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Mino replied to Guardian of Irael's topic in Risultati Contest
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Ecco qui gli occhi e le sopracciglia sono sempre disegnati ma sembra che siano stati scolpiti nel modello e generano anche gli stessi riflessi di luce di occhi realizzati in 3D, inoltre le parti colorate in blu e in bianco hanno un livello di riflessione della luce differente. Che ne pensi? http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2019/01/Pirata_008.jpg
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Ciao, bentornato
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Non lo conosco, gli darò sicuramente un'occhiata Non è difficile, ma così facendo posso dare agli occhi e la bocca qualsiasi forma, forse riesco a renderli meno piatti senza doverli modellare... 🤔 Devo fare un po' di test, grazie per avermelo fatto notare. Ho realizzato di proposito degli occhi più grandi per renderli più visibili da lontano.
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Ho appena finito di colorare il personaggio, ho deciso di usare dei colori più vivi rispetto al grigio. Gli occhi e la bocca sono disegnati ma saranno comunque animati :3 Ecco un anteprima del modello nell'engine: http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2019/01/Pirata_007.jpg Ora devo aggiungere lo scheletro e iniziare a realizzare le varie animazioni
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Dopo "Subnautica" e "Super Meat Boy" ora sono gratis "what remains of edith finch" fino al 24 Gennaio e "the jackboc party pack" dal 24 gennaio al 7 febbraio (come diceva ReturnOfHylian dopo le due settimane i giochi rimangono nella libreria dei giochi acquistati). Inoltre Ubisoft ed Epic Games,hanno stretto un accordo che porterà alcuni giochi di Ubisoft esclusivamente su Epic Games Store, il primo gioco ad essere un esclusiva per Epic Games Store sarà "The division 2"
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RPG Maker MV per console è stato posticipato a data da destinarsi, ma sempre nel 2019. Fonte: https://it.ign.com/rpg-maker-mv-ps4/149471/news/rpg-maker-mv-per-console-e-stato-posticipato
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Mi dispiace, buona fortuna Loppa
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Si, quest'ultima versione mi piace molto di più, speriamo di riuscirne a tirare fuori qualcosa di bello :) La forma degli occhi usata per Hat kid non mi piace sicuramente punterò su degli occhi più tondi. Sono a lavoro da un mese e ancora non posso finire un personaggio...sono velocissimo
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http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2019/01/Pirata_006.jpg Ho fatto un test modificando il viso che avevo già creato ma il risultato non mi piace, quindi ho optato per una nuova forma del viso oltre ad un'ulteriore modifica del corpo. Credo di essere nella direzione giusta . Per gli occhi sto pensando di usare una tecnica simile a quella usata in "A Hat in Time". Non vorrei stancarvi quindi la prossima immagine che caricherò dovrebbe essere quella del personaggio ultimato e colorato e poi si passa al gameplay. Se avete consigli per migliorarlo non esitate a commentare p.s. i capelli sono ancora da rifinire e non sono state ancora aggiunte le orecchie
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Grazie XD, anche se probabilmente fino alla fine avrà un aspetto completamente diverso http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2019/01/Pirata_005.jpg Ancora non mi convince...
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Stavo già prendendo in considerazione sia 3d Land che 3D world, il numero di poligoni non è un problema, era giusto per dare un'idea di ciò che ho in mente. La mia idea è di creare qualcosa con un'atmosfera simile a Mario ma con un personaggio che utilizza armi. Nel video che ho linkato Mario utilizza la coda del costume per colpire i nemici mentre il mio dovrebbe utilizzare una spada o altro. Le proporzioni del nuovo disegno sono molto simili a quelle di Mario, una volta modificato anche il volto forse riuscirò ad ottenere qualcosa che si adatta meglio allo stile scelto.
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Onestamente più lo guardo e meno mi piace , non mi sembra adatto al tipo di gioco che ho in mente (qualcosa di simile a questo). Ho realizzato alcuni schizzi per vedere come migliorarlo, ora faccio un test con le proporzioni nel disegno sottostante, se continuerà a non piacermi cambierò personaggio . Grazie per il consiglio, ho rimosso quel difetto anche se probabilmente cambierò anche la forma degli occhi.
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Votato
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Partecipanti all'IGMC2018 da rpg2s! ^ ^
Mino replied to Guardian of Irael's topic in Parlando del Making...
Complimenti a tutti! In bocca al lupo Lollo -
Quella italiana
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No, dopo il dialogo che mi dice dove andare, il personaggio ha iniziato a saltellare quando premevo i tasti direzionali, se non ricordo male a ricominciato a camminare normalmente dopo che ho tirato un pugno
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Sto provando il gioco e ho trovato un piccolo bug: Quando si va nei sotterranei c'è una pietra che non può essere distrutta, dopo il dialogo, il personaggio invece di camminare inizia a saltellare. Il gioco per ora mi piace e ha una bellissima grafica, io al tuo posto (per il tuo prossimo gioco) proverei a cambiare engine per evitare tutte le limitazioni di rpg maker VX (ti consiglio di provare clickteam Fusion o Construct)
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In questi giorni ho provato a modificare un po tutte le caratteristiche e le proporzioni del personaggio. Dopo svariati test, questo è il risultato che ho ottenuto (Ho aggiunto dei colori base solo per far vedere meglio il modello, prima di iniziare la colorazione ho ancora molto lavoro da fare). http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2018/12/Pirata_003.jpg Purtroppo ancora non sono soddisfatto del risultato ottenuto, probabilmente nelle prossime modifiche cercherò di rendere più visibili i capelli ai lati e forse aggiungerò una struttura alle spalle per attaccarci le armi.
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Finalmente è uscita la demo! Domani lo scarico e lo provo La versione completa sarà sempre gratuita o la metterai in vendita su qualche store?
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Grazie per aver pensato a me per il vostro progetto, ho visto qualche video su youtube anche se non sono molto recenti, complimenti sta venendo fuori veramente un bel gioco! Perché non apri un topic sul progetto, mi piacerebbe vedere come procedono i lavori :) Purtroppo al momento ho veramente poco tempo a disposizione e non riesco ad aiutarvi, inoltre vorrei ultimare almeno una demo per questo progetto che ho iniziato. Si, hai ragione, avvolte ho pensato anche io di contattare qualche utente del forum per collaborare. Grazie! Anche io sono un programmatore, non sono molto bravo a disegnare ma me la cavo con il 3D XD
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Ho aperto questo topic proprio per avere la vostra opinione, quindi se c'è qualcosa che non vi piace potete dirlo senza problemi. Si, anche io avevo avuto la stessa idea, ma ho optato per questa scelta per semplificarmi la vita nella fase di animazione Devo fare un po di test, però mi pare di capire che ti piace di più con il collare, giusto? Quei due ciuffi li avevo aggiunti solo per fare alcuni test, al momento il personaggio non ha i capelli, l'artwork mi serviva solo come base di partenza.
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Oltre a continuare la creazione del modello 3D ho anche apportato alcune modifiche al design originale. http://www.mengasoft.com/wp-content/uploads/2018/12/Pirata_002.jpg Ho modificato collo / maniche / forma del viso
