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Rpg²S Forum

Rox93

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Posts posted by Rox93

  1.  

    @Rox: non esattamente. Significa che una delle variabili "zoom" o "@max_zoom_out" di quella riga, quando lo script arriva in quel punto, è vuota (nil).

    O è un bug dello script oppure ti sei dimenticato qualche setting che ha a che fare con lo zoom.

     

    Ah ok midi, allora rimango nell'ignoranza del ruby ahahah

    Comunque non saprei che settaggi mancano.. Anche perchè io ho trasportato tutto come nella demo!! Provo a ricontrollare tutto

  2. Buongiorno a tutti!!

     

    Ho un problema col tankentai, se sto sul test battaglia va tutto bene per ora.

    Ma se faccio il test su mappa mi da errore alla linea 3475 che adeso vi metto qua sotto!

     

    @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max

     

    L'errore mi dice questo: undefined method '*' for nil:NilClass

     

    come risolvo? nella mia ignoranza ho capito che non riesce a leggere quell'asterisco, ma perche?

  3. Roxas93/NGI GAMES

    presenta

    http://i.imgur.com/3VcCiMp.png

    1. Introduzione




    Dopo vari mini giochi fatti per ridere con amici, senza impegno, ho deciso di creare un gioco per delle persone stupende conosciute tramite un gioco per Android.
    Ma nello stesso tempo ho deciso di condividerlo con tutti.

    2. Storia




    Anno 758
    Il principe del regno, grande condottiero e capo dell'esercito, durante una spedizione di controllo per mantenere l'ordine, si trova davanti ad un accampamento non dichiarato.
    Decide di entrare nelle capanne, e dentro ad una di esse, si trova davanti ad un mucchio di manoscritti.
    Uno di questi lo colpisce all'istante perchè nota un nome scritto col sangue, UNER.
    Si mette a leggere e capisce che qualcosa sta per andare storto, che il male sta per colpire il regno. legge anche che potrebbe esserci una soluzione, trovare una spada, forgiata coi cuori di 5 valorosi guerrieri, i quali rappresentavano un elemento naturale, ma solo una persona fedele ai suoi amici e ai suoi cari puo impugnarla.
    Il principe senza dire nulla a suo padre e senza farsi aiutare dai sui soldati, decide di cercare questa spada, dopo 5 anni di viaggio riesce a trovarla..
    Qualcosa pero va storto, la spada sembra respingerlo e quando lui cerca di impugnarla viene colpito da qualcosa.
    Il principe viene ritrovato da un mercante, privo di sensi, sulla strada per un paesino molto lontano dalla capitale.
    Due ragazzi, che studiano e si allenano per diventare soldati stanno passeggiando per il paese quando sentono dai mercanti che il principe si trova a casa del sindaco privo di sensi.
    Ovviamente sono curiosi essendo giovani e decidono di andare a spiare, arrivano alla casa e mentre origliano dalla porta, il sindaco esce e li becca!!
    Dopo averci parlato, da a loro il compito di andare a riferire al re che suo figlio si trova li!!
    Si parte per una nuova avventura, verso la capitale del regno di Hastel!!!
    Arriveranno i due ragazzi?
    Riusciranno a superare tutte le difficolta che si opporranno a loro?

    Si conclude qua la prima parte di questo gioco, non pensate che la storia finisca li!!!



    3. Psonaggi

    8 personaggi giocabili + 2 nascosti


    - EROE (nome scelto dal giocatore)

    CLASSE : SOLDATO

    http://i.imgur.com/kqXSOYC.png
    - ROX

    CLASSE : MONACO

    http://i.imgur.com/c3kqir2.png
    - ELE

    CLASSE : GUARITORE

    http://i.imgur.com/jZxHg1q.png
    - MICH

    CLASSE : ELFO

    http://i.imgur.com/pTMDET5.png

    - ANDRE

    CLASSE : VAMPIRO

    http://i.imgur.com/ukI6kJi.png
    - NEGA

    CLASSE : COMBATTENTE

    http://i.imgur.com/O8sZlcV.png
    - DAVIDE

    CLASSE : LADRO

    http://i.imgur.com/T1HoZHX.png
    -

    CLASSE : MAGO

    http://i.imgur.com/nQWI3XP.png

    -

    CLASSE : BARDO

    http://i.imgur.com/oZgc2zo.png
    - FEDE

    CLASSE : ARCIERE

    http://i.imgur.com/94PDdon.png
    - TODEI

    CLASSE : MEDICO

    http://i.imgur.com/5fMOZCA.png

    4. Disegni/Fan Art




    * Nessuno *

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay




    - Battle system laterale
    - Evocazioni
    - Teletrasporto nelle grandi città
    - Nuovo menu

    6. Screenshot
    ECCO A VOI QUALCHE MAPPA
    http://i.imgur.com/47qOiP1.png
    http://i.imgur.com/VRyXKG2.png

    7. Demo/Link alla versione giocabile
    * Non disponibile *
    8. Crediti Vari



    P.S. = ACCETTO OGNI CONSIGLIO, SE QUALCUNO FOSSE INTERESSATO ANCHE AD AIUTARE MI CONTATTI.
    ECCO QUA ANCHE IL LINK PER LA FORMAZIONE DEL TEAM http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19849-formazione-team-per-gioco-nessuna-fretta/?do=findComment&comment=392005
  4. Mi scuso in anticipo se non metto la domanda in rosso, ma sono col cellulare.

     

    DOMANDA:

    Io ho un party composto da 8 persone, pero' in formazione ne voglio solamente 4. Quindi se apro il menu devo vedere solo quei 4.

    Detto questo, se io creo un punto "cambio party" in cui l'evento ti fa scegliere chi togliere e chi aggiungere, devo creare un evento comune con delle variabili oppure si puo fare con un singolo evento con dell if?

  5. Complimenti mew:3 mi piace, anche se come ti hanno gia detto, ci sono molti giochi con un inizio simile amen xD alla fine deve piacere a te e ai tuoi amici prima di tutto :)

    Bello cmq :) aspetto la demo xD

  6. Controllato maiuscole, minuscole, cartelle, script dove dice di modificarlo...

    Per quanto riguarda il trasporto del progetto ho provato a fare il contrario cioe portare le cose della demo su un progetto copiato apposta controllando anche li tutto e anche li non va!!

    In pratica mi funziona solo sulla demo

  7. Si ho seguito il tutorial video, solo che quando facevo partire il test non trovava il battlers nella cartella, controllavo ma era giusto.
    Stasera finisco di provare su un progetto vergine e poi vi dico :)
    Se funziona li userò quel progetto come finale!!!

     

    ok tornato a casa e provato il tutto su un progetto vergine, seguendo passo a passo il video... niente da fare... provato nel test e facendo partire il gioco =(

    Mi dice che non trova nella cartella il battlers eric_1

  8. Mi scuso se non riesco a riprendere le vostre risposte ma sono col cellulare!!

     

    Midi e holy il theolized l'ho provato e postato anche nella sezione script perchè mancava e appunto è bello, mi da solo un problema, non riesco ad impostarlo sul mio progetto T.T

    Non riesco a far apparire i miei battler :'( ho provato con tutte le note in mia conoscenza ma nulla...

  9. Ciao ragazzi, avrei bisogno di una grossa mano per il battle system laterale,premetto che io capisco poco di rgss.

    Detto cio avrei bisogno che qualcuno prima di tutto mi consigli quale bs laterale usare e poi qualche suggerimento per apportare un paio di modifiche.

    Grazie in anticipo.

  10. Cerco una persona che mi aiuti con il battle system, non chiedo nulla di che solo far funzionare come chiedo un bs laterale, a nemici ecc ci penso io.

     

    Purtroppo ho il mio compagno di progetto sotto esami e per la demo ci manca solo il bs.

     

    Grazie a chi aiuterá, ovviamente sará creditato!!!

  11. Sisi lo so, guardo il forum ogni giorno per ogni cosa ahahah tipo a lavoro nel tempo libero xD

    Un altro consiglio, secondo voi (ovviamente chi lo usa e a cui piace) il miglior battle system laterale da usare e semplice per chi fa fatica con l'Rgss?

    Io ho scaricato questi:

    Battle symphony

    Victor

    Theolized

    Yanfly

  12. no è uno sprite creator fuori da Ace, diciamo che è simile ma ci sono molte piu combiazioni da poter fare, in piu si hanno dei mostri (zombie, orchi goblin).

    Allora questo programma ti fa il pg standard con la camminata e basta, poi esiste un programma che si chiama VX & XP CHARACTER ANIMATION , il quale ti fa vedere le animazioni di danno, morte ecc.. pero se tu inserisci il pg creato da te es. uno zombie sulla schermata della morte non t modifica il pg con la morte =(

     

    QUESTO è LO SPRITE CREATOR

    https://www.google.it/search?q=vx+character+animation&biw=1366&bih=642&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=2gcpVd7iKMauU_DggPAB&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbm=isch&q=sprite+creator+3&imgdii=-dmFms5esB8DAM%3A%3B-dmFms5esB8DAM%3A%3B33m5XD9ycDYoYM%3A&imgrc=-dmFms5esB8DAM%253A%3BmoP6IMC4P26edM%3Bhttp%253A%252F%252Fimageshack.us%252Fa%252Fimg20%252F9978%252Fyovv.png%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.gamedev.net%252Ftopic%252F650742-sprite-creator-3-vx-xp%252F%3B923%3B662

     

    MENTRE QUESTO è L'ANIMATION (qua si vede solo la posa principale ma le riporta tutte =( )

    https://www.google.it/search?q=vx+character+animation&biw=1366&bih=642&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=2gcpVd7iKMauU_DggPAB&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbm=isch&q=sprite+creator+3&imgrc=6YHMpwhWXllyKM%253A%3BJLh6IBXnACBKXM%3Bhttp%253A%252F%252Fopengameart.org%252Fsites%252Fdefault%252Ffiles%252Fforum-attachments%252FAnimtest.png%3Bhttp%253A%252F%252Fopengameart.org%252Fforumtopic%252Fanimation-tester-for-vx-and-xp%3B326%3B286

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