willylorbo
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
salve ragazzi....esiste per caso uno script con cui i personaggi, quando corrono, lasciano una scia...o un polverone dietro di loro? purtroppo non ho trovato nulla :( grazie di cuore -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
no, non è affatto questo che intendevo, avevo visto uno script mesi fa che ti permetteva di utilizzare ben 3 valute, mi ricordo che ognuno , in basso a sinistra del menu, era riportato con 3 colori diversi.... beh se ho chiesto qua evidentemente col tasto "cerca" non ho ottenuto risultati, non ti pare? :cool: -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
edit perdono....per il doppio post, il forum mi dava errori del database, chiedo venia -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
we ragazzi, tempo fa avevo visto uno script che permetteva di usare più tipi di monete differenti (voglio creare dei negozi specifici per ...monete specifiche :)) ....ora non lo trovo più , non ricordo se l'avevo visto su questo forum o altrove :D qualcuno sa nulla? grazie di cuore -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
mi stai facendo rimbambire guardian :D prima avevo optato dopo un tot di tempo...poi mi hai convinto a farli respawnare quando si cambia mappa eheheeh -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
eh no Holy, come ho già detto e come suggeritomi da guardian vorrei che il nemico sconfitto ricomparisse una volta ritornato nella mappa... cosa ci posso mettere nella 2 pagina? -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
eheheh spero di non rompere le scatole! il problema è che non ho capito cosa ci vuole nella seconda pagina,con lo switch locale ovviamente l'evento non andrà a ripetersi una volta ucciso il nemico ed esser ritornato nella mappa... -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
1) eh avevo gia messo in processo parallelo, inoltre non mi spawna in automatico impostando l'attesa con i frame... mi sa che mi conviene con lo spawn rientrando nella mappa ho messo "avvia battaglia 2 cinghiali bla bla al tocco giocatore" ,nella seconda pagina dovrei farlo sparire ovviamente, ma se metto nella prima pag. lo switch locale ovviamente non respawna perchè l'evento si è chiuso http://i.imgur.com/7mh4ALk.jpg come va impostato con esattezza? brutta cosa riprendere rpg maker dopo qualche mese di stop, non mi ricordo una marea di roba, bisogna tenersi sempre in allenamento mi sa heeheh 2) oook provo... yay che sarebbe? :D grazie come sempre guardian -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
salve, sto valutando di fare in modo che i nemici si vedano sulla mappa, in modo tale da eliminare del tutto i combattimenti casuali e che una volta uccisi respawnano ogni, tot secondi....come posso rendere possibile il tutto? ho provato a fare quanto segue prima pagina attesa di 300 frame, animazione colonna di luce switch locale on seconda pagina, icona dell'omino in modalità movimento casuale avvia battaglia al tocco dell'omino ho messo il tutto in processo parallelo per fare delle prove ma purtroppo ovviamente per attivare il tutto dovrei passare su quel determinato tileset perfarsi che spawni il mob cosa mi consigliate? 2) come devo rendere con esattezza il blocco condizionale se devo consegnare 2 oggetti diversi al tizio x? ho provato a mettere condizionale se oggetto 1 nell inventario oggetto 2 nell inventario ...purtroppo mi fa proseguire anche se porto uno solo dei due oggetti.... grazie di cuore -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Salve, ho un problema con delle quest e dubbi sullo script.... 1) vorrei crearne una in cui mi si chiede di portare ad un NPC ...(esempio) 30 pozioni, ho provato a usare un blocco condizionale ma purtroppo non c'è l opzione per mettere la quantità dell'oggetto richiesto , come sapete c è solo "se l'oggetto x è nell'inventario" inoltre, la dicitura complete_objective dove va messa? vorrei diventasse automaticamente completa nel momento in cui ne ho 30....se non si può ,male che va ,mi toccherà modificare in modo tale che si completa tornando dal tizio x il terzo obiettivo... (parla con x, raccogli 30 pozioni, ritorna da x) 2) inoltre vorrei creare un altra quest simile in cui mi si chiede da un NPC di trovare altri 7 npc sparsi per le mappe....quindi 7 switch considerato che un evento non si può attivare con non più di due switch, qual è il miglior modo per semplicare il tutto una volta tornato dal npc principale per la ricompensa? grazie tante -
...errata corrige...post nella sezione sbagliata, chiedo venia, non mi è possibile cancellare
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
mmm credo mi serva un ciclo... voglio solo che: invio ---> compare immagine.... invio ---> scompare.... senza dialoghi e null'altro! nello script ho messo - ciclo inserisci immagine e fin qui ci siamo...l'interrompi ciclo dove va messo? ho provato a metterlo sia sopra che sotto (in questo caso s'impalla) dove sbaglio? grazie ancora holy -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
1) in effetti si non ci avevo pensato, creo l'oggetto e taglio la testa al toro :-D 2) per l'immagine ok ci sono riuscito, ma una volta visualizzata riesco a farla andare via solo con uno switch locale, ovviamente quando poi vado a ricliccarci non si vede più, ho provato a inserire "mostra immagine" e "elimina immagine" subito dopo ma nulla...non compare proprio grazie di cuore -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
salve a tutti!! dopo qualche mese di pausa causa motivi personali ho ripreso in mano il mio progetto, sono qui ancora una volta a rompervi le scatole eheheh sto imparando per bene la Quest journal, più facile di quanto mi aspettassi anche se c è bisogno di tanta pazienza :D nelle diciture dello script di una particolare missione... es [:gold, 100 ], [:item, 2, 1 ], [:weapon, 12, 1 ], per dare Exp o abilità come ricompense cosa occorre scrivere?[:exp, N ] e fin qui ok...ma per le abilità invece? 2) qual è il modo più rapido per mostrare un immagine adattata bene allo schermo quando chessò....si clicca su un quadro? questa domanda credo l'abbia fatta molti mesi fa, perdonatemi , come vi dicevo ho ripreso l'rpg maker da un pò di giorni e devo riprenderci la mano eheheh grazie ancora -
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willylorbo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
ho fatto come mi hai detto, continuo però a dimenticarmi qualcosa, ti posto il log dell'evento che ho creato (switch annessi) http://i.imgur.com/U0MzF5M.jpg diviso in due, mi seccava lo screen per lungo :-D e l''evento con processo parallelo che mi hai suggerito tu http://i.imgur.com/Ysntnhu.jpg p.s. gli switch locali che vedi sono rispettivamente mettere in piedi il pg e farlo sparire grazie infinite
