alfopix
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Ah un'ultima cosa, la parte iniziale con la musica e lo schermo nero non finiva più, quindi l'ho dovuto modificare direttamente col mio RPG Maker ed ho notato che ci sono tre Wait da 999 Frames consecutivi prima del teleport. Non so se è successo solo a me, controlla
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L'ho giocato un poco e sinceramente mi pare un gioco molto semplice e con poche pretese, però si lascia giocare ed è comunque interessante. Devo ammettere che ci sono una buona parte di scene non sense e umoristiche totalmente randomiche che mi hanno fatto scompisciare. Ma ad ogni modo, la possibilità di attivare ricordi tramite perle (soprattutto la prima) che ti teleportano in mappe appositamente studiate per il ricordo puù creare non pochi problemi. Quando la figa ti chiede di andare con lei al Bar, credo sia un evento automatico o parallelo, se successivamente usi la perla per il ricordo, quando torni sulla prima mappa l'eventi si riattiva facendo schiantare inesorabilmente il PG contro il muro e bloccando TUTTO.
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Salve. Avevo intenzione di cercare qualche script che mi aiutasse nell'intento di sperimentare un multigiocatore visto che sono comunque nuovo di RPG maker VX ace ma ho fallito miseramente. Sto armeggiando un pò con la "Falcao Pearl ABS liquid" ed avevo intenzione di creare un pvp su comune trastiera (anche se mi sarebbe piaciuto uno stile tastiera contro joystick). Avevo in mente di usare i tasti WASD per direzionare l'eroe e magari TYU per skill e cosa varie. Poi avevo in mente di sostituire le frecce direzionali non come input di movimento per l'eroe ma bensì per far camminare un secondo evento, ossia il secondo giocatore. Dal momento che presumibilmente non tutti conosceranno la Falcao Pearl in sunto: permette di creare giochi di combattimento in tempo reale dove l'eroe ha una skillbar in stile "LoL" o "World of Warcraft". E' possibile fare in modo che anche un'evento usi delle skill ma solo tramite un altro evento parallelo che che glielo indichi. Ora, vorrei sapere uno script che mi permetta di usare un tasto per attivare un determinato switch, che mi permetta di sostituire le frecce con WASD e di far camminare un evento tramite frecce. Onestamente, mi scuso per come ho posto la mia richiesta che, come appare chiaro, è un casino. Ma se qualcuno ha capito che tipo di script mi serve lo invito a darmi una mano. Grazie in anticipo.
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
alfopix replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Non ho giudicato un libro dalla copertina ma dalle "prime pagine" se vogliamo dire così. In effetti può darsi che la trama prenderà un'altra piega visto e considerato l'apprezzamento degli altri. Vedi il mio commento come una prima impressione non proprio positiva piuttosto che un giudizio sull'intero gioco, che a questo punto non ho la possibilità di giudicare nel suo insieme. Detto questo, può darsi che la "rivisitazione" in corso possa farmi acquistare maggiore voglia di andare avanti, ma nel frattempo rimango della mia idea. Detto questo: buona fortuna, spero che potrai soddisfare il tuo pubblico di videogiocatori con questo progetto, e magari anche quelli rompiscatole come il sottoscritto ^^ -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
alfopix replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
La prima parte del gioco non mi ha invogliato a proseguire, mi spiace. Però più o meno ho capito la trama del gioco in generale. In effetti sono stato poco preciso perchè io non sto dicendo che il gioco è brutto. Semplicemente che da come è stato impostato non mi attira tanto da proseguire... -
COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
alfopix replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
Io devo essere onesto quando commento un gioco. Il gioco in se non è male, mi piace molto nel suo design, però a livello di trama mi sembra troppo un pretesto per infilare te e i tuoi amici in un videogioco... Il mio è un commento costruttivo, magari il gioco è molto bello anche a livello di trama, ma evidentemente ha un senso dell'umorismo che io non riesco a comprendere in quanto non conosco la tua compagnia. Anch'io ho fatto un videogioco in cui ho coinvolto i miei amici e, avendo paura di creare un gioco che solo i miei amici avrebbero potuto apprezzare, li ho adattati ai personaggi del gioco concentrandomi molto sulle loro particolarità e cercando di creare personaggi più carismatici possibile. Magari il tuo gioco ha raggiunto il suo scopo dal momento che, a quanto ho capito, dovrebbe essere dedicato alla tua ragazza, ma così come l'ho giocato non mi invoglia ad andare avanti. Ma magari sono io, dopotutto agli altri è piaciuto. -
ho fatto una ricerca di un pò tutti i giochi di carte ma nulla per RPG Maker XP, suppongo di dover creare qualcosa di nuovo P.S. Non sono un utente con un nome diverso xD
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Oltretutto i caratteri di testi non sono quelli Pokemon: è perchè non hai voluto o non hai saputo metterli?
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Niente screen ma almeno il tuo gioco ha un nome... Ci crederesti se ti dico che io ho quasi finito il mio gioco ma non gli ho dato un nome xD Pensavo che era l'ultimo dei miei pensieri e che l'avrei deciso strada facendo ed ora, a gioco completo, non so che scrivere nella schermata dei titoli AHHAHHA
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Non mi spaventi Troller! È da quando sono nato che lotto con psicopatici e maniaci di potere
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Scusate se riapro questo post però ho letto questo messaggio è ho goduto tanto perchè il mio è quasi finito ZEHAHHAHAHAHAH (p.s. Sono io cieco o non vedo ne screens ne video, sarei interessato...)
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Esiste un script per XP che possa rendere il gioco simile a un gioco di carte? Vorrei qualcosa che permettesse al giocatore di aggiungersi un oggetto (carta) casuale tra quelli nell'inventario ogni turno durante la battaglia. E anche qualcosa per la Deck Creation. Se qualcuno poi conosce script più complessi ben venga
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scusa, probabilmente avrai già risolto, ma volendo rendermi utile: Per il problema del progetto: Sappi che cliccando direttamente sul file.rxproj non partirà. Lo devi aprire direttamente da XP Mentre per i fonts: Il gioco usa i caratteri di testo originali del gioco Pokèmon. All'interno della cartella di Pokèmon Essentials c'è la sotto cartella Fonts. Apri fonts poi in pannello di controllo vai su Aspetto e personalizzazione --> Caratteri . Infine trascina i fonts dalla cartella fonts e mettili con gli altri caratteri del computer. Spero di aver risolto
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Il benvenuto te lo do anche io che sono nuovo ^^ MA! mi sento in dovere di esprimere un opinione. Enom, non mi confondi, sotto il tuo alibi da apparente brava persona si nasconda un'anima malvagia e pianificatrice, ammettilo!
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Screenshot aggiunti ad Assassin's Creed Mexico, comunque dovrei fare proposte quando avrò le idee chiare su un progetto, ma è proprio questo che mi manca, ed è proprio per questo che chiedo aiuto
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diciamo che farvelo scaricare non è cosa perchè è ancora buggatissimo, posso fare un video gameplay ma non so proprio che programma usare perchè fraps mi ha sempre datto problemi
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Ho un milka oro chock: rientra nei requisiti?
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Veniamo al motivo per cui sono giunto qui. Pochi giorni fa, riaccendendo il mio vecchio PC con windows XP installato ho trovato RPG maker 2000 con uno pseudo gioco al suo interno realizzato 3 anni fa, un mio vecchio progetto di Assassin's Creed in 2d! Così nella mia mania nostalgica ho ricreato lo stesso gioco con le conoscenze di chi ha finito quasi tutta la saga e le nuove abilità acquisite negli anni. Durante la progettazione ho avuto varie idee per videogiochi tra cui non so scegliere la migliore (tutte fondate sullo stealth e la libertà nella scelta di approccio col gioco). Le mie richieste sono 2, qualcuno con cui collaborare nel making e che mi consigli che tipo di gioco realizzare (magari arricchendolo con aggiunte e suggerimenti) perchè se non si era capito, ho le idee confuse: Assassin's Creed Mexico: Un gioco palesemente copiato della serie Assassin's Creed della ubisoft (che ho già in parte avviato) ambientato nella guerra Messicano-Statunitense nel 1845-1846, che coinvolgerà personaggi realmente esistiti e che vedrà come protagonista Pablo Rodriguez: assassino della confraternita di Vigo (Premetto che i chipset non sono miei) Screenshot Hacker (Titolo in cerca di ispirazione): Un gioco fondato sulla possibilità di personalizzare il proprio virus in modo di poter interagire coi sistemi che andremo a compromettere in più modi possibili a scelta del giocatore Chemical Ravange: La storia di un regno distrutto dalla guerra contro un popolo (il cui nome è da definire), il quale ha rivoluzionato il concetto di cure staminali, creando dei guerrieri inscalfibili dalle straordinarie abilità rigenerative. E' la storia di un re forzato all'esilio dopo aver visto la sua famiglia giustiziata dalla fazione avversaria che tenterà in tutti i modi di riottenere il potere e di salvare il suo popolo combattendo col Veleno gli invincibili guerrieri avversari. Un gioco fondato sullo stealth (ovviamente) e che permette al player di scegliere il suo approccio col nemico tramite una vasta scelta di effetti tossici del veleno che unge la lama del protagonista. Ora, forse, mi sono prolungato troppo nel parlare e forse questi progetti sono scarsi, questo è vero, ma in poche parole: Cerco uno o più collaboratori con cui dividermi il lavoro e che magari possano aiutarmi nella costruzione di una trama e del gioco stesso.
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ho affrontato persone malefiche di ogni genere, distrutto un'associazione a delinquere chiamata "trio del male", composta da 5 persone etc. Credo di poter reggere :)
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Neanche sono entrato e già mi avete accusato di doppia personalità: bene :)
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Ti giuro, io li odio i battle system in tempo reale. Ne sono capace, ci sono riuscito più di una volta. Ma il fatto di dover lavorare tantissimi eventi del tipo: -Se guarda sopra, se ha la spada, se ha i big money, se ha la magia del mondo degli unicorni e se al gioco gira il tizio perde un TOT di vita -ALTRIMENTI: Problemi tuoi (E poi le cordinate Dio santo...). Da li la perdita di voglia se hai letto tutta la presentazione :)
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Sono appena entrato ma già ti conosco per via di altri post: pussa via demone xD
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Mi presento, sono alfopix e cercherò di fornire quante più informazioni come da suggerimento dei post della sezione. Ho scoperto questo sito perchè è probabilmente (se non sicuramente) il più famoso in tutta Italia sull'argomento RPG maker. Ho iniziato a Makerare perchè ho sempre desiderato creare un videogioco, ed il programma me lo ha permesso. Lavoro principalmente con RPG maker 2k/2k3 e credo di essere bravo in ogni possibile campo del programma essendo in grado di realizzare le più svariate funzioni ma ho 2 nemici da sconfiggere. Fretta: Il nemico più fastidioso che insiste a causarmi bug prolungandomi il lavoro; e il peggiore Noia: Quello che mi impedisce di finire un progetto. In poche parole, lavoro in fretta perchè ho paura di perdere la voglia di realizzare "quel" tipo di gioco e di disinteressarmi al progetto lasciandolo incompiuto. Sono giunto alle vostre corti in cerca di ispirazioni e sperando che Makerando in compagnia possa riuscire a finire un progetto
