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eddysava96

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Posts posted by eddysava96

  1. E' una demo che deve mostrare il progetto agli utenti per ricevere consigli, ecc... se vedi che le mappe vanno risistemate... risistemale prima di rilasciarla e così risistema qualsiasi altra cosa noti. Non preoccuparti per le date e prenditi il tuo tempo, per fare un buon progetto, una demo, un completo, anche una sola mappa, ce ne vuole di tempo; siamo poi abituati a vedere uscite posticipate. Non prendere una data come fissa, pensa piuttosto a rilasciare la demo quando hai terminato di lavorarci su e ti soddisfa in tutti gli aspetti.

    ^ ^

    Grazie mille :D

     

    Va bene, ho deciso! Riguarderò il mapping perchè in effetti osservando le mappe dal mio progetto, gli alberi un pò continui possono infastidire!

     

    Quindi diciamo che la demo la posterò prossima settimana e non più questa :D scusatemi!

     

    Grazie per il consiglio :)

  2. Malissimo! Vai con molta calma solo per te e cerca di curarla per bene.

    ^ ^

     

    Per esempio il mapping non è male, ma migliorabile. Prova a partire dall'eliminare i grossi spazi vuoti, mettere qualche dislivello di terreno ogni tanto e soprattutto a curare meglio il bosco visto che ce ne è molto. Per quest'ultimo utilizza altri tipi di alberi pure, metti qualche radura con sottobosco e diradali non farli in serie così tutti vicini.

    ^ ^

    Grazie :)

     

    Comunque per rifare tutto il mapping risistemando il bosco mi ci vuole circa una settimana :( e quindi non rispetterei la data che ho scritto prima... dico una settimana perchè al giorno trovo piccoli spazi per dedicarmi al progetto.

     

    Cosa fare :o !!

     

    Edit : perciò, se dovrei riguardare tutto il mapping, la demo verrebbe posticipata verso 8/6 cioè prossimo lunedi...

  3. Abbi pazienza, se ci fai morire tutti d'infarto per aspettare la demo poi non resterà più nessuno per provarla!

    Spero di no :D

    sto velocizzando il tutto solo per voi!

    domani farò gli ultimi controlli cosi spero per il 3/6 o 4/6 di postarla! :)

     

    Grazie per tutti voi che non vedete l ora di provarla :) mi fa sentire soddisfatto!

  4. AGGIORNAMENTO!!

     

    Ho cambiato drasticamente la presentazione!

     

    _ La storia è stata sintetizzata al massimo lasciando alcuni particolari vaghi.

    _ I personaggi sono sempre gli stessi, la loro descrizione è stata accorciata.

    _ Ho caricato molti screen!

    _ HO AGGIORNATO LA DEMO. STATO ( 99% )

     

    Alla fine per il 2/6 non riuscirò a pubblicare la demo, perciò la CARICHERÒ tra il 3/6 e il 4/6!! ( causa continui controlli!!! )

     

    BUONA GIORNATA!! :D

  5. Salve a tutti :)

     

    Sono ORGOGLIOSO di dirvi che la demo verrà rilasciata ufficialmente in data 2/6 o 3/6 :D :D .

    Appena avrò tempo cambierò la presentazione perché in questi giorni ho apportato molte modifiche al gioco! ( più informazioni, più screen, più personaggi etc... etc... )

    Premetto che la demo avrà una durata di ben due ore circa!! ( forse manco demo si può considerare ) che tratterà solo il primo capitolo :)

    Spero che il mio progetto vi abbia interessato e che sarete in molti a testarlo e a farmi sapere la vostra preziosissima opinione :) ;)

     

    GRAZIE DI TUTTO & BUONA SERATA :D

  6. AGGIORNAMENTO DEMO! :) :)

     

    Diciamo che sono tipo al 60%! Però con gli ultimi giorni di scuola e una o due materie da recuperare andrò un po a rilento :( :( COMUNQUE entro i primi di giugno dovrei riuscirci!!

     

    Invece, una domanda forse stupida, ma come si caricano i giochi sul forum? ( scusate la mia ignoranza :D )

  7.  

    Grazie, è una cosa che amo molto fare!

     

     

    Meglio! (altrimenti saprei già tutta la trama!) Quindi, la storia del sigillo è tipo la peste nel Decameron? Non è la parte principale dell'opera (che nel Decameron sono le novelle), ma funge de "cornice", che giustifica e spiega alcuni eventi della trama principale! (se ho capito bene)

     

     

     

    Non vedo l'ora!!! Quanto manca a fine maggio??

     

    Esatto! più o meno come la peste del Decameron :)

  8.  

    In realtà, dal titolo di capiscono molte cose!

    1. Esiste un sigillo, che riveste una notevole importanza sulla storia (infatti, la parola in questione si trova nel "fulcro" del titolo)

    2. C'è un altro mondo, diverso dal nostro (altrimenti avresti scritto "il sigillo della terra" o qualcosa del genere)

    3. Dal momento che i sigilli servono a tener chiuso un oggetto, ci sarà qualcosa da "tenere a bada"

    4. Questo qualcosa è proprio il mondo perduto, infatti, "del mondo" è complemento di specificazione riferito a "il sigillo"

     

    Ma forse sono io che vedo cose che non esistono.

    Comunque, ti faccio nuovamente un augurio di buona fortuna. Alla prossima!

    Sono contento per la tua bravura nel trovare i dettagli da sole 5 parole :D comunque ribadisco, la trama non si sofferma solo sul sigillo ma ci sono tante ramificazioni che fungono diciamo da contorno in un piatto che senza di esse il non avrebbe lo stesso sapore! :) :)

     

    Grazie ancora per la buona fortuna! Io spero vivamente di caricare la demo entro fine maggio e poi rilasciare la prima parte del gioco entro fine estate, in modo tale da sapere cosa ne pensa la gente del mio progetto :3 :3

     

    Buona serata! :)

  9.  

    Male male, poteva essere uno spunto interessante! Peccato ^^"

    Comunque buona fortuna per il progetto! : )

    Non ti preoccupare... quello che ho in cantiere, secondo me va oltre a questo spunto che si, ora che ci penso poteva essere interessante, ma ho ben altro di interessante :) :)

     

    GRAZIE COMUNQUE :)

  10. Ho letto il topic.

    La trama mi è piaciuta molto (carina l'idea degli spiriti che spargono gli elementi nel mondo, fa un po' Zelda Minish Cap). A mio modesto parere, però, il titolo non è perfetto: è un tantino lungo, e rivela già da sé fin troppi eventi della trama.

    Comunque. buona fortuna per il tuo progetto!

    Bhe non penso che tu, dopo aver letto "il sigillo del mondo perduto", abbia capito gli eventi della trama da subito :) poi se è cosi penso che sia davvero poco il titolo per far capire cosa succederà dettagliatamente nel gioco :)

     

    Comunque sono davvero felice che ti sia piaciuta la trama :3 e grazie per l'augurio di buona fortuna!

  11. ti consiglio di non spoilerare troppo sul gioco,

     

    Si... in effetti nella presentazione del protagonista ( DREN ) ho detto alcune cosuccie, ma niente a che vedere col resto del gioco che ha una trama molto, ma molto grande, nel senso, che come ho detto nelle caratteristiche tecniche,, è un gioco un po discorsivo :)

  12. Riesci a rendere trama e backstory un po' più sintetici? Perchè così come sono è un vero papagno.

     

    Poi, non ho capito una cosa...dici che sulla terra erano arrivati sette spiriti. Più in basso dici che controllavano otto elementi (ma ne sono elencati solo sette). E poi dici che lo spirito dell'Ombra era nel sigillo che era stato creato per "conservare l'energia", quindi com'è? C'erano due spiriti dell'ombra, uno dentro e uno fuori dal sigillo? C'era rimasto imprigionato in qualche modo e nessuno degli altri sette o sei spiriti se n'è accorto? Oppure erano solo sei gli spiriti che erano arrivati?

     

    Non dico che non sia interessante, ma un muro di testo del genere potrebbe scoraggiare.

     

    Comunque, la premessa è buona e merita un'occhiata e una spolliciata. Hai qualche mappa di interni da mostrare?

     

    GRAZIE per avermi segnalato l'errore! Ho scritto male io, sono sette gli elementi non otto ( Fuoco, Acqua, Vento, Terra, Luce, Ombra e Natura ).

     

    No no :) I sette spiriti dopo aver stabilizzato la terra prendono ciascuno un elemento scelto e decisero di creare il sigillo per conservare l'energia necessaria per mantenere calma la terra. Solo che poi lo spirito che prese il controllo dell'ombra, decise di rubare il sigillo e di aprirlo. e con l'energia usata per controllare la terra, si creò un nuovo mondo, un mondo parallelo! :)

    Per sintetizzare : Ci sono 7 spiriti, uno diventa cattivo, cosi rimangono 6 spiriti buoni, che per contrastare lo spirito cattivo, creano un nuovo spirito, lo spirito della vita, che batte lo spirito dell'ombra, cioè quello cattivo, e lo imprigiona nel sigillo insieme al mondo parallelo, cosi ritornano ad essere 7 ( FUOCO, ACQUA, VENTO, TERRA, LUCE, NATURA E VITA )! :)

    Non dimentichiamoci che col passare del tempo... si sta creando lentamente lo spirito della Morte, ma nessuno lo sa per ora, nessun spirito lo poteva prevedere! ( Infatti nel gioco ci saranno delle belle sorprese, ma questo solo nella PARTE TRE : Oltre il confine! )

     

    Spero di esserti stato utlle per comprendere la storia del titolo :)

     

    Mappe interne ci sto lavorando, quando le finisco aggiornerò gli screenshot :)

  13. Un progetto nato da un sogno! ^ ^

     

    Inizio classico con creazione, spiriti, sigilli divisi sulla terra, ecc... ma non male, soprattutto come sogno, dovrebbe esser stato bello viverlo! XD

     

    Svela almeno qualche personaggi principale con face, sprite e descrizione per farci capire un po' degli eventi attuali.

    ^ ^

     

    Normale? Tutto standard? Non hai intenzione di creare nulla di particolare via eventi per esempio? Qualcosa che caratterizzi il tuo progetto? ^ ^

     

    Veniamo agli screen: i primi due, il quattro ed il cinque hanno un terreno vario e buono, solo che perdono un po' nella parte boschiva con tutti gli alberi uguali messi così in fila, prova a variarli, a lasciare spazi e mettere un po' di sottobosco. Non saranno un po' troppe aree di bosco tutte uguali? ^ ^

     

    Buona fortuna col progetto e buon making! ^ ^

     

    OK :) Rivelerò tra non molto i due personaggi principali con dovute descrizioni !

     

     

    Quando dico normale intendo dire come tutti gli rpg, cioè la grafica è la stessa, la visuale e quella dall'alto e covi via :)

    Cosa intendi per via eventi?

    E poi, certo che voglio caratterizzarlo! Ma alla fine uso le basi di rpg maker vx ace, creo solo personaggi, facce, cambio menu, battle system, musiche e provo a trovare diversi script utili per il gioco :)

     

     

    Cambierò un po il modo di fare maping :) Grazie

     

     

    Grazie per gli utili consigli :)

  14. Abusi anche dei puntini sospensivi alla fine delle frasi, e si mettono solo quando il senso non è ancora finito.

    Tra l'altro non credo ci voglia una pausa tra "Hai meno di un secondo" e "per darci quello che possiedi".

     

    Sto rivedendo tutti i dialoghi fatti per ora, e devo dire che in effetti hai ragione :D Li modificherò, grazie per il consiglio :)

  15. Screen non male!

    Come ha consigliato Guardian prova a far variare un po' i boschi in questo modo:

     

     

    Partendo da un bosco tutto uguale:

    http://i.imgur.com/kFJXMq8.png

    Con il tile del terreno, crea zone vuote, cercando di farle sembrare naturali, quindi usa la matita un po' a caso xD

    http://i.imgur.com/EkJVCQI.png

    Poi, dai tileset prendi la parte superiore o anteriore degli alberi, e completi le zone disboscate prima:

    http://i.imgur.com/vKASq4J.png

    Poi puoi aggiungerci erba, fiori e tronchi per far variare il terreno:

    http://i.imgur.com/jyiMbmb.png

     

     

     

     

     

    Se ci hai provato, avrai notato che la parte superiore degli alberi, elimina quello che c'è sotto: un tronco, il fiore o la pietra.

    Con questo metodo potrai mettere questi oggetti "dietro" l'albero:

    http://i.imgur.com/ue4vPAj.png

    Vogliamo quindi spostare quella roccia dietro l'albero.

    Iniziamo semplicemente sostituendo la pietra alla parte superiore dell'albero:

    http://i.imgur.com/UJJCeTm.png

    Creiamo un evento sopra la pietra:

    http://i.imgur.com/o99zi3B.png

    Diamo all'evento la grafica dell'albero:

    http://i.imgur.com/vuFqKbg.png

    E questo è il risultato in game:

    http://i.imgur.com/glR4XEc.png

     

     

     

    Grazie per gli screen :) Cercherò di variare :)

  16. Strano per i codici D:

    Prova a selzionare la parte di messaggio che vuoi mettere in grassetto e poi clicca sulla "B"

     

    Almeno qualcosina sui personaggi, il carattere, la loro vita, la loro età, le loro passioni. Nel tuo gioco sono esseri viventi, non manichini, avrai pure qualcosa da dirci su di loro xD

     

    Per gli screen è semplicissimo!

    O scarichi un programma leggerissimo chiamato Lightshot, che permette di fare screen velocemente e salvarli sul tuo pc, o caricarli direttamente su internet,

     

    Oppure senza scaricare nulla premi il tasto "Prt Sc" o "Stamp", apri un qualsiasi programma di grafica (paint va benissimo) e incolli (Ctrl+V).

    Basterà ritagliare (usando il programma di grafica) l'area del tuo gioco, salvare l'immagine da qualche parte, e poi caricarla su un sito di hosting di immagini come Imgur. Da imgur, clicca su "upload images", trascina lo screen del gioco nel riquadro aperto su imgur e clicca su "Upload". Sulla destra ti usciranno diversi codici; copia quello sotto "Direct Link".

    Poi edita il topic e per aggiungere lo screen clicca sull'icona "Immagine" (Si trova alla sinistra dell'icona "< >"), incollaci il link e il gioco è fatto.

     

    È più facile a farsi che a dirsi, comunque XD

    Bho :( non riesco a sistemare la presentazione del progetto ... GRAZIE LO STESSO!

  17. Oddio... mi sembra tutto abbastanza già visto e sentito. Mi piace comunque l'idea di una dimensione parallela dove le azioni si ripercuotono nel mondo reale (è così, giusto? Ho capito bene?).

    Presentaci qualche personaggio e qualche caratteristica del gameplay, no?

     

     

    Devi premere il tasto "Stamp" della tastiera per catturare l'immagine, incollarla su un qualche programma di grafica (anche Paint va benissimo), ritagliare la parte interessata, salvare l'immagine, caricarla su un sito di hosting (imgur, tinypic, ecc ecc...), copiare il link dell'immagine e incollarlo nel post. :sisi:

     

    Ti consiglio di fare un po' di screenshot e di mostrare un po' di materiale per attirare più gente. Hai scritto un bel papirone come introduzione, ma dovresti far vedere un po' di sostanza : )

     

    EDIT: brutalmente anticipato da ReturnOfHylian XD

    IN CHE SENSO BRUTALMENTE ANTICIPATO?? :D :D

     

    Comunque per gli screenshot ok :) adesso ci provo!! Conta che però non ho ancora fatto nulla nel senso che sono tipo alla prima mezz'ora di gioco perciò farei vedere degli screenshot "semplici" ...

     

    Mi sa che hai capito male :) non si ripercuote nel mondo originale! ...

     

    La demo penso che arriverà tra non molto! tempo due settimane! :)

     

    EDIT : No niente, ho capito per brutalmente anticipato :)

  18. HO FATTO UN CASINO NEL MESSAGGIO!! Come faccio ad utilizzare quei "codici" che stanno ai lati del nome, della storia, dell'introduzione e via cosi!?

     

    Comunque rispondendo alle tue domande : Bhe sui personaggi sono indeciso... perché non voglio fare spoiler nel senso che i personaggi fanno parte della trama, e la trama va giocata per conoscerla, perciò sembra un peccato se vi dico i personaggi. Questa è la mia opinione, forse sbaglio? :)

    Gli screen sinceramente non so come si fanno e come postarli sul forum HAHA sono un po ignorante su questo :D

    Però sto realizzando una piccola demo per farvi vedere un po circa i primi 60 minuti o di più del gioco :)

  19. EDDYSAVA

    &

    HIDRA SOFT

    presentano :

    -IL SIGILLO DEL MONDO PERDUTO-




    INTRODUZIONE :

    Il sigillo del mondo perduto nasce per caso, esattamente in una notte di sonno profondo. Mi ricordo bene di aver sognato tutta la storia e i personaggi. Conoscendo il programma RPG MAKER VX, dove stavo progettando diversi giochi di scarsa qualità, non indugiai nemmeno per un istante per mettere in cantiere quello che avevo sognato! Non potevo crederci, ma dopo anni e anni che giravo i pollici per poter realizzare un bel gioco avvincente, caso strano, mi è bastata una sola notte per avere " la pappa pronta ".





    STORIA :

    Per non fare spoiler involuti, mi limiterò a raccontare il perché si intitola : IL SIGILLO DEL MONDO PERDUTO. Bene, iniziamo :
    Sulla terra, tanto tempo fa, governava il caos più assoluto. Solo con l'arrivo di sette spiriti, venuti da un misterioso universo, si riuscì
    a ripristinare la pace. E l'energia usata per controllare la terra venne rinchiusa in un sigillo e posto al centro della terra.
    Ma un giorno, uno di loro, decise di prendere il sigillo e di aprirlo; tutta l'energia sprigionata si andò a concentrare in un punto dello spazio, creando un mondo parallelo simile alla terra dove le azioni si ripercuotevano sulla terra. Gli altri spiriti se ne accorsero e subito intrapresero una feroce lotta, ma fu tutto vano perché alcune particelle di energie si erano unite allo spirito che aveva aperto il sigillo, conferendogli un immenso potere. Allora l'unica via che era rimasta per gli altri spiriti, era di unirsi creando uno spirito potente che riuscì, dopo lunghi anni, a sconfiggere lo spirito traditore.
    Decise di creare di nuovo il sigillo e ci mise al suo interno, oltre al mondo parallelo ( chiamato il mondo perduto ), anche lo spirito maligno. Poi lo divise in sei parti e li sparse in tutto il mondo.
    Visto che non era più necessario combattere, lo spirito si sciolse separando i sei spiriti che si erano uniti. Ognuno di loro andò a salvaguardare i posti in cui era deposto un pezzo di frammento del sigillo. La vita trascorse tranquillamente sulla terra, fino alla nascita dell'uomo.

    Da qui partirà il mio gioco, ambientato in un mondo popolato da creature mistiche, mostri antichi, draghi, maghi, streghe, demoni, cavalieri, re, orchi, elfi, fate, creature selvagge, eroi, damigelle, etc... etc... . dove la missione principale, consiste nell'evitare che una setta composta da loschi personaggi guidati da un personaggio malvagio, si impossessino dei sei frammenti del sigillo del mondo perduto!
    Chi è il pazzo che vuole riaprire il sigillo? Chi li fermerà? Come ci riuscirà? Dovrà affrontare molti pericoli? Chi si unirà a questa missione? Dovrà fare un lungo viaggio? questo e molto altro nel : IL SIGILLO DEL MONDO PERDUTO!




    PERSONAGGI :

    Ci saranno molti personaggi, ma vi elencherò solo i due personaggi principali del mio gioco.

    DREN : Ragazzino curioso e determinato, ma un pò impulsivo. Abita da solo e il suo sogno e quello di diventare un cercatore!
    ( Un tipo di classe molto importante nel mio gioco ), dove l'obbiettivo primario, e andare in giro per il mondo in cerca di oggetti misteriosi o luoghi sperduti e contrastare alcuni loro nemici, primi si tutti GLI ARCANI ( Chi sono? eh-eh-eh- non posso dirvi molto, nel gioco verranno spiegati, ma posso dirvi che sono tipi misteriosi ) gli ORCHI ( Perché? perché in passato ci fu una tremenda guerra con gli umani che stava per farli estinguere. ) e gli SCID ( anche qui eviterei di spoilerarvi la loro identità, l'importante che sappiate che fanno parte dei tre nemici del cercatore ).
    Diventerà il migliore amico di Pirsi.
    Ama molto utilizzare alcune mosse speciali per infliggere più danni ai suoi avversari!

    http://i.imgur.com/AtIoQSY.png

    PIRSI : Ragazzo scontroso e antipatico. Ma alla fine si rivelerà una persona dal cuore d'oro.
    Alle sue spalle nasconde un passato misterioso ( nel gioco ci sarà un capitolo dedicato proprio a lui, dove vestiremo i panni suoi ).
    Stringerà un forte legame con Dren.
    Padroneggia l'arte della magia.

    http://i.imgur.com/BF5gKUK.png

     

    MITAL : Ragazzo simpatico e coraggioso, forse un po' troppo. Aiuta spesso Dren nel fermare i farabutti che invadono il loro villaggio. Il suo sogno è quello di diventare un vero e proprio soldato pronto a servire il suo capo villaggio. Ma deve accontentarsi di fare solo una semplice guardia del villaggio.

    E' molto bravo ad usare la spada e per questo conosce alcune mosse speciali molto utili nelle battaglie.

    Donerà a Dren una spada.

     

    http://i.imgur.com/Yd2jchq.png





    DISEGNI/ FAN ART :

    Spero di poter trovare un bravo disegnatore che riesce a farmi delle belle art-work.




    CARATTERISTICHE TECNICHE :

    - Frontal battle system
    - Musiche aggiunte
    - Risorse grafiche aggiunte
    - Gioco che si concentra principalmente sulla storia. ( per dirvi che sarà un po discorsivo. OVVIAMENTE l'azione e i combattimenti non mancheranno! )
    - Diviso in tre parti. Ogni parte ha un tot di capitoli :
    PRIMA PARTE : La guerra delle razze
    SECONDA PARTE : I frammenti
    TERZA PARTE : Oltre il confine
    - Molti personaggi creati con il generatore.
    - Le battaglie non sono casuali, ma bisogna scansare i nemici per evitare di combattere.
    - Le esplorazioni sono più o meno come i dungeon, ma fatti molto bene e non sono labirinti.

    Più avanti aggiornerò le caratteristiche.





    SCREEN :

    Al momento sono all'inizio, perciò non ho tanto da mostravi!

    CHI SARA'?!
    http://i.imgur.com/Gpt08Ey.png


    FORESTA
    http://i.imgur.com/jIzZ1jK.png


    BATTAGLIA!
    http://i.imgur.com/Rr0iJIm.png


    BATTAGLIA DI NOTTE!
    http://i.imgur.com/vpkQPY5.png


    BATTAGLIA CON UN PO' DI OSCURITA'
    http://i.imgur.com/LRVILu9.png

    ESTERNO DI UNA CASA DEL VILLAGGIO
    http://i.imgur.com/oNxkor0.png


    CASA DI DREN
    http://i.imgur.com/DG9e1PH.png


    COMPRIAMO UN PO'
    http://i.imgur.com/td2GsAr.png


    FORESTA AL BUIO
    http://i.imgur.com/rXqCIxV.png


    CHE SUCCEDE?!
    http://i.imgur.com/g4t5OKl.png


    UN INCROCIO
    http://i.imgur.com/LYKPBfw.png


    UNA STANZA DELLA CASA DI DREN
    http://i.imgur.com/UZWLydQ.png


    UN STANZA DI UNA CASA DEL VILLAGGIO
    http://i.imgur.com/BMY2pxL.png


    OCCHIO AI PASSI, NEL MIO GIOCO RAPPRESENTANO I NEMICI!!
    http://i.imgur.com/5bBRpro.png


    PIAZZA DEL VILLAGGIO
    http://i.imgur.com/wWPNHiA.png


    DUE TIPI LOSCHI!!!
    http://i.imgur.com/WpB5t4Y.png




    DEMO :

    Rimossa







    CREDITI :

    Saranno presenti tutti nel gioco.






    Spero che il progetto vi piaccia! Sono davvero curioso delle vostre opinioni! GRAZIE PER L'ATTENZIONE E ARRIVEDERCI! :D

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