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Rpg²S Forum

zeonicsupporter

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Posts posted by zeonicsupporter

  1. R: prova a spostare il sali/scendi dal veicolo all'inizio dell'evento partenza ON ed usa gli aspetta tot secondi per gestire il tempo prima di iniziare il movimento e magari anche facendo qualche prova di aspetta prima e dopo il teletrasporto se il problema permanesse.

    ^ ^

    Grazie per il suggerimento, ci ho provato ma il personaggio continua a non salire sulla nave... Adesso proverò a fare altre prove cambiando qualcosa a tentativi perché non capisco cosa non faccia funzionare l'evento.

  2. Ciao a tutti sono di nuovo io.

    D:Sto cercando di creare un evento al termine del quale il protagonista sale su una nave e questa parte su un suo percorso, il problema arriva quando dopo che il personaggio è stato trasportato sulla mappa in corrispondenza della nave questa parte da sola. Posto degli screen della cosa.

    Questo è l'evento:

     

    http://imageshack.com/a/img921/7725/avApEx.jpg

    Questa è la nave:

    http://imageshack.com/a/img922/4391/BY2Eqd.jpg

    E questo è l'effetto...

    http://imageshack.com/a/img921/7183/SJdo0M.jpg

  3. Ha dei bug che abbiamo segnalato io, dekita e Tsukiime all'autore ma non ha ancora risolto, bisogna attendere che risolva, prima funzionava perfettamente e a 640x480 dava errore, ora va ma non a 512x466, sembra che lo script non riconosca la risoluzione del gioco

     

    Inviato dal mio HUAWEI Y600-U20 utilizzando Tapatalk

    Grazie per la notizia è davvero un peccato perché erano dei bei effetti luce

  4. Salve a tutti,
    D: sto cercando di utilizzare lo script "Khas Awesome Light Effects" ma quando avvio il gioco appare questo messaggio di errore:

    "Script 'Khas Awesome Light Effects' line 952: NoMethodError occured.

    undefined method 'restore' for nil:NilClass"

    come faccio a sbloccare la situazione?

    Premetto che è la prima volta che utilizzo uno script e non so proprio dove mettere le mani.

  5. Salve a tutti,
    D: sto cercando di utilizzare lo script "Khas Awesome Light Effects" ma quando avvio il gioco appare questo messaggio di errore:

    "Script 'Khas Awesome Light Effects' line 952: NoMethodError occured.

    undefined method 'restore' for nil:NilClass"

    come faccio a sbloccare la situazione?

    Premetto che è la prima volta che utilizzo uno script e non so proprio dove mettere le mani.

  6. Stai usando male lo switch locale. Uno switch locale è relativo solo all'evento su cui viene attivato. Nel tuo caso, attivi lo switch locale sull'evento numero 3 e metti la condizione sull'evento 12. Quindi non parte perchè viene eseguito un controllo sullo switch locale A dell'evento 12. Per far partire quell'evento o crei una nuova pagina nell'evento 3 e la fai partire con attivazione di switch locale o alla fine dell'evento 3 attivi una switch normale a tua scelta e cambi di conseguenza la condizione nell'evento 12.

    Spero di essere stato abbastanza chiaro. :wink:

    Risolto, grazie mille!

  7. Salve a tutti mi chiamo Simone,

    è la prima volta che mi iscrivo in un forum quindi sono abbastanza inesperto... :mellow:
    Sto usando RPG Maker VX Ace da qualche settimana e mi sto impegnando per imparare ad usarlo discretamente, mi piacerebbe poi iniziare a lavorare ad un mio progetto... stiamo a vedere :smile:

  8. Grazie, alla fine oggi sono riuscito a risolvere i problemi dei giorni scorsi...
    Adesso vorrei aggiungere un evento terminale con inizio automatico che prevede il movimento del giocatore che però non ha intenzione di muoversi...

    Questa è la situazione generale:

    http://oi62.tinypic.com/2zp77rr.jpg

     

    questo è il penultimo evento della catena:
    http://oi57.tinypic.com/2ymevpu.jpg

    e questo è l'evento non funzionante:
    http://oi58.tinypic.com/i3cif9.jpg

  9. D: Salve a tutti, voglio realizzare degli eventi consequenziali nel seguente ordine:

     

    1) un primo evento che si attiva attraverso "tasto azione"

    2) altri eventi in parallelo che si dovrebbero attivare una volta concluso il primo (ho inserito uno switch) con "processo parallelo"

     

    Il problema è che una volta terminato il primo i seguenti non si attivano.

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