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Kain_Highwind

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Posts posted by Kain_Highwind

  1.  

    L'elenco delle feature non mi spiace, ci sono diverse aggiunte alle funzioni base del programma, anche se devo dire che mi sarebbe piaciuto vedere un BS in linea con le fasi action e le particolarità di AoT. Spero comunque inserirai qualche mossa inerente e qualche abilità particolare che richiama la lore, gli equipaggiamenti, ecc... dell'opera originale: lame consumabili, tecnologie delle armi da fuoco, rampini...
    Buona fortuna col progetto! ^ ^


    Il BS potrei mettere un ATB ma personalmente preferirei qualcosa d piu studiato, è pur sempre un rpg perciò non lo voglio troppo caotico. Per le mosse inerenti ai pg si su quello non c'è dubbio anche se dovrò inventarmi qualcosa(non è dragonball che ognuno ha una sua final per esempio) e riguardo alle lame consumabili ci hai azzeccato. Vabbè piano piano dai, ora purtroppo devo anche prepararmi al test di ammissione all'universita che ho a Settembre quindi andrà per le lunghe :]

     

     


    Pensi di scrivere un finale te o fare solo un omaggio aperto all'anime? ^ ^


    Il finale seguirà la controparte originale dell'anime.
  2. Kain_Highwind

    Presenta
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    Attack On Titan - Stagione 1



    rdY1yZ.png

     


    1.Introduzione
    Sarò breve e conciso. Si tratta di un progetto Fan Made nato da poco senza troppo impegno con l'obbiettivo di creare un JRPG su AOT in lingua completamente italiana.

    2.Storia
    Ovviamente tutto l'arco narrativo della prima stagione dell'anime.

    3.Personaggi
    Eren
    Mikasa
    Armin

    Il quarto pg giocabile si sblocca a seconda di varie quest e potrà non essere sempre fisso perciò
    il giocatore potrà cambiare ad esempio da Levi a Sasha e cosi via.

    4.Caratteristiche Tecniche/Gameplay
    -Battle System a turni
    -Mosse finali correlate alla squadra e al Party Limit Gauge
    -Mosse e tecniche dinamice grazie all'Action Sequences plugin
    -Ambiente e ricostruzioni fedeli all'opera originale(o almeno spero)
    -Dialoghi e scene di gioco prettamente in linea con l'opera originale
    -Minigioco ruota dela fortuna
    -Minigioco basato su FF Theatrhythm
    -Varie scelte da effettuare durante dialoghi e quest
    -Colonna Sonora e traccie Audio estrapolate dalla soundtrack della Season 1 di AOT
    -Altre features che sono "in cantiere" per ora.


    5.Screenshot

    vXP0Qm.png

     



    71y0wT.png

     



    4tWoxF.png

     


    ogKgR2.png

     



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    6.Demo
    Troppo Presto




    7.Credits
    Yanfly
    Moghunter
    Victor Sant
    Galv

  3. Per i parametri vari devi per forza passare per le classi. Puoi dare qualche bonus iniziale tramite i tratti propri del personaggio, ma non puoi creare a quel modo curve di esperienza.

    Forse ti conviene creare dei "tipi". Mi pare ci fossero dei tipi di Digimon, una specie di classe (tipo virus... bhooo non ricordo bene), nei vecchi giochi. Potresti creare poche classi di tipo diverso da dare ai vari Digimon che hanno "tipi" simili.

    Potresti in alternativa dare delle classi di "potenza".

    Tipo Gabumon ed Agumon hanno la stessa classe base 1. I parametri sono gli stessi, ma cambia ad esempio l'attacco che puoi aggiungere manualmente all'inizio direttamente al personaggio o magari anche in game facendoli allenare come i vecchi giochi Digimon. Greymon e Garurumon avranno una classe avanzata 2 che avrà parametri più forti e nel momento della digievoluzione in base al digimon digievoluto aggiungerai attacchi di tipo diverso mantenendo le stesse classi sotto.

    ^ ^

     

    Bentornato! Buona fortuna col progetto.

    ^ ^

    Grazie, ci ho pensato anche io sul discorso dei vari tipi (Data, Vaccine , Virus...) si potrei fare cosi anche se pensavo ci fosse un alternativa diciamo semiautomatica.

  4. Salve ragazzi, sono un utente registratosi 2 anni fa che postò un progetto Fantasy of the star tale, al momento quel progetto è in sospeso su un altro mio vecchio PC. Ora mi sto divertendo con la creazione di un RPG sui Digimon ma ho problemi e dubbi con la creazione di un database. Vorrei inserire i 400 Digimon nella sezione Attori, poihè saranno loro che lotteranno nel team, ma come faccio a darli parametri diversi per ognuno e di conseguenza un leveling vario per ciascuno. Vorrei evitare di creare 400 classi diverse...non so se mi sono spiegato bene. Ci sono stratagemmi o plugin in mio aiuto?

    Grazie e scusate l'assenza. Stavolta voglio iniziare e finire questo progetto anche perchè mi stimola molto di piu. Un saluto!

  5. Siccome di creare da zero un Database completo non ne ho voglia e nemmeno tempo, volevo chiedere se per caso già esistesse un DB Ita abbastanza curato, dove poi possa ritoccarlo secondo le esigenze del mio progetto. Altrimenti, che voi sappiate non ne esiste anche uno ENG ma che sia davvero completo?....inoltre non riesco a trovare un benedetto tutorial su come impostare i valori delle classi e abilità....

    Grazie in anticipo!

  6. Ciao! Il progetto sembra davvero carino! Se durante lo sviluppo dovesse servirti un compositore per il soundtrack mi offro voltario:)

    In caso se serve posso pure darti una mano con la trama ed eventuali traduzioni:)

    Ciao caro! Guarda mi farebbe molto piacere!

  7. Kain_Highwind

    presenta

    Fantasy of The Stars Tale


    Introduzione

    Ho in mente di creare una storia drammatica ed eroica incentrata su un giovane ragazzo che si scoprirà essere il predestinato incaricato di salvare il mondo terreno e quello stellare. Vorrei proporre

    una trama alla Final Fantasy IV per intederci.

    Storia

    Tutto comincia con una visione venuta in sogno al nostro eroe. Una strana entità lo richiama a salvare la galassia e trovare un misterioso artefatto stellare. Il protagonista, venuto a sapere della profezia

    parte per un lungo viaggio assieme al suo amico Goro.

    Personaggi

    http://i.imgur.com/58ldHF0.pngTetsuya: Giovane ragazzo di 16 anni dall'animo vivace e dal cuore d'oro. Si rivelerà essere un predestinato delle stelle.

    http://i.imgur.com/k5DiuJE.pngGoro: Amico di Tetsuya e furfante da 4 soldi.

     

     

     

    http://i.imgur.com/r14UuSQ.png Namisa: Apprendista maga che si unirà al gruppo. Per ora devo ancora caratterizzare bene il pg.

     

     

    Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Per ora posso dire che sarà un Gameplay classico alla Final Fantasy. Piu avanti verranno implementati svariati script con l'appoggio (si spera) di qualcuno più esperto.

    Screenshot

     

    http://i.imgur.com/DuI595T.png

    http://i.imgur.com/5gr9vfw.png

    http://i.imgur.com/NcjGuTm.png

    http://i.imgur.com/ptdCvPp.jpg

    http://i.imgur.com/k6rdDRo.png

    http://i.imgur.com/ZZyLn1V.png

    Demo/Link alla versione giocabile

    Quando qualcuno mi spiegherà gentilmente come si fa a caricare la DEMO sarò ben lieto di pubblicarla


    Crediti Vari

    A chi mi aiuterà :)

    Considerazioni finali: Come potete ben vedere è una cosa molto semplice per ora. Mappe campione leggermente modificare, trama pressochè da inventare a fondo, database da ritoccare quasi completamente. Insomma sono in alto mare perciò mi rivolgo a voi e se qualcuno può unirsi a me, magari anche per confrontarci ne sarei felicissimo. Grazie ancora per l'attenzione.

    EDIT : 19/08/2016 ------ sostituito lo screen della taverna.

    22/08/2016 ------ aggiunti e sostituiti alcuni screen, aggiunta Namisa.

  8. Dovresti scaricare qualche programma tipo Lighshot, che aiuta a fare screen velocemente.

     

    In alternativa: premi il tasto "PRT SC" sulla tua tastiera. (Si trova dopo F12)

    E usando un qualsiasi editor di immagini fai CTRL+V

    Grazie, ho optato per Lightshot.

  9. Benvenuto

    Se vuoi postare il tuo progetto c'è una sezione "Progetti" dedicata a ogni tool

    qui c'è il template per aiutarti a scrivere il topic

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20249-template-progetti/

     

    Comunque se ti senti negato con gli script per quale ragione hai puntato su MV? è uno di quei tool un pò limitati sul versante della programmazione a eventi

    Grazie per l'info. Appena potrò pubblichero il tutto. Oddio di questo non ne ero a conoscenza. Ho preso l'ultima versione uscita che mi sembra alquanto carina seppur non piena di novità.

  10. Ciao ragazzi, sono alle prese con un progetto su RPG Maker MV e ho visto che siete l'unica risorsa italiana piu completa e valida sul web. Complimenti !

    Ma se sono qui e anche per cercare un aiuto da qualcuno che sicuramente se ne intende piu di me...sono abbastanza lento e negato con gli script ed eventi...e non ho ancora

    ben impressa la storyline principale del gioco....detto questo vorrei poter postare la bozza del mio progetto, per potervelo mostrare e ricevere qualsivoglia aiuto, critiche e consigli.

    P.S : come faccio a postare il gioco?

     

    Grazie, siete grandi.

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