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Rpg²S Forum

Walker

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Everything posted by Walker

  1. Uso lo script base, ma copiare e incollare tutto? No, grazie. Il bug era che "quando uno perdeva tutta la vita, non dava la morte e continuava a combattere". Ora il gioco è un attimo in pausa, ma fra qualche giorno riprendo.
  2. Mi sa che lo script si è cancellato o buggato... Non so come sia potuto accadere.
  3. Ho risolto in meno di un quarto d'ora, grazie all'uso degli eventi comuni ho messo (esempio): Variabile1 = Vita attuale di un personaggio, poi condizione, se Variabile1 è uguale o minore di 0, infliggi stato di morte. Messo a tutti i personaggi con attivazione Processo Parallelo con lo Switch, appena fai il primo passo obbligatorio nel gioco, si attiva lo switch. Tutto risolto, che bello usare gli eventi comuni. Posso far morire uno quando l'altro muore XD XD XD oppure tante altre cose, non pensavo fosse così aperto come programma. Molto bello.
  4. Devo risolvere un enorme gigante bug che si è verificato in questi giorni: quando un personaggio prede tutta la vita... non muore... Non so cosa sia successo di strano, a me funziona bene, ai miei amici no... Quando faccio test battaglia per le truppe... non mi funziona. Che cosa può essere successo? Provo a risolverlo con un evento comune.
  5. Eccovi alcuni aggiornamenti: La terza parte è già pronta ma deve ancora essere debuggata. Evito di rilasciare continue demo, sennò troppo spoiler. Il video gameplay non sarà fatto. Il minigioco che ho rilasciato è stato inserito come evento per continuare la storia.
  6. Se ti dico come era meglio usare il drink, ti spoilero un grandissimo aiuto. In un RPG bisogna leggere, l'ho imparato a circa 6 anni, infatti giocavo a wild arms e final fantasy con facilità, niente mi sfuggiva. Comunque il cappello era fatto apposta per aumentare la vita... vedo cosa riesco a fare. E comunque se lo hai finito in un'ora e mezza... i mostri del castello allora sono perfetti, anche la % degli incontri casuali...
  7. 1) Per il messaggio iniziale posso risolverlo senza problemi, lo faccio leggere una volta solo. 2) Hai scaricato la versione sbagliata, visto che in quella aggiornata, che ho messo 30 secondi dopo, il bug di Miriam iniziale è stato risolto immediatamente. 3) Per il problema dei punti vita e punti magia che sono più alti del massimo... non so come risolverlo... 4) Di cut-scene pensavo ce ne fossero anche troppe... 5) Per gli interni si può migliorare, alcune case le posso ridurre di grandezza. 6) Il Castello Oscuro l'ho preso da una mappa esempio e poi stramodificata... in effetti è un po' vuota... 7) Le bare del Castello prima del boss le levo subito! 8) Effettuerò i vari ritochi ai muri. 9) La paura del cimitero si contraddice da cosa dicono i 4 indizi congiunti, infatti i 4 indizi ti dicono "quale" tomba aprire, e non come NON avere paura, modifico i messaggi. 10) Il motivo del principe in partenza esiste: "lui parte per distruggere i cristalli di tutto il mondo e cercare di ottenere la Medaglia d'Onore da Rizael". 11) Quando Miriam torna a casa... si lo so, e lo posso fare, dico alla porta di muoversi eccetra... fattibilissimo. 12) Gli incontri casuali del castello saranno diminuiti, ma solo del castello! Grazie di tutto, stasera ritocco tutto. Nel frattempo dammi alcune informazione del gioco: 1) Hai trovato la panacea nascosta nel porto? 2) Quante ore di gioco hai fatto? 3) I prezzi nel negozio erano giusti? 4) Come hai usato i Drink?
  8. Esatto, se facessi un nuovo topic ed eliminassi questo? Posso farlo?
  9. Ecco la demo del gioco debuggata al 99%. https://mega.co.nz/#!hdNAwLQC!XJ1BMC__wNFge93wMz86SNDEcPg52Ec5fmgkhX__ylQ Scaricatela da questo sito. In questi giorni ci sarà un breve Video GamePlay che posterò più avanti, nel frattempo divertitevi :smile: E grazie ancora per i consigli.
  10. A dir la verita... ---> crea mappa esempio ---> modifica qualche muro ---> complimenti hai creato l'interno di una casa... Uomo di parola, comunque aggiungo qualche dettaglio al mappamondo.
  11. L'inizio del gioco: Attualmente nessun video di presentazione. http://i.imgur.com/raKosI5.png Mondo di Giltania: prima isola, Isola di Borges. http://i.imgur.com/66LnVRJ.png La casa del fabbro: impara il sistema uppaggio. http://i.imgur.com/Yywcrou.png Sistema di Uppaggio, dietro Miriam che ti accompagnerà per tutto il viaggio. http://i.imgur.com/bkvDfv6.png La seconda isola: Isola di Tabilia: a sinistra la Città, in basso il Porto, a destra il Castello Oscuro. http://i.imgur.com/0q9EVgk.png Mi dicevano: "la grafica non fa il gioco", io la penso così. Il menù è semplicissimo, quello di base. La moneta del gioco si chiama Gil. http://i.imgur.com/K3fKRAJ.png Battaglia base di RPG Maker VX Ace, ovvero... come Dragon Quest 4, dove la semplicità regna sovrana. Ecco "alcuni" slime, non ve li auguro al primo livello. http://i.imgur.com/Kruort3.png Ringrazio tutti voi per avermi aiutato, finalmente so mettere delle immagini sul forum, yeah. Ok, dopo essermi sentito realizzato, stasera il video gameplay... so metterlo su youtube e credo si sapere come metterlo sul forum, almeno quello... Attualmente il gioco è pronto. Devo solo che metterlo su Mediafire o da qualche parte. Lo faccio provare al mio altro amico, se va tutto bene, sta"sera" sarà disponibile il download. Ah sì, gli screen sono leggermente grandi... avrei dovuto ridurre i pixel usando paint... ma va bene così.
  12. Mentre faccio qualche screen... qualcuno mi potrebbe dire come si fa ad aggiungere delle immagini qua sul forum? Grazie :smile: La mia abilità sui forum è veramente pessima XD
  13. Capito e stracapito, vi sto dicendo che stasera farò tutto. Grazie mille per i consigli. Punto.
  14. Ok, capito :smile: scusate per il CAPS, era solo per farvi capire la mia situazione. Stasera il mio amico proverà il gioco, una volta debuggato, in questo topic vi darò il link dove scaricare la Demo. Grazie di tutto in anticipo.
  15. Perchè non so dove mettere il Download del gioco... semplice... per quello che vi ho detto, scrivetemi su facebook per avere il gioco. 1) HO INIZIATO IL 7 LUGLIO 2) NON HO MAI MESSO NIENTE DI MIO IN STRANI SITI DI DOWNLOAD 3) CERCASI RISPETTO. 4) E' IL MIO SECONDO FORUM, E' GIA' TANTO CHE SO SCRIVERE TOPIC.
  16. Sono stato dietro al progetto per circa 4 ore al giorno, e poi vi ho detto che ci sarà un Video GamePlay sul mio profilo facebook. Vi ho detto inoltre che non ho incorporato nulla di strano dall'esterno, sto usando i mostri, le musiche, gli effetti sonori base di RPG Maker VX Ace. Sto solo facendo una prova di come sia il programma, e ho imparato tutto da solo a usarlo, 0 guide. Attualmente i miei amici che hanno provato la mia demo, e che hanno giocato a Dragon Quest, hanno detto che il mio gioco gli si avvicina di moltissimo. Per gli Screen: Arriveranno. Ah sì... non sono 20/30 minuti di gioco... e pensare che i miei Beta Tester e Debugger ogni volta che provano il mio gioco devo farsi fuori 2 ore della loro vita... E per il Link, scrivetemi qua! https://www.facebook.com/xWalkerGameSxe avrete la demo, però non è anche debuggata, stasera il mio amico proverà il gioco. La Demo senza bug arriverà domani. E ho anche iniziato il 7 luglio... molte cose potrei anche non conoscerle... accettatelo...
  17. Vi presento il mio primo progetto, il gioco Walker's Adverture - L'Onore di Rizael La Storia: Premessa: Tu impersoni Walker, uno spadaccino che viene sempre mandato in missione per proteggere e salvaguardare la città di Borges dai mostri. Insieme alla maga, tua sorella Miriam, ti avventurerai in cerca di informazioni riguardanti i Cristalli che stanno infestando il Mondo di Giltania. Conoscerai molta gente che ti aiuterà e chissà... potresti essere tu il prossimo candidato alla "Medaglia d'Onore". Generali del Gioco: Walker's Adventure - L'Onore di Rizael è un gioco d'avventura con combattimenti a turni stile Dragon Quest 4, 5, 6. Saranno presenti delle funzioni prese da altri giochi: 1) Le casse magiche apribili con la chiave magica, ma consumabili e comprabili, tratto da Wild Arms 5. 2) Pericolosi Mimic per ogni dungeon importante a partire dalla seconda isola, boss devastasti ogni fine dungeon tratto da Wild Arms 5. 3) Sistema di Uppaggio e Trasformazione delle armi e delle armature, tratto da Metin 2 - Server Privati. 4) Personaggi extra che entrano momentaneamente in squadra, tratto da Final Fantasy 12. 5) Esplorazione e tecniche di puzzle e rompicapi stile The Legend of Zelda. Mappa di Giltania Personaggi: La storia delle Isole: Screen del Progetto: Script, Eventi Comuni, Variabili e Switch: 1) Script aggiuntivi... nessuno! E' un Dragon Quest vecchio stile, nessun effetto speciale, perchè deve essere semplice. 2) Eventi Comuni utilizzati per il sistema uppaggio, per l'abilità teletrasporto che arriverà, per l'oggetto "Ala di..." che vedrete più avanti. 3) Variabili usati semplicemente per eliminare e modificare eventi. 4) Switch usati per continuare con l'avventura e la storia. Date del progetto: 7 Luglio: inizio del progetto. Ottobre, prevista fine del progetto. Download: Walker's Adventure - L'Onore di Rizael (2 Missioni, demo base) https://mega.nz/#!tBUygT4Z!lV4RDnaGAG63DpNabMpHj5c4es5fLlQVQYWcGGM4g-w Walker's Adventure - L'Onore di Rizael (5 Missioni, gioco attuale) https://mega.nz/#!IUs0kQaS!kAq5NFDYPYgaJDJiOpoFcx8bwOro5Q6tcPjUVm4wMC4 Flash Game presente nel gioco per ottenere premi: http://www.mediafire.com/download/ux8fzcqicefodwk/Scappa+Corri+Fuggi.rar BUONA AVVENTURA
  18. Walker

    Salve a tutti

    Grazie a tutti :smile: :smile: Ora i miei Beta Tester stanno provando il gioco. Appena finiscono, il gioco sarà disponibile. E' un misto fra Dragon Quest vecchio stile e Wild Arms. Stasera o domani mattina nel topic vi darò tutte le informazione possibili sul gioco. Inoltre non uso Script strani, lo faccio semplice usando gli Eventi Comuni e con una storia spettacolare da vivere, molto lunga ma non noiosa.
  19. Walker

    Salve a tutti

    Salve Gente, Mi chiamo Andrea Mangini conosciuto come Walker, vivo a Genova e ho 22 anni e sono disoccupato. Per Genova sono molto in ambito videogames: Vice-Master dello StreetPass Meeting di Genova, Aiutante del Genova Comics and Games, Presentatore di Super Mario Maker al Genova Comics and Games. Un mio amico mi ha detto dell'esistenza di questo forum e mi ci sono buttato subito, sembra essere bello. Ieri ho appena concluso una piccola parte di progetto iniziato il 7 di Luglio! 15 giorni di studio e di uso normale di RPG Maker VX Ace. Appena finisco di fare quei ritocchi, vi invierò la Demo delle prime 2 missione delle circa 8 / 9 che saranno presenti nel mio gioco: Walker's Adventure - L'onore di Rizael Vediamo come ve la caverete :) A dopo.
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