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Mino

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Everything posted by Mino

  1. Questa settimana non sono 2 ma 3 XD, mi piace questa iniziativa della epic, sono arrivato ad avere 70 giochi nella biblioteca di Epic Games senza spendere un centesimo
  2. Questo è il secondo episodio, non so se c’è un topic anche su questo. Comunque il primo non era male, ci ho giocato tempo fa. Da oggi si dovrebbe tornare a ricevere due giochi gratis ogni settimana.
  3. Oggi in regalo "Yooka-Laylee and the Impossible Lair" un gioco platform uscito qualche mese fa, sembra bello ;) https://youtu.be/qXRiFN8qH9Y
  4. Hai mai provato ad usare GraphicsGale?
  5. Si è free, ma dipende da quanto guadagni dalle vendite (se decidi di vendere il gioco) e da eventuali donazioni ricevute , trovi maggiori informazioni al seguente indirizzo: https://www.unrealengine.com/en-US/faq
  6. In questo anno ho realizzato solo un piccolo gioco e ho iniziato la realizzazione di un platform che probabilmente non completerò mai.... In pratica non ho concluso nulla, ma almeno ho ampliato le mie conoscenze su Unreal e la modellazione 3d.
  7. Con unreal puoi usare la programmazione visuale blueprints
  8. Con unity puoi usare delle estensioni come bolt o flowcanvas, ma sono a pagamento, in alternativa puoi provare con unreal engine 4 https://www.youtube.com/watch?v=4eZuZhcRxoU https://www.youtube.com/watch?list=PLFYTdH7f-umRHbeBduNgidWTYuOiWzBoW&v=lxr8CHazQBk
  9. A partire da oggi L’epic store regalerà un gioco diverso ogni giorno per 12 giorni
  10. XD Inizialmente era ancora più particolare, infatti i tubi giravano intorno allo scenario ed era possibile ruotare la telecamera e utilizzare altre manopole, ma il gioco diventava troppo complicato quindi ho preferito eliminare la rotazione della telecamera.
  11. Si è un po particolare XD Per il gioco del primo video ho utilizzato xcode mentre per il gioco del secondo video ho usato Unreal Engine 4, il secondo gioco è interamente in 3D.
  12. A Sh*t Game Due mesi fa vi avevo detto che avrei realizzato un gioco stupido/trash realizzabile in poco tempo... Ho deciso di realizzare il remake di questo mio vecchio gioco: https://www.youtube.com/watch?v=31RUD3hETAQ Si trattava di un puzzle game sul dentifricio, anche se in realtà nel gioco originale non era dentifricio... quello che avete visto è il risultato delle modifiche imposte dalla apple per pubblicare il gioco. Storia Un bambino molto particolare balla tranquillamente in discoteca quando viene improvvisamente colpito da un fortissimo mal di pancia che lo fa letteralmente volare via, dopo un lungo volo fortunatamente atterra in un posto isolato con un tubo collegato alla fogna, il bambino inizia a fare i sui bisogni ignaro che poco prima un tubista è entrato in quelle tubazioni per effettuare la manutenzione . Gameplay: -Utilizzando le manopole presenti sui tubi bisognerà spostare le cacche colorate in modo da ottenere delle combinazioni di tre o più cacche dello stesso colore facendole cosi uscire dalle tubazioni. -Se per sfortuna una di queste cacche dovesse colpire il tubista esso volerà via urlando e si verrà premiati con un bonus. -Il gioco termina quando le tubazioni vengono completamente intasate dalla cacca. https://www.youtube.com/watch?time_continue=85&v=Pk92drXjhXk&feature=emb_logo Controlli: Mouse / Touchscreen / Freccie direzionali tastiera / Tasti direzionali controller Link per scaricare il gioco: https://www.indiexpo.net/it/games/a-sh-t-game
  13. Per ora sono bloccato alla ricerca delle cesoie...Si accettano suggerimenti XD Ho trovato un paio di bug: Se si usa la magia mentre si è d'avanti alla porta con le maniglie parlanti la porta si sposta d'avanti al personaggioDopo essere entrati nella casa dell'uomo in fiamme (non ricordo il nome) se si usa la magia e si clicca sulla porta si viene teletrasportati nel giardino, non so se sia una cosa voluta o menoIl gioco è migliorato molto a livello grafico anche se non mi dispiaceva lo stile dei disegni usato nella prima versione
  14. Non mi ero accorto dell’uscita della nuova demo, provai questo gioco durante l’IGMC e mi era piaciuto molto, sono contento di vedere che state portando avanti il progetto, domani appena torno da lavoro lo scarico :)
  15. Congratulazioni ai vincitori e a tutti i partecipanti
  16. Una pausa ci vuole XD Non ne sono sicuro ma voglio creare qualcosa di stupido/trash giusto per divertirmi un po Ho già creato un piccolo modello 3D a cui manca solo lo scheletro (è brutto ma penso che possa comunque andare )
  17. Con gli l'ultimi aggiornamenti ho migliorato leggermente le performance del gioco e corretto alcuni piccoli bug, oltre a fare qualche piccola modifica e aggiunta. Ho caricato un nuovo video che mostra alcuni dei miglioramenti fatti: Sono ormai nove mesi che lavoro a questo gioco e sto pensando di sospenderlo temporaneamente per realizzare qualcosa di più veloce con protagonista una versione 3D di un personaggio presente in un mio vecchio gioco.
  18. Io inserirei un pulsante che apre una finestra in cui dare il voto, mi è successo più volte di votare per sbaglio.
  19. Mi sarebbe piaciuto provare Final Fantasy 7 remake, ma purtroppo per impegni vari non potrò esserci. Qualcuno di voi sta portando il proprio gioco al Games Week?
  20. Grazie! ^^ La vecchia versione funzionava meglio o avevi sempre modificato le impostazioni? Prova a modificare soltanto "distance / post process / effects" e in un secondo mento ad abassare la risoluzione, 3d quality lascialo a 100 o abbassalo di poco. Mi sai dire il modello della scheda video?
  21. Grazie mille per aver provato la nuova demo :D Purtroppo c'è ancora molto lavoro da fare sulla parte sonora, i suoni attuali sono dei placeholder presi da altri progetti che ho realizzato. Non avevo pensato che qualcuno si sarebbe buttato giù per vedere se ci sono collisioni XD Comunque si, anche io avevo in mente di aggiungere delle strutture più grandi sempre in legno e varie parti di navi. Si, ho deciso di impedire il salto mentre è in esecuzione l'animazione dell'attacco, sto provando a rendere l'attacco il più soddisfacente possibile ma è veramente difficile, spero di riuscire a migliorarlo ulteriormente, anche se dovrei prima realizzare una spada, quella attuale è solo per i test (non sono ancora sicuro di usare una spada come arma primaria, forse dovrei aggiungere qualcosa di più particolare). Hai trovato tutti e 3 i diamanti?
  22. Ciao, Ho caricato su indiexpo la nuova demo: https://www.indiexpo.net/games/project-platform-004 novità: Nuovo sistema di dialogo (l'immagine di sfondo verrà sostituita per aumentarne la risoluzione)Aggiunte decorazioniMigliorate animazioniAggiunto oggetto per recuperare vitaOra se si cade nel vuoto il personaggio viene riposizionato sul terrenoPiattaforme sospese in ariaContatore di monete, vite e diamantiCorretti alcuni bug
  23. Si, per ora questo è quello che mi piace di più.
  24. Grazie Thund! :) Stavo pensando di lasciare quella dissolvenza che fa intravedere diversi percorsi e oggetti.... potrei provare ad aggiungere della nebbia ma non so che impatto avrebbe sulle performance. Ho già provato ad aggiungere delle nuvole ma non mi piace il risultato ottenuto, forse vanno meglio in un gioco con telecamera 2.5D.
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