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Infatti la mia idea era prima di tutto per parlare di making e per aiutarsi XD Adesso ci do un occhiata, anche se non trovo il pulsante
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Non vedo l'ora di provarlo, amo AoT quindi sono molto curioso. P.S= Almeno te fai Armin meno piagnucolone xD
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Mannaggia a me che guardo il forum sempre dal cellulare xD In quel modo non vedo tutto e mi perdo Mi ero anche dimenticato dell'esistenza di Discord perchè l'ho usato pochissimo. Comunque grazie. La mia "idea" nasceva più che per giocare, per parlare di rpg maker e aiutarsi a vicenda anche con una chat vocale.
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Non avete mai pensato di aprire un canale su TeamSpeak aperto a tutti quelli del forum? Mi spiego meglio. Mi è venuta questa "idea" perché io l'ho usato parecchio giocando a WoW ed é un bel modo per conoscere gente e divertirsi insieme. Anche perché su un canale privato si ha la possibilità di avere più gruppi, ad esempio ci potrebbe essere un gruppo dedicato ad Rpg Maker, uno alla Ps4 e uno al Pc. Cosi ci si può svagare su più fronti con i membri del forum. Unica pecca, come qualcuno di voi saprá TS è un servizio a pagamento, i costi non sono alti e si potrebbe dividere facendo ad esempio una donazione al forum e chi la fa ottiene la password per entrare nel gruppo. Cosa ne pensate? Idea pessima?
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Sono riuscito a farlo andare, mi è bastato aggiornare MV, steam era impostato sugli aggiornamenti manuali
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Controllato, il file c'è, se provo ad aprire direttamente quello mi dice che non trova il file actors in data, ma anche quello è al suo posto
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Si lo sto ricreando, volevo provare i pg in battaglia e mi da quel problema. Problema che da anche se faccio partire il gioco dalla mappa
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Ciao, sto portando il mio vecchio progetto su MV, volevo fare una prova di battaglia ma succede questo, non so come risolvere, qualcuno può aiutarmi?
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http://imageshack.com/a/img921/8131/3U7u1G.png [align=center]TRAMA[/align] "Qualcuno sta cercando di impossessarsi di alcuni fossili misteriosi che non sono ancora stati studiati, chi può essere? Eppure Giovanni e il Team Rocket sono da un altra parte.. Secondo le ultime segnalazioni, stanno creando scompiglio a Kanto. E poi, perchè cercare dei fossili? Non sanno nemmeno a che specie di Pokemon appartengano. Il Dott.Almond mi ha mandato delle segnalazioni di questi strani movimenti, ma lui... chi è? Come fa a conoscermi? Di solito queste organizzazioni fanno tutto nell'ombra, come fa a sapere certe cose..?" Mettiti nei panni di Bellocchio e scopri una piccola parte di Artha indagando insieme a lui e i suoi due Pokemon. Nuova regione e alcuni nuovi Pokemon stanno per presentare lo spin off di Pokemon Eclipsim, che ci servirà a farvi conoscere alcuni personaggi importanti poi per il gioco finale. DETTAGLI PARTE DEMO - Unico personaggio giocabile - Solo 2 pokemon, Bellocchio non cattura altro - Nuove grafiche per menu e battaglia - Pokemon Follow - Possibilità di ottenere dei "codici" per sbloccare oggetti o altro nella versione finale. GIOCO COMPLETO - Nuova regione - Circa 100 nuovi Fakemon - Pokemon Follow - Nuove grafiche dei vari menu - Sistema obiettivi con premi - Mezzi busti durante i discorsi - Grafica migliorata - Lega a torneo - Messaggi Online - Case di Volo - Pensione Pokemon più amplia - Nuove mosse - Artha Form di alcuni pokemon - Versione per Android Aggiungeremo anche altre cose sicuramente. [align=center]PICCOLI SCREEN[/align] I personaggi hanno qualche "difetto", ho caricato questi giusto per farvi vedere ciò che stiamo facendo. Chiedo scusa in anticipo :( Le mappe della demo sono finite, devo solo fare screen, faccio questo post perchè siamo in difficoltà e avevo bisogno di postarlo il prima possibile. RICHIESTA Cerchiamo spriter per trasformare (appunto in sprite) i nostri pg e fakemon. E uno scripter in supporto al nostro. Ovviamente se si offrono anche altre persone su altri campi, ne sarei felicissimo :D Telegram @Akinu_93 Facebook: Pokemon Eclipsim Aggiornerò prestissimo (questione di ore) questo post. Grazie Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
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Partiamo col dire che io, personalmente, solo guardando la copertina non scaricherei/comprerei mai questo gioco. L'anatomia dei personaggi è fatta male, un paio col collo lungo e un paio quasi senza. I lineamenti del viso non sono curati e le ragazze sono senza seno. Mancano anche le proporzioni del corpo e visto che vi sieti ispirati ad un manga, almeno cerchiamo di avvicinarci a quello stile. Altra cosa, a mio parere, il disegno di Ichigo in game è TOTALMENTE diverso dalla copertina, almeno dovrebbe essere simile. Passando nel mio campo, le mappe sono troppo grosse per il loro contenuto, sicuramente più piccole renderebbero meglio. Inoltre non trovo fantasia e personalizzazione in esse, sono molto schematiche e porterebbero noia. Esempio: Sono sempre quadrate o rettangolari, ma io non vedo un mondo quadrato, va bene che siamo dentro ad un gioco, pero voi vi immaginate di giocare ad un final fantasy in cui il mondo intorno è sempre quadrato? Forse dopo la prima ora di gioco tornate a venderlo. Un altro aspetto che, sempre a mio parere, non va bene è l'uso delle grafiche standard, ma la voglia di rendere e sentire un gioco proprio? Io anche con poca esperienza a livello di programmazione la prima cosa che ho sempre cercato di fare è stata quella di cambiare le grafiche. Prima di pensare alla versione mobile io cercherei di superare certi limiti e migliorare le cose. Io devo ancora provarlo e lo farò sicuramente, magari dentro è una figata, ma cosi parte male..
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Grazie :) almeno qualcosa di utile l'ho fatto ahaha Comunque per quanto riguarda il mapping intendevo dire che IO non sarei riuscito a farla su XP, ad esempio per fare la parte di alberi e sovrapporli tutti per bene ho utilizzato 2 livelli. Purtroppo non sono ancora cosi bravo e su XP ho fatto molta più fatica.. Io ho scelto questo perchè è comodo da utilizzare insieme ad Unity :)
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è semplicemente quello per i pokemon, se guardi il video nella descrizione c'è il link per il download e dentro al pack c'è anche quel tileset =)
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TIled è ottimo per progetti fuori da rpg maker. Io lo uso abbinato ad Unity 3D e devo dire che aiuta molto, poi ha la possibilità di salvare le mappe in vari formati, ottima cosa per chi sa programmare! Per le mappe Pokemon, visto che ci sto facendo un gioco, devo dire che è fenomenale, permette di fare ciò che si vuole. Con XP non sarei mai riuscito a fare una mappa del genere!!
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Ci abbiamo pensato anche noi -.- faremo di tutto per farlo uscire prima xD Quello di prima era una cosa semplice. Giro i consigli a chi lo ha fatto =) cosi vediamo se possiamo migliorarlo grazie =)
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NUOVO LOGO PER POKEMON ECLIPSIM Cosa ne pensate? =D http://i.imgur.com/9v5meNp.jpg
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Ciao ragazzi, ho fatto un video tutorial con tanto di pack, per creare mappe con Tiled Map Editor. Ho fatto questo video per chi vuole creare mappe Pokemon, ma questo programma può essere utilizzato per qualsiasi tipo di mappa. Mi scuso in anticipo per l'audio ma il microfono fa un po schifo :( ne prenderò uno buono il prima possibile!! https://youtu.be/Zlj5ZlDwWr0
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Persone per progetto POKEMON in Unity
Rox93 replied to Rox93's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
AGGIUNTO MINI TRAILER DI PRESENTAZIONE https://youtu.be/Wk0Tho_I_Jw -
Figurati, bisogna sempre supportarsi e far vedere che ci siamo anche noi =D Ecco lo screen che ti dicevo, il ragazzo ha sistemato e non da più sfocatura, appena riusciremo a farci il codice della battaglia faremo un nuovo video e sarà tutto più fluido =Dhttp://i.imgur.com/pIJvH1J.jpg
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Io ritengo Mire un ottimo progetto, sarò patriottico, ma difendo quelli nati in questo paese xD Poi non dico che MV o altri siano brutti, però mi attira di più Mire :) Abbiamo risolto la parte grafica delle mappe, non risultano più sfocate, appena vado al pc carico un paio di foto :D
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Sisi infatti le monta lui dopo le immagini, e so che si possono portare in vari formati. Tu quale formato useresti?
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Difendiamo i progetti Italiani, poi sti giappo/cina hanno rotto inventano sempre tutto loro xD Di sicuro Mire non vale meno del MV a mio parere :) È molto bello l'editor di Mire, anche per quello volevo sviluppare Eclipsim su di esso. E non è detto che una volta finito non lo farò :3 Hai mai provato ad usare tile2unity? Per il porting mappe
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Ho fatto leggere tutto al ragazzo, ha capito dove ha sbagliato e ti ringrazia :) Be con Mire engine secondo me stai facendo un lavoro stupendo, infatti all'inizio volevo aspettare la fine per fare il gioco col tuo xD poi vabbe è venuto fuori Unity. Per la dinamicitá delle cose ci avevo gia pensato, dovremo trovare la soluzione, all'inizio volevamo usare tile2unity per portare le mappe, ma ci creava problemi, dava appunto una sfocatura brutta e non vorrei che fosse per colpa di quello che hai detto te. Comunque lavoreremo subito da domani per un trailer 2.0 migliorato sperando anche di buttarci dentro finalemente npc e sprite pokemon :) Ah xD mi dimenticavo quasi ahaha ho capito cosa intendi per la luce :) cosi daremo un bell'effetto giorno e notte :)
