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Grazie per i mille consigli, allora partiamo col dire che io sono il mapper, sono il fondatore, ma di programmazione non so nulla :( se non due stupidate, per questo se ne occupano altri 2 ragazzi, al momento 1 solo per via degli esami universitari dell'altro. Volevo portarlo in 64 perchè mi era stato consigliato da un ragazzo per via degli schermi grossi, ma se mi dici che non cambia nulla meglio! Tieni conto che le mappe non le disegno direttamente in Unity, ma uso Tiled map editor, salvo le immagini dei vari livelli (es. Busto alberi, punte alberi, case ecc) E poi il ragazzo le monta su unity. Dici che sbagliamo? A far camminare il pg un passo alla volta non saprei.. Ora provo e vedo che cosa succede e ti dico :) Comunque GRAZIE!!
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Dovrebbe essere per la risoluzione, perche è disegnato tutto in 16 px, adesso li porteremo a 64 px, dovrebbe togliere quell'effetto.. Speriamo!! La parte grafica è un po rognosa xD
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AGGIORNAMENTOOOOOO MINI TRAILER, PRESENTATO ANCHE AL COSENZA COMICS VI PREGO GUARDATELO :D https://youtu.be/Wk0Tho_I_Jw
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Mi viene voglia di aspettare il tuo programma per il mio gioco pokemon e non impazzire con Unity xD È molto interessante :)
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No le mappe le teniamo abbastanza piccole, cosi si riescono a riempire senza troppi problemi =) Infatti spero di trovare un pixel artist che ci aiuti T.T
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Vero ho sbagliato io a scrivere, correggo subito grazie =) Comunque si, in Unity io conosco un solo progetto di pokemon Sono io il mapper Guardian T.T ahahaha Per i chara dei personaggi stiamo cercando di sviluppare il "menu" di personalizzazione, se si può chiamare cosi, in pratica avremo un layout con i vari bottoni per la scelta dei vestiti, dei capelli ecc, e sulla destra il pg nudo. Siamo in fase di lavorazione =) Mentre per gli sprite dei Fakemon siamo in alto mare...
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Persone per progetto POKEMON in Unity
Rox93 replied to Rox93's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
Modificato il topic, inserite immagini e disegni Perdonatemi il doppio post T.T -
Si, parliamone in privato =) Vi mostro un po di lavori in corso Se qualcuno fosse interessato, ora stiamo cercando anche abbastanza urgentemente un mapper e un altro programmatore.
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*** AGGIORNATI DUE NUOVI POKEMON **** Inseriti nello spoiler della presentazione.
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Grazie :)Per la demo bisognerá aspettare almeno Marzo, lavorare con Unity é un po piú difficile xD
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Persone per progetto POKEMON in Unity
Rox93 posted a question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
Ciao ragazzi, come si legge dal titolo sto cercando di creare un gioco con Unity, ho gia formato un gruppo di 12 persone composto da mapper, disegnatori e programmatori. Il progetto lo trovate nella sezione "Oltre RpgMaker" nei progetti, per fare veloce ecco il link http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/20433-pokemon-eclipsim/?do=findComment&comment=401163 Ma per realizzare un bel giochino ho bisogno di altra gente. Vi mettero qui un elenco delle persone che cerchiamo e per quale motivo. Mapper - siamo solo in due per ora, ma per aiutarci, correggerci e avere più idee servirebbero almeno altre 2 persone Porgrammatori - Il gioco verrà scritto in C++, al momento nel mio team ci sono 3 programmatori, un ragazzo inglese e due italiani. Il ragazzo inglese ci ha fatto anche una mini demo, ma attualmente non puo aiutarci in quanto si sta trasferendo, mentre uno dei due ragazzi italiani sta ancora studiando informatica e ci da poco aiuto. PIxel artist - Ci serve qualcuno in grado di lavorare coi pixel per disegnare qualche nuovo sprite di pg e dei nuovi pokemon. Disegnatori in digitale - Nel team ci sono 4 disegnatori, ma per la parte digitale solo in 2 ci riescono, quindi ci servirebbe almeno 1 o 2 persone per velocizzare la realizzazione dei nuovi pokemon. METTO UN PO DI LAVORI CHE ABBIAMO FATTO CON LA SPERANZA DI ATTIRARE QUALCUNO xD Se qualcuno fosse interessato può contattarmi qua, oppure tramite mail al seguente indirizzo pkmeclipsim@gmail.com Grazie -
Sisi ci stiamo informando infatti, per quanto so ora non dovrebbero rompere, basta non avere nulla del loro marchio, centro pokemon esempio. Appena saprò di più lo scriverò anche qua =)
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per quanto riguarda i tile non dovrebbero dare problemi ci stiamo informando. Non dovremo avere problemi neanche sulle meccaniche di gioco. Il resto soundtrack ecc sarà assolutamente tutto nuovo. esatto xD
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Ci abbiamo gia pensato, quando avremo una buona parte del gioco vedremo di fare qualcosa di definitivo e pensiamo che rimarrá solo il nome Eclipsim. Poi abbiamo la pagina di facebook che ci supporta, quindi diciamo che punteremo su quella per farci conoscere
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E farebbe piacere xD però è anche un po questo il motivo per cui ho cambiato da rpg maker
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oddio si, non mi sono accorto correggo subito, grazie!!! Ho scritto cosi perchè in alcune mancano dettagli che non ho ancora trovato. Grazie Guardian. Eh si era di pokemon xD L'xp non mi ha convinto molto come programma per sviluppare un gioco del genere, cosi ho trovato Unity come soluzione, anche perchè richiede C++ e poi è piu facile portare il gioco su altre piattaforme. Mentre con tiled map è molto piu semplice disegnare mappe, ti permette di utilizzare più livelli. Per il team devo dire che trovare 12 persone è stato anche quasi semplice, un ragazzo è addirittura inglese =D
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Monkerox presenta http://i.imgur.com/9v5meNp.jpg 1. Introduzione Buongiorno e Benvenuti in questo progetto, come dice il nome ha intenzione di essere un gioco Pokemon. E' un fan game, pero con delle novità, cosa? Be non verranno inseriti i Pokemon originali, i classici Bulbasaur, Mewtwo o Zapdos e generazioni successive. Non ci saranno mappe gia presenti nei giochi pokemon della Nintendo, e la trama sarà nuova. Il perchè di tutto questo, lo abbiamo deciso dopo aver pensato ad una cosa fondamentale per i giorni d'oggi, L'ONLINE. Creare un MMO, oltre a richiedere tempo, richiede anche che non ci sia nulla di "PROTETTO" o registrato, infatti anche il fatto di utilizzare il nome Pokemon è in dubbio, ma non per ora, perchè non stiamo pensando a vendere e ricavare dei soldi, per il momento si tratta di una sfida personale di 12 ragazzi/e. L'idea di un gioco pokemon online è nata un giorno mentre parlavo con amici al bar dell'ormai imminente POKEMON GO, si discuteva sulle possibili sfide fra noi e la gare a chi ne prende di più, allora tornato a casa mi sono detto: "Ma se creo un gioco per noi? Cosi ci possiamo fare il C*** quando ci vediamo?" E ho iniziato a cercare, sono venuto su qua e ho trovato POKEMON ESSENTIAL, molto bello e molto utile, visto che ha tutto l'occorrente per creare un gioco. Però non mi dava quelle grandi soddisfazioni, ho iniziato a cercare della gente che volesse partecipare e ho formato un gruppo, ora siamo in 12, tra mapper, disegnatori, programmatori e uno youtuber, e abbiamo anche deciso di cambiare metodo di sviluppo. Abbiamo scelto Unity3D, anche lui da problemi, ma è molto piu duttile, è aperto per altre piattaforme (andorid,ios,mac ecc) e ci siamo lavorando. Chi conosce Unity sa che richiede un linguaggio tra Javascript, C++ e Bo, e che da la possibilità di sviluppare un gioco un in 2D. Per creare le mappe invece usiamo un programma dal nome Tiled map Editor, supportato anche lui da Unity, quindi ci permette di trasportare le mappe da un programma all'altro senza problemi. 2. Storia Nell'antica regione di Dubgrian vi sono presenti quattro Pokemon in grado di cambiare le sorti del mondo. Tre di questi sono dei Grifoni, che grazie ad uno strepitoso potere, sono in grado di controllare un Pokemon dall'animo malvagio e buono allo stesso tempo, Umbra. Umbra è un drago, che a causa dei suoi immensi poteri, i quali lo portano a doversi addormentare dopo averli usati, per questo motivo si risveglia ogni 200 anni. Al suo risveglio però, per evitare danni catastrofici, devono essere presenti i tre grifoni, che sono in grado di far assopire la sua parte malvagia ed evitare che Umbra sprigioni i suoi poteri. Per risvegliare Umbra però c'era anche un altro modo, controllare una sfera rosso sangue, che venne creata dagli antichi per risvegliare Umbra in caso di grossi conflitti, usandolo come arma. Pero.. questa sfera andò in frantumi e si divise in 8 parti, che vennero date in custodia agli 8 capi palestra della regione. Ma ora un gruppo di persone cattive, vuole impossessarsi di questa sfera e comandare il mondo insieme evocando Umbra. Chi sono questi pazzi? E perchè vogliono fare una cosa simile? I loro piani pero, dovranno essere cambiati, perchè qualcuno, nel giorno del risveglio di Umbra, addormento i tre Grifoni e con degli strani poteri prese il controllo su questo Pokemon, portandolo in qualche luogo segreto.. Chi sarà? 3. Personaggi Questa è una parte importante, perchè non ci saranno protagonisti se non VOI stessi. Il pg Principale sarà COMPLETAMENTE personalizzabile, in piu, ottenendo dei punti potrete comprare in uno shop degli oggetti per abbellirvi. A breve la descrizione del team "Cattivo" 4. Disegni/Fan Art Come dicevo prima, i "Pokemon" saranno TUTTI NUOVI, quindi vi metto qua tutti i pokemon finiti in digitale che abbiamo. 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Principalmente avrà una base di un normale gioco Pokemon, dove si allenano i vari mostriciattoli, si catturano e si cercherà di sconfiggere un Team Malvagio e diventare poi Campione della lega, quindi diciamo che come CARATTERISTICHE staremo nel classico. Per quanto riguarda la parte delle novità di Gameplay aggiungeremo alcune cose che ora vi spiego: - Pvp, non penso ci sia bisogna di spiegare di cosa si tratta, ma detto in modo semplice la possibilità di sfidare altri utenti - Trade, lo sambio dei Pokemon accordandosi tra utenti direttamente nel gioco oppure tramite una sezione creata apposta nel forum. - Classifica Pvp, per dare un tocco in più alle lotte tra utenti, verrà inserita una classifica, che premierà ogni tot i primi 3, in questo modo sproneremo i giocatori a cercare sempre qualcuno da sfidare per fare punti. - Basi segrete tramite codice utente, cioè, per poter avere una base segreta di un altro utente ci si dovrà scambiare un codice apposta, questo perchè vogliamo portare alla socializzazione tra utenti e per favorire noi nel gestire la cosa. - Iper Volo, in alcuni paesi/Citta ci sarà un posto dove pagando, ovviamente coi soldi del gioco, sarà possibile trasferirsi da altre parti senza dover camminare. Abbiamo pensato a questo perchè molto probabilmente l'utilizzo del volo coi propri pokemon sarà molto limitato. - Eventi, ogni tanto noi creatori metteremo un evento, quindi chi vorrà partecipare riceverà un biglietto per la nave che lo porterà nel luogo dell'evento. Ovviamente gli eventi avranno una scadenza, il che vuol dire che in quei casi verranno inseriti nuovi Pokemon da poter catturare, ma in edizione limitata. Sicuramente verrà aggiunto altro, quindi aggiornerò. 6. Screenshot Ora vi mostro le mappe, alcune sono finite, altre sono in fase di lavorazione. 7. Demo/Link alla versione giocabile Per ora non c'è una demo, ma speriamo di averla molto presto 8. Video 9. Crediti Vari Tiled Map Editor Unity 3D P.S. Nel caso ci fossero mapper, programmatori, pixel artist e persone in grado di colorare in digitale che sono interessate a dare una mano potete contattarmi qua o alla mail pkmeclipsim@Gmail.com e alla pagina facebook: Pokemon Eclipsim Canale Telegram: @monkerox oppure al link https://telegram.me/joinchat/C21jlQcVVt5gN5hE_OOD7w
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Si lo so non ho linkato lo script xD ma perche volevo sapere se sbagliavo nelle immagini xD comunque é questo http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18778-tankentai-sbs-vxace-english-version/?do=findComment&comment=354761
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Stavo provando a creare dei nemici per il mio progetto, pero quando ho provato il primo non si muove.. qualcuno sa dirmi se sbaglio qualcosa in queste immagini??? I comandi del tankentai li ho controllati mille volte e sono giusti.
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Se facciamo un gruppo volendo si puo continuare
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Consigli su come riempire?... http://i.imgur.com/VVtMVQu.jpg
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Ma siete ancora in fase di sviluppo o avete abbandonato? Perché senno mi unirei volentieri al gruppo..
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ma questo progetto è ancora in cantiere o lo hanno abbandonato?
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Adesso li guardo, piu che altro perchè devo fare tante direzioni e almeno 3 immagini per ogni mostro T.T con photoshop tra taglia incolla ci metto una vita!!!!!!! no.. con questi non riesco.. purtroppo uso un bs laterale e devo creare piu direzioni per i nemici =(
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Per creare gli sprite dopo averli scaricati, usate photoshop o c'è qualche programma piu veloce/semplice?
