovviamente riposterò l'immagine modificata. Grazie ancora

     

     

    EDIT: Ragazzi mi sono scordato di chiedervi un' altra cosa su cui non ho le idee chiare:

     

    http://i.imgur.com/4zHSOa2.png

     

     

    i due tile di muro evidenziati li devo mettere con passabilità sopra l'eroe (stellina) oppure stesso livello (x)?

  6. grazie ragazzi mi avete fatto notare un sacco di cose che mi erano sfuggite! l'unica cosa che non riesco a rendere bene è il muro in basso...nel senso ho notato anche io che stona non avere niente, però l'effetto dei muri normali nella zona bassa non mi piace granchè, mi piacerebbe invece qualcosa tipo sfumato, non so se mi sono spiegato...qualche idea??

  7. ho usato per la prima volta photoshop e ho provato a fare una mappa in parallasse, che ve ne pare?

    http://i.imgur.com/3Flk4V2.png

     

     

     

    EDIT: tra l'altro non ho ben capito come rendere nel modo migliore il passaggio dell'eroe sulle scale...è così innaturale

  8. Ciao ragazzi, sto cercando di creare un menù migliore rispetto a quello base del vx ace, ho iniziato col cambiare le immagini degli eroi mettendo i relativi portrait grazie a questo script: http://galvs-scripts.com/galvs-menu-layout/

     

    http://i.imgur.com/CSDTZvS.png

     

    Bene e fin qui ci sono, adesso andiamo alla schermata successiva che vorrei modificare:

     

    http://i.imgur.com/16zcQHV.png

     

    Per prima cosa vorrei avere più spazio per la biografia dell'eroe (più di due righe per intenderci) poi vorrei sostituire l'immagine dell'eroe con questo portrait da 388x440:

     

    http://i.imgur.com/VPw7eGF.png

     

    Vorrei che stesse in alto a destra con sopra il nome e la classe, spostando ovviamente il resto sulla sinistra . Bene...è possibile fare una cosa del genere? Esiste uno script oppure ancora meglio, è possibile provvedere diversamente? Mi affido a voi...

  9. Ciao ragazzi, scusate per il titolo un po' contorto ma non era facile sintetizzare. Arrivo al punto: sto usando questo script per gestire i level up del party https://onedrive.live.com/prev?cid=E2D867181608A2AA&id=E2D867181608A2AA%21745&v=TextFileEditor , tale script richiede lo Yanfly core engine http://pastebin.com/JixNBpBy lo Yanfly ace menù engine https://github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Menu/Ace_Menu_Engine.rb ed infine lo yanfly item menù https://github.com/Archeia/YEARepo/blob/master/Menu/Ace_Item_Menu.rb . Bene, il tutto funziona a meraviglia, però io vorrei andare a cambiare grafica al menù di base. Inizialmente avevo pensato di fare un menù ad eventi, però ovviamente ciò cozza con tutti questi script qua, come posso fare??? Forse grazie a questi script c'è anche la possibilità di cambiare grafica (mi pare di no)? O magari esiste qualche script compatibile con quelli di Yanfly? Mi affido a voi...

  10. Se non hai toccato ancora nulla fai che lasciare così, prima di rischiare devi vedere se qualcun'altro la pensa come me ... cioè, vai a campioni in poche parole xD ... poi Giorgio, tutto dipende da te, se lo vuoi così lascialo così, non è che sei costretto a dover mettere ciò che dico xD ... io sto solo dando la mia opinione u_u

    certo,certo, però non essendo esperto e avendo poco occhio per queste cose tengo molto in considerazione quello che mi dite...

  11. No beh, per la prima volta te la sei cavata dai ! u_u ... ma una domandina ... piccola piccola xD ... quelle cose davanti rosa sono le pere ? u_u... se sì, di profilo sono fatte meglio che frontalmente ... perché sembrano un po' decadenti ... ahahahah, no okay, dai, va abbastanza bene. Anche se il seno io non lo avrei fatto xD ... e lo avrei solamente fatto vedere nel messaggio ... non so se hai capito xD

    ehm...si, le toglieresti?

×
×
  • Create New...