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GameShotter85

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Posts posted by GameShotter85

  1. Ringrazio l'admin che mi ha permesso, anzi direi suggerito, di postare qui in off-topic una breve descrizione del mio canale youtube in cui faccio Let's Play potendo anche inserire il Link.

    Partiamo subito dal link, per raggiungere il canale vi basta: CLICCARE QUI :)

    Parliamo anche un attimo di che cos'è un let's play, nel caso che qualcuno non lo sappia: un let's play altro non è che una serie di registrazioni che comprendono il gameplay di un intero gioco, accompagnati da commento di chi sta giocando (in questo caso io).
    All'estero ci sono molte persone che guadagnano con le visualizzazioni di queste serie ma, in italia, è impossibile diventare partner di youtube facendo video di questo tipo, quindi è veramente una cosa fatta solo per passione e divertimento e non ho assolutamente nessun ritorno economico dalla cosa.

    Sono capitato su questo forum perché ho deciso di fare un piccolo gioco da regalare agli iscritti del canale e, essendo io un grande appassionato di GDR, ovviamente ho optato per RPGMaker per crearlo... in questo momento è in fase iniziale di creazione e trovate una brevissima prima demo nell'apposita sezione riguardante RPG VX ACE.

    Il gioco che sto creando ha, come protagonista, la mia fidanzata che ogni tanto commenta insieme a me anche sul canale con il nickname di MEOW. Perché ve lo sto dicendo? Semplicemente perché credo che vedendo sul canale almeno uno dei suoi video potete capire meglio anche il tipo di personaggio che la rappresenta nella demo :)

    Per vedere uno dei video di Meow: CLICCA QUI

    Ultimamente sto anche cominciando a pubblicare in diretta direttamente su youtube, quindi se qualcuno fosse interessato a seguirle (la prima sarà per l'appunto domani), pubblicherò il link della diretta di volta in volta sulla pagina facebook, che potete raggiungere: CLICCANDO QUI.

    Mi è oltretutto stato suggerito che potrei fare dei let's play anche di progetti che trovo su questo forum e devo dire che l'idea mi piace veramente tanto!

    Sfortunatamente in questo momento devo ancora finire le serie:

    Megaman X6
    Darksiders 2
    Skyrim
    Dark Chronicle
    The Evil WIthin

    Quindi il tempo è veramente poco... ma è una cosa che veramente voglio fare non appena avrò "eliminato" il lavoro arretrato :)

    Spero che vi piaccia il canale :)

  2. Se hai intenzione di fare i video sui nostri progetti puoi aprirlo in parlando del making, altrimenti se fai solo giochi commerciali o cose del genere sull'offtopic in sezione giochi.

    ^ ^

    In questo momento ho già molti progetti che sto portando avanti quindi non ho proprio il tempo per cominciarne uno nuovo su qualche gioco trovato qui sul forum... lo metterò in off-topic, avvertirò comunque quando comincerò a farne uno che ho trovato sul forum perché ripeto, l'idea mi piace molto :)

  3. Si beh, è ancora MOLTO in lavorazione, ho divulgato questa primissma demo solo per avere qualche informazione e qualche consiglio in più quindi ti ringrazio per tutti i consigli... per quanto riguarda la ragazza.. diciamo che lo è in parte xD Il gioco è una "estremizzazione" :)

    In questi giorni sto giusto lavorando sul migliorare la casa di dante ecc...

    Per quanto riguarda il combattimento con dante... pensa che ho ricevuto messaggi dai miei iscritti al canale dicendomi invece che è troppo facile! Quindi penso che sia una questione di prospettiva :)

    Cmq per aggiornarvi sui lavori: sto aggiungendo oggetti interagibili sulla mappa del primo dungeon e nella casa, sto migliorando la casa stessa di dante e sto aggiungendo un proseguo per la storia. Non appena sarà tutto fatto metterò a disposizione una seconda demo più completa :)

    Per quanto riguarda il condividere il canale qui sul forum: in che sezione posso farlo?

  4. Va bene, vedrò di migliorare qualcosa i prossimi giorni.

    Fammi sapere se riesci a scaricarlo che è la prima volta che esporto un pacchetto da rpgmaker e non sono sicuro di aver fatto tutto bene.

    Riguardo all'interagire con ogni cosa... ancora devo aggiungere tante cose ma penso che possa dare un'idea :)

  5. Grazie per la risposta.. si beh non pensavo di presentare il canale perché su molti forum viene considerato spam e non volevo incorrere nel problema :) Riguardo al trovare qualche gioco da registrare... mi piace molto come idea, magari mi metterò a spulciare tutta la lista dei giochi che sono stati pubblicati e ne scelgo qualcuno ^^

    PEr le immagini.. ho probato ad aggiungerne qualcuna hostandola su siti appositi ma non sono riuscito :( il forum mi diceva che non era supportato...

  6. Questa è il mio primissimo tentativo di fare un gioco con VX Ace e, ovviamente, non è niente di serio.

    Come scritto anche nella mia presentazione, io ho un canale su youtube dove faccio dei Let's Play (per chi non lo sapesse sono video di gameplay + commento) a volte anche insieme alla mia fidanzata... così ho deciso di creare questo piccolo gioco da regalare ai miei iscritti e, contemporaneamente, fare pratica di creazione con il VX... questo per farvi capire che non dovete aspettarvi niente di che.

    Il Gioco è PURAMENTE umoristico, ed utilizza il personaggio di "Meow" (il nickname della mia fidanzata sul canale youtube) come personaggio principale, che, tornando a casa dal lavoro, la trova totalmente diversa e con me scomparso.

    Nel gioco inserisco anche i suoi personaggi preferiti, se provate la demo vi renderete conto di che cosa parlo :P

    Il linguaggio beh... è molto scurrile a dire la verità quindi se siete facilmente "impressionabili" dalle volgarità lasciate perdere.

    MECCANICHE DI GIOCO:

    - sto cercando di inserire il più alto numero di oggetti interagibili possibile, quindi il consiglio è di interagire con ogni cosa.
    - le armi: ogni personaggio avrà un sistema di potenziamento delle armi diverso, per quanto riguarda l'eroina sono necessari degli oggetti, in questo caso delle "lime per unghie", che possono essere utilizzate nell'inventario come oggetti e che, ad utilizzo avvenuto, cambiano la potenza delle "unghie" del personaggio, arma che non è quindi possibile equipaggiare o disequipaggiare.
    - in questa mini-demo, è possibile trovare un'abilità... speciale, perdendoci molto tempo probabilmente.
    - è presente un personaggio che permette di modificare le musiche dei combattimenti sicuramente in modo un po insolito...

    La Demo è veramente molto molto corta, ma mi farebbe comunque piacere avere le vostre opinioni.

    Il file è hostato sul sito sul quale lavoro quindi dovrebbe essere sicuro, spero di averlo "esportato" correttamente da rpgmaker.

    LINK DI DOWNLOAD: Meow Adventures DEMO

     

    Fatemi sapere se funziona... e spero vi piaccia :)

    P.S. spero di non aver infranto nessun regolamento mettendo il link di download

  7. Vi ringrazio tutti quanti, ho risolto a modo mio alla fine ed è venuta fuori veramente una gran bella cosa :)

    Vi spiego al meglio l'abilità che ho voluto creare:

    L'abilità è una skill segreta presente all'interno del gioco che permette di prendere un nemico e trasformarlo in un oggetto curativo che poi compare nel menù.

    Nel mio caso volevo che l'unico tipo di nemico su cui fosse possibile utilizzare la skill fosse uno slime.

    Quindi l'abilità era impostata per uccidere sul colpo con effetto morte (rinominato in altro) come mi è stato suggerito da Midi in questo tread.

    Alla fine effettivamente è stato utile macchinare un po con le resistenze stato, ma comunque continuavano a morire tutti (probabilmente per effetto morte istantanea aggiunto, boh), per risolvere il tutto ho creato questo evento nella barra degli eventi comuni:

    Sotto condizione:
    SE il nemico numero è affetto da questo particolare stato:
    >>aggiungi oggetto nell'inventario
    >>diminuisci PV del nemico -999999999999

    SE invece il nemico NON è affetto dallo stato
    >>messaggio: questo nemico non può essere affetto da questa particolare abilità bla bla bla

    Poi nella finestra di creazione dell'abilità, l'ho impostata in modo che aggiungesse lo stato desiderato eliminando il morte istantanea ad utilizzo, ed ho aggiunto l'"evocazione" dell'evento comune facendo in modo che, chi ha resistenza allo stato non ne viene afflitto e quindi compare il messaggio, chi invece non la ha ne viene afflitto ed è l'EVENTO e non l'abilità, che gli risucchia via tutti i PV in un colpo solo.

    Funziona da dio :)

    Volevo spiegarlo nel caso qualcuno fosse interessato a fare una cosa di questo tipo

  8. Ok ecco il problema... ho impostato tutto e sembra funzionare a parte una cosa: non riesco a trovare il modo di impostare la resistenza al 100%, nel menu delle caratteristiche del nemico/personaggio che sto creando infatti, c'è la voce "resist. stato", ma non mi lascia scegliere la percentuale.

    è al 100% in automatico quindi? o devo guardare da qualche altra parte?

    MODIFICA° impostando questa resistenza stato il personaggio muore ugualmente sul colpo

  9. Salve a tutti, sto cercando uno script che mi permetta di creare delle abilità che possano funzionare solo su un determinato nemico.

    Mi spiego meglio con un esempio:

    Voglio creare diciamo un'abilità che uccida al 100% gli slime e che non funzioni per niente sugli altri nemici, impostandola in modo che se seleziono lo slime come bersaglio quindi compaia una frase tipo "hai utilizzato l'abilità ed ucciso lo slime", e lo uccida, mentre se metto come bersaglio un qualsiasi altro nemico, compaia qualcosa tipo "questa abilità funziona solo contro gli slime" e non abbia nessun effetto.

    E' fattibile come cosa?

    Per favore ditemi di si :)

    Grazie

  10. Salve, mi chiamo Luca, nickname ovviamente GameShotter85, ho una grande passione per i videogiochi ed ho anche un canale su youtube in cui faccio let's play.

    Sono iscritto al forum principalmente per avere un po di supporto riguardo ad rpg maker vx.

    Un saluto a tutti quanti!

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