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Mino

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Posts posted by Mino

  1. A me piaceva fino all'episodio 7, la trasformazione di Vegeta che è durata mezzo episodio se la potevano risparmiare.

     

    Questione di gusti.

    Per ora mi sembra più simile al primo Dragon Ball che a Dragon Ball Z.

    Pilaf per qualche motivo è tornato bambino...Vegeta è a terra che non riesce ad alzarsi e grida alla moglie di scappare, e lei.... invita a festeggiare con lei quelli che sembrano dei nemici....

    ma sopratutto non mi è piaciuto il modo in cui viene ridicolizzato Vegeta... :dry:

  2. Se non gli avete mai visti vi consiglio anche:

    Attack on Titan

     

     

    Kiseijuu: Sei no Kakuritsu

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=Af-H8owWYek

    http://i.imgur.com/hmvzZW0.jpg

     

    mirai nikki

     

     

    20150619130041!Mirai_Nikki_Volume_1_Cove

     

    Nanatsu

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=WK-EUELKb9A

    http://animeakgame.com/wp-content/uploads/2014/10/nanatsu_no_taizai.jpg

     

    No game no life

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=jRd9g-Uw50M

    http://www.animerisuto.com/animepictures/nogamenolifepic2.jpg

     

    Deadman wonderland

     

     

    Tokyo Ghoul

     

    http://img05.deviantart.net/088f/i/2014/251/2/9/tokyo_ghoul_kaneki_ken___unravel_by_shumijin-d7uc9n3.jpg

     

    Full metal panic / Full metal panic fumoffu

     

     

    http://www.filmpertutti.co/wp-content/uploads/2014/09/f3nflU.jpg

     

     

    guilty crown

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=p3978d97EsE

    http://images5.fanpop.com/image/photos/25200000/inori-guilty-crown-25201169-985-598.jpg

     

  3. Ecco alcuni dei nuovi anime (iniziati da poco) che vi consiglio :wink: :
    Ho aggiunto i giorni in cui vengono pubblicati sui vari siti :smile:

    Prison School (sabato)


    https://www.youtube.com/watch?v=h9nIDRCml5k
    http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--d1-aY1qJ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/kobc3dsujf9frpshbhoo.jpg



    Overlord (Martedi)


    https://www.youtube.com/watch?v=jMoVmSV4yA8
    http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire1/971f13b105263939ea21d84e77fd99e21426967710_full.jpg


    Ushio (Venerdi)


    https://www.youtube.com/watch?v=7fw7d9PFzjs
    http://cdn.komixjam.it/wp-content/uploads/2015/03/ushio-e-tora-11.jpg



    World Trigger (Domenica)



    Shokugeki no Souma (sabato)



    shokugeki.jpg

     

  4. In questi giorni ho continuato i miei test e devo dire che nonostante qualche difficoltà iniziale mi sto trovando abbastanza bene con il nuovo engine.

    Il gioco può essere anche interamente programmato tramite un'interfaccia simile a Blueprints di Unreal Engine (è possibile creare nuovi componenti tramite codice)

     

    http://gfxspeak.com/wp-content/uploads/2015/08/Stingray-shader-editor.png

     

     

    Una delle cose che mi è piaciuta maggiormente è stato il supporto offerto tramite il forum ufficiale, ci sono dei dipendenti dell'Autodesk che rispondono velocemente alle tue domande e ti aiutano a risolvere eventuali problemi.

  5. Carino, sebbene non trovo i personaggi in armonia con gli ambienti.

    Gli ambienti sono semplici e con colori luminosi, i personaggi dettagliati e con colori scuri.

     

    Ho deciso di creare un personaggio scuro per renderlo più visibile durante il gioco, forse avrei dovuto farlo più simile alla sua versione 2D (immagine del mio profilo).

  6. Ancora devo provare i giochi dell'Indie, ma grazie per aver aperto un topic pure qui! ^ ^

     

    Visto che non hai un topic in progetti prova a descrivere di più nel primo post magari inserendo qualche screen, vedo che dillà ne hai diversi.

    ^ ^

     

    Fatto ^^ credo di aver detto tutto XD.

    Aspetto una tua opinione sul gioco

  7. Neko Land 3D è un piccolo minigioco che ho creato per l'Indie Game Maker Contest 2015.

     

    Storia:

    NekoChan Hero viene iscritto dal suo maestro ad un concorso di arti marziali chiamato "IGMC" (purtroppo il maestro ha una certa età, non aveva capito che non si trattava di un concorso di arti marziali XD).

    Naturalmente ora deve preparare il suo allievo per il grande evento (far crescere la sua velocità e la sua mente), e per fare ciò ha preparato un percorso ad ostacoli che metterà a dura prova le sue abilità e la vostra pazienza :tongue: .

     

    lo scopo del gioco consiste nel completare un percorso ad ostacoli composto da sei livelli, dovrete saltare o scivolare sotto degli ostacoli come in molti altri giochi,

    ma oltre a fare ciò dovrete essere veloci nel cambiare direzione sulle piattaforme apposite (che naturalmente si disattiveranno dopo essere state usate) e dovrete scegliere la direzione giusta da prendere in modo da evitare i nemici che troverete lungo il percorso.

     

    Controlli:

    Tastiera

    • A = Salta
    • S = Scivola
    • Frecce direzionali = Cambia direzione
    • Invio = Pausa

    Controller Xbox 360

    • A = Salta
    • X = Scivola
    • Start = Pausa

     

     

    Potete scaricare il gioco al seguente indirizzo:

    http://contest.gamedevfort.com/submission/318#.VbuH9fntlBc

     

    Mi farebbe piacere ricevere una vostra opinione sul gioco

     

    ecco qualche immagine

    Menu del gioco: (Andando a destra si inizia la partita mentre buttandosi nel mare e annegando si esce dal gioco)

    http://contest.gamedevfort.com/media/318/1438273428_2.png

     

    Alter immagini

     

    Primo livello del gioco/tutorial

    http://contest.gamedevfort.com/media/318/3.png

     

    http://contest.gamedevfort.com/media/318/4.png

     

    http://contest.gamedevfort.com/media/318/5.png

     

    http://contest.gamedevfort.com/media/318/6.png

     

     

     

  8. Si lo credo anche io, come costi iniziali è quello che conviene maggiormente e ha i vantaggi di poter creare giochi per Mac/Linux e di creare giochi 2D.

    Stingray conviene se hai un abbonamento a Maya LT (o Maintenance Subscription) e ti permette di creare giochi per PS4 e XBox One senza costi aggiuntivi.

  9. Peccato :(

    Io lo sto provando in questi giorni, anche perché viene incluso con maya LT e non richiede royalties.

     

    Per ora sto trovando qualche difficoltà a ricreare in Stingray il progetto a cui stavo lavorando con Unity... :wacko:

  10. Domani verrà rilasciato un nuovo engine dell'Autodesk, Stingray.
    Stingray è basato su Bitsquid, motore grafico acquisito da Autodesk un anno fa.
    Supporta il test e lo sviluppo su Android, iOS, Windows 7/8, Oculus Rift DevKit2, PS4 e XBox One.
    Voi che ne pensate?

     

  11. Haha che strano di solito la gente appena inizia con RM si iscrive subito ad un forum ed apre il topic del progetto. Tu hai iniziato quattro anni fa e non ti sei mai fatto un account?

     

    Haha forse è per quello che non ho mai completato il progetto che iniziai con RM XD (scherzo)

     

    Non ho iniziato ad usare RM quattro anni fa ma lo usai solo qualche giorno 14/15 anni fa.

     

    Ho usato tanti programmi in questi quattro anni (anche IG maker) ma non ho mai cercato un forum italiano per parlare dei miei giochi o progetti :sisi: .

  12. Ciao a tutti, io sono Mino, questa è la prima volta che mi iscrivo in un forum.

    Sono un appassionato di anime, videogames e del making, ho iniziato a creare videogames nel 2010/2011.

    Ho iniziato creando qualche piccolo gioco per iphone tramite Xcode e cocos2D, successivamente ho iniziato ad usare multimedia fusion 2 e Fusion 2.5 ed ora sono passato a unity.

    Per quanto riguarda RPG Maker provai a creare qualcosa in passato con RPG Maker 2000 (se non ricordo male). Mi piace molto come programma ma può creare solo giochi per windows, ora sono in attesa della nuova versione che risolverà questo problema :smile: .

  13. @Mino: prova a presentarti nella sezione benvenuto ed aprire il topic del tuo gioco. Abbiamo anche sezioni per presentare progetti nonf atti con rpg maker.

    ^ ^

     

    Grazie non ti preoccupare ^^

    Non voglio aprire un topic sul mio gioco, come avevo scritto mi andava solo di parlare con altri italiani che stanno partecipando all' Indie Game Maker Contest 2015 e questo era l'unico forum che ho trovato.

    Io non uso rpg maker anche se forse userò rpg maker MV quando uscirà, eventualmente mi presenterò in seguito per parlare del nuovo programma.

     

    Ciao a tutti e buona fortuna con il concorso :wink:

  14.  

    spiegaci, tu arrivi, non ti presenti nemmeno e spammi il tuo gioco? tantopiù nemmeno fatto con rgpmaker. sorry ma ti censuro

    Non era mia intenzione e mi scuso se ho sbagliato,

    stavo cercando un forum italiano che parlasse del concorso, ho visto anche che i giochi che sono stati caricati dagli altri non sono stati tutti creati con rpg maker qunindi ho segnalato anche il mio essendo anche io italiano.

    Se è un problema potete eliminare il mio post.

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