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Mino

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Everything posted by Mino

  1. Grazie! Se ho già i disegni del personaggio da realizzare impiego più o meno dalle 10 alle 30 ore, poi dipende dalla complessità del personaggio. Naturalmente dopo viene anche aggiunto lo scheletro, corretti tutti i difetti di deformazione e aggiunte le eventuali espressioni facciali. Ci vuole molto tempo, ma trovo più semplice realizzare un personaggio 3D rispetto a uno 2D, sopratutto quando si passa alle animazioni.
  2. e se come finale babbo natele le regalasse del carbone? Sarei curioso di vedere come reagirebbe la dolce bambina XD
  3. Oh per tutte le luci di natale! Cosa succede in quella casa? XD
  4. Per quello dovrai avere un po di pazienza XD, purtroppo non ho molto tempo libero a disposizione Grazie! Come tipo di gioco vorrei creare qualcosa di simile a super mario 3d land. Il personaggio dovrebbe usare delle armi ma ancora non ho deciso se farle prendere nei livelli o dargli un'arma di base. Il gioco dovrebbe aver un'ambientazione variegata, probabilmente dividerò i mondi in isole composte da più livelli. Non ho ancora deciso i colori, per ora mi sto soffermando sull'aspetto/forme. Il mio dubbio più grande è vedere se il personaggio si adatta bene a quel tipo di gioco o se devo modificarlo ulteriormente.
  5. Ciao a tutti, finalmente ho deciso di rimettermi a lavoro su un nuovo progetto. Al contrario di quanto ho fatto in passato voglio provare ad aprire un topic sul progetto già dalle prime fasi di progettazione del gioco. Come avrete capito dal titolo del topic sto progettando un nuovo gioco platform, al contrario dei primi due giochi platform che ho realizzato "NekoChan Hero ninja world 1 e 2" ho deciso di realizzare l'intero gioco in 3D e di cambiare il protagonista. Non ho ancora un'idea ben chiara di quella che sarà la storia, quindi ho deciso di pensarci dopo aver ultimato la grafica e le meccaniche base del gioco. Ho iniziato dalla progettazione del protagonista per poi poter passare ad effettuare i vari test nell'engine. Questo è il design base che ho realizzato per il protagonista: http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2018/12/Pirata.jpg Nei desigh iniziali il protagonista aveva un aspetto molto simile a quello dei personaggi presenti in world of final fantasy, ma sembrava il protagonista di un gioco per bambini quindi ho deciso di cambiare direzione e ho realizzato un personaggio con delle proporzioni più vicine a quelle dei protagonisti dei giochi simili a quello che voglio creare. Ora sto iniziando a realizzare una versione 3D del personaggio a cui apporterò varie modifiche per migliorarne il design http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2018/12/Pirata3.pnghttp://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2018/12/Pirata2.png Rispetto al modello iniziale ho già variato la lunghezza delle gambe e la parte inferiore del cappello, quasi sicuramente modificherò anche le mani/braccia. Voi che ne pensate? Avete qualche consiglio?
  6. Graficamente sembra molto bello, non vedo l'ora di giocare la demo
  7. Meglio dell'originale XD La maggior parte dei cantanti giapponesi famosi ha realizzato canzoni per anime Ecco alcune delle sigle per anime realizzate dal gruppo che ha fatto la canzone che ho postato nel precedente post:
  8. Anche io ascolto i vari jpop, jrock ec. Ho iniziato ad ascoltare musica giapponese parecchi anni fa tramite winamp, c'erano delle web radio che trasmettevano i vari video musicali. Anche se ultimamente sto ascoltando maggiormente sigle di anime e soudtrack di videogichi. Quando lavoro al pc imposto su youtube la riproduzione automatica e ascolto un po tutto ciò che youtube mi propone. https://www.youtube.com/watch?v=YV5IheNfK54
  9. C'è itch.io che ti lascia scegliere la percentuale XD
  10. Dopo Epic Games arriva anche Discord che darà il 90% dei ricavi agli sviluppatori https://multiplayer.it/notizie/discord-store-sfida-steam-alzando-margini-produttori-giochi.html
  11. Provato con un sony xperia x, android 8.0.0, funziona perfettamente, nessun rallentamento e caricamenti veloci. Complimenti bel lavoro
  12. Quoto Ci sono molti giochi interessanti, ne proverò alcuni nei prossimi giorni. p.s. Quando ho caricato il gioco su indiexpo ho notato che si può scegliere solo tra demo, minigioco e completo, io aggiungerei anche Beta o alpha
  13. Sembra che già alcuni giochi stiano abbandonando Steam per passare all'epic game store https://wccftech.com/epic-games-store-rocked-its-debut/
  14. Probabilmente per integrarlo meglio nel client di Epic. Forse in futuro ci saranno anche dei vantaggi per gli sviluppatori che utilizzano Unreal Engine e decidono di pubblicare il loro gioco sullo store di Epic, e in questo modo riuscirebbero ad ottenere anche molte esclusive.
  15. Io invece trovo esagerato l'abbandono di questo forum, se hai paura che qualcuno che legge dei tuoi progetti ti metta i bastoni tra le ruote dovresti abbandonare tutti i forum e ogni singolo social-network, e probabilmente pensare seriamente di cercare lavoro come grafico/programmatore in qualche ditta. Ci sarà sempre qualcuno che per invidia o altro cercherà di metterti i bastoni tra le ruote... Se qualcuno ha successo, può star sicuro che qualcuno arriverà e cercherà di mettergli i bastoni tra le ruote o di rubargli i guadagni in modi subdoli. Se poi in questo forum ci fosse realmente qualcuno che vuole danneggiarti in ogni modo possibile, puoi star sicuro che avrebbe segnalato anche il nuovo gioco con accuse inventate. Inoltre essere iscritto a diversi forum potrebbe aiutarti a dare visibilità al tuo gioco una volta pubblicato, sopratutto se intendi partecipare a dei contest in cui conta il voto degli utenti Voi avete talento, e credo che se non lo state già facendo dovreste pensare un po più in grande, lavorare a progetti più complessi di quelli realizzabili in un mese per dei contest e presentarli direttamente a dei publisher.
  16. Più che pigrizia è comodità, io sono registrato su tutte le piattaforme e su ognuna di esse ho dei giochi, ma trovo fastidioso dover installare un client differente per ogni gioco... (per me) il migliore rimane Steam che uso come client principale, anche perché oltre ai giochi ci sono programmi che uso quotidianamente. Se posso scegliere su quale piattaforma comprare il gioco uso Steam, se il gioco non è presente su steam non lo compro (salvo casi eccezionali)
  17. Nel contest del 2015 non era presente se non sbaglio. Almeno dovrebbero essere più chiari sugli accordi di distribuzione del gioco.
  18. Sembrano tutti molto belli, appena posso li provo tutti. Per ora ho provato: The Button Witch, AUI di Elf Games Works, Timothy and the Tower of Mu. Per il momento quello che mi è piaciuto di più è The Button Witch, peccato che sia molto breve (domanda: perchè vengono usati i tasti E S D F per muovere il personaggio? normalmente vengono usati W A S D, non hai idea di quante vole ho confuso i tasti direzionali...anche perché il tasto A funziona e fa andare il personaggio a sinistra). AUI ha delle belle meccaniche di gioco ma che forse avrei visto meglio in un gioco a livelli, piccoli livelli alla capitan toad. (non so se dipende dal mio pc ma la telecamera che segue il giocatore mi sembra troppo lenta).
  19. Bel video, anche se la parte in cui viene inquadrata l'isola da lontano non mi piace, sembra essere fatta con una risoluzione molto più bassa rispetto alle altre immagini. Le sculture in pietra che raccontano la storia non dovrebbero essere state scolpite dopo l'eruzione del vulcano?
  20. Mi piace molto la grafica, non vedo l'ora di vederlo con gli sfondi completati.
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