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Grazie ^^ è un mix fra "Arale" e i robot di dragon ball é una delle idee, gli scenari sono semplici da realizzare (è sempre lo stesso procedimento usato per i primi due modelli condivisi) ed è anche semplice ottenere gli stessi effetti di luce usati in Octopath (se necessari), ma prima di procedere voglio testare altri stili grafici anche perché non ho ancora deciso che tipo di gioco realizzare.
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Ho completato il personaggio da qualche giorno, ma ero indeciso se condividerlo o meno... Ho provato a creare qualcosa di molto semplice per iniziare Nello spoiler il capolavoro artistico (concept art) Questo è il risultato finale: https://skfb.ly/6wzUI Graficamente sto pensando alla realizzazione di qualcosa di simile a questo ma con i personaggi realizzati in questo stile.
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Vorrei creare un personaggio normale ma colorato allo stesso modo dello scenario. Se riesco a creare qualcosa di decente lo condivido. L'idea è quella, ma al momento sono accorto di idee
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Forse l'ideale sarebbe sostituirlo con un'animazione di fuoco. I fori di proiettile perdono il loro effetto con lo scenario che si muove.
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Grazie a tutti :3 Io uso Autodesk Maya LT. Ho deciso di provare con uno stile semplice per gli scenari, che non mi portasse via molto tempo nel caso decidessi di realizzarci un gioco. Ora voglio provare a realizzare un personaggio utilizzando lo stesso stile per vedere cosa ne esce fuori.
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Oggi ho pubblicato la mia ultima creazione su sketchfab e ho pensato di condividere i miei ultimi lavori anche qui. Spero vi piacciano Sala_giochi Dojo In entrambi i modelli ho deciso di usare uno stile pixel Il Dojo è una riproduzione in 3D di quello usato nel mio vechio gioco (immagine), ne avevo creato uno "simile" in 3D anche in Neko Land 3D per l'Indie game maker contest 2015 (immagine)
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L'ho guardato ma non avevo notato quella schermata XD
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è un'idea geniale, ma sarebbero dovuti essere almeno in plastica calcolando quanto costano https://www.amazon.it/gp/product/B0793KHM1K/ https://www.amazon.it/gp/product/B0793HJ2M1/
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Annunciato da Nintendo "Nintendo Labo" https://www.youtube.com/watch?v=P3Bd3HUMkyU
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Simpatico, ho trovato strano che sia possibile colpire i bersagli anche quando sono coperti dallo scenario
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Si ho fatto il reso delle prime due, anche se il reso della prima mi ha portato via due mesi... La seconda invece l'ho presa su amazon, quindi non ho avuto problemi ad effettuare il reso.
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Grazie! Si, avevo collegato il pc al mio account Microsoft, ma cambiando modello di scheda madre non riconosceva il pc. Anzi la prima volta ha funzionato, indicando che avevo cambiato hardware, ma purtroppo la prima scheda aveva problemi di cold boot e alla scheda audio mentre la seconda aveva problemi di gestione delle porte sata. Quindi ho dovuto cambiare scheda madre ben tre volte
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Fortunatamente no :3, ho solo avuto qualche problema con la riattivazione di windows
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Scirra Arcade - BEST OF
Mino replied to RetroInsight's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Io ho provato "There is no game" e "Reload" Mi è piaciuto molto "There is no game"- 3 replies
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Ciao! Negli ultimi mesi mi hanno abbandonato scheda madre e alimentatore del PC, finalmente dopo una lunga agonia sembra che ora funzioni tutto correttamente. Spero di potervi mostrare presto qualche nuovo progetto
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Gioco molto interessante, mi piace. Io renderei le pedine più simili a quelle della dama http://www.trend-tecnologie.it/aziende/Italfama/images/IT-312BG.jpg con il simbolo all'interno del secondo cerchio
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Disegnare e poi ricreare in 3D qualche personaggio da caricare su sketchfab.
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banner Banner Contest #86 - Votazioni
Mino replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
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Io ci ho pensato in passato, volevo creare un piccolo team, ma cercavo gente che non abitasse molto lontano, per poterci incontrare di persona e come dici "mettersi a tavolino ed esprimere le nostre idee, ruoli ecc....". Purtroppo non sono riuscito a trovare collaboratori, e quindi alla fine ho quasi sempre lavorato da solo o in team con mio fratello.
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Ciao, Sono aperte le candidature per la Milan Games Week Indie 2017. Se qualcuno di voi vuole provare ad ottenere una delle 40 postazioni gratuite e mostrare il proprio gioco può inoltrare la propria candidatura entro domenica 4 giugno al seguente indirizzo: http://www.milangamesweek.it/indie I risultati della selezione saranno resi noti il 30 giugno. In bocca al lupo
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IGMC Little Briar Rose - Ora su Gamejolt
Mino replied to ProGM's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Congratulazioni!! -
Nintendo ha brevettato un visore vr per switch!! fonte: http://it.ign.com/nintendo-switch/119640/news/nintendo-brevetta-un-visore-vr-per-switch
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IGMC Little Briar Rose - Ora su Gamejolt
Mino replied to ProGM's topic in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
Complimenti, sono contento per voi! Ho visto che avete intenzione di pubblicare il gioco anche su windows store, magari può interessarvi questo concorso: https://unity3d.com/partners/microsoft/challenge -
Credo che non sarà multitouch, anche perché una volta collegato al dock lo schermo viene coperto e reso inutilizzabile "il display della nuova console NIntendo si potrà utilizzare esclusivamente come schermo "principale" per vedere il gioco in azione." fonte
