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Bello, usi ZBrush?
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Lo proposi ma alla fine si è optato per questo gameplay, ancora non so come si evolverà il gioco per quanto riguarda gli oggetti. Grazie Vorrei saperlo anche io XD Ora devo iniziare a creare l'esterno della casa, sarà un lungo lavoro Grazie
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e anche i pallini di polvere sono stati aggiunti Per ora il gameplay è quello nel video
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[IGMC 2018] Indie Game Maker Contest 2018
Mino replied to Guardian of Irael's topic in Parlando del Making...
Bello, dovresti provare a ricrearlo con qualche altro engine che ti dia la possibilità di gestire meglio i movimenti. Bisogna registrarsi per votare?- 121 replies
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Primi test delle animazioni https://youtu.be/VgH9W2eVwC8
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Forse usando il motion capture, devo vedere di attrezzarmi a riguardo prima o poi. Sui divani non posso darti torto, quindi ho fatto qualcosa di simile a quello che mi hai detto, su richiesta di Jon ho fatto anche qualche altra modifica e aggiunto un tavolino solo che quando ci ho appoggiato sopra il televisore e i libri si è rotto La polvere...ancora non ho fatto niente per quella xD http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/07/Screen_09.png
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Si, basta un niente per cambiare completamente l'aspetto della stanza (sicuramente continuerò a fare modifiche a luci e inquadratura) ma per il momento sono abbastanza soddisfatto. Modellazione 3D dei vari elementi ultimata! :3 Ora arriva la parte più noiosa da realizzare, le animazioni http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/07/Screen_03.png
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Grazie, ho abbassato la luminosità del cielo con le stelle, mi sembravano troppo luminosi.
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Si, non ho ancora finito di realizzare tutti i modelli 3D degli oggetti presenti nella stanza, una volta ultimato il tutto passerò a gestire per bene l'illuminazione (sempre se non decido di occuparmi prima del gameplay per testare le meccaniche di gioco ) Grazie per aver risposto, purtroppo per qulachè bug del forum non ricevo più le notifiche delle risposte al topic e non mi ero accorto del messaggio di Freank. http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/07/Screen_02.png Purtroppo ho poco tempo libero ultimamente e quindi ci sto mettendo più tempo del previsto, ma sono quasi alla fine di questa stanza, mi mancano due tappeti e uno squarcio nella carta da parati, ho anche modificato leggermente l'illuminazione che sicuramente subirà altre modifiche.
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Making e mercato nell'era del tutto gratis
Mino replied to Thokk Jasconius's topic in Parlando del Making...
Vuoi caricare un gioco gratuito sul workshop di RPG Maker mz su steam? se si, puoi dare un'occhiata agli altri giochi caricati e vedere il numero di visualizzazioni uniche e sottoscrizioni per farti un'idea. -
Ciao, ho provato il gioco. Funziona perfettamente e non ho avuto alcun problema di fps. Le immagini della schermata principale del gioco e dei vari menu mi sembrano fatte con una risoluzione troppo bassa. Leggendo il nome del gioco mi sarei aspettato una schermata principale in 3D com qualche piccola animazione e con pulsanti e titolo del gioco in 2D, Il gioco ha un aspetto troppo 2D... Per quanto riguarda il gameplay io proverei a testare queste modifiche: -Gli ufo possono entrare solo nel portale del loro colore -ogni tot secondi arriva un nuovo ufo
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Grazie Si, avevo sbagliato le dimensioni della stanza, man mano che creo gli oggetti la sto ridimensionando per ottenere delle dimensioni più simili a quelle nel disegno.
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Piano piano inizia a prendere forma http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/06/Screen_01.png
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[IGMC 2018] Indie Game Maker Contest 2018
Mino replied to Guardian of Irael's topic in Parlando del Making...
Il gioco deve avere una durata di almeno 20 minuti, non cè bisogno che sia completo.Se vinci, pubblicano la demo che gli hai inviato sul loro sito e su steam. Tu rimani il proprietario del gioco e puoi decidere di completarlo o ampliarlo e poi metterlo in vendita per conto tuo. Come ho detto prima, preferisco di grano lunga il regolamento di questa jam rispetto alle altre, piccoli premi ma meno vincoli.- 121 replies
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[IGMC 2018] Indie Game Maker Contest 2018
Mino replied to Guardian of Irael's topic in Parlando del Making...
Onestamente trovo più interessante questa Jam rispetto alla precedente, anche se con premi ridotti.- 121 replies
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[HORROR RPG] The Rebirth of Franklin Albrecht | Nuova scena in anteprima
Mino replied to RpgSisters's topic in Progetti MV
Anche secondo me la prima cosa che salta all'occhio è la profondità delle librerie centrali, cosi mi sembrano in stile paper mario ma credo sia una cosa voluta, se tutti gli elementi del gioco mantengono lo stesso effetto visivo potrebbe anche dare un aspetto più particolare al gioco .- 92 replies
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Grazie mille Alice, ancora non è finito, sono solo dei test ma non avevo pensato ai micropallini di polvere, proverò ad aggiungerli una volta ultimata la scena *-*
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Piano piano inizia a prendere forma (devo ingrandire un po' la stanza ) http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2021/06/Finestra_Completata.png
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Stai lavorando a qualche nuovo gioco? Fusion non è male, ma ha un po' di limitazioni con cui bisogna fare i conti
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Grazie Alice! :)Sicuramente il risultato avrà un aspetto leggermente diverso dal disegno, non ci saranno le linee nere tipiche del disegno e ci sarà un riflesso della luce sugli oggetti più realistico, senza contare alcune piccole modifiche che stiamo apportando man mano che creiamo i vari elementi. (Naturalmente se non cambiamo idea e decidiamo di dargli un aspetto più cartoon). Si potrebbe anche creare una sezione apposita o contenuti sbloccabili nel gioco, anche se é ancora presto per pensare a contenuti aggiuntivi.
