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TheShowMustGoOn

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  1. Approfittando dei saldi di Steam, ho comprato RPG maker (nonostante non sia contentissimo di averlo preso lì, ma sorvoliamo). Ho scaricato pure un pacchetto gratuito con personaggi e tilesets, ma... non li trovo da nessuna parte! Ho provato a vedere se fossero stati scaricati in qualche cartella su PC da importare... Niente. Dove. È. ll. Mio. Pacchetto???
  2. Ehi, ragazzi! In questo periodo non sono mica scomparso! XD Mi sono dedicato allo smanettamento delle funzioni base di VX Ace e sto studiando l'RGSS3. Avevate ragione: dopo aver appreso alcune basi, la guida di Holy (che ho quasi finito) è risultata decisamente più chiara. Ora, avrei un paio di domande: 1 Volendo, si possono usare i personaggi stile RPG Maker XP, che sono un pochetto più grandi? Mi piacciono molto di più rispetto a quelli di VX ace. 2 Si può modificare la passabilità dei vari tileset sulla mappa? Mi spiego meglio... Una volta disegnata la mappa, posso stabilire direttamente su di essa dove il personaggio potrà camminare e dove potrà camminare apparendo dietro il tileset? (quello con la stellina, in pratica). Il motivo di questa domanda è molto semplice: perchè voglio che tileset dello stesso tipo abbiano una passabilità diversa all'interno della mappa (ed ecco spiegato perchè non posso fare la cosa da database). Vi prego, ditemi che i punti 1 e 2 si possono fare! D:
  3. Ho letto della funzione chiamata call script in RPG maker. "Per cortesia" (cit.), mi sapreste dire dove e come dovrei usarla?
  4. Mi sono registrato alla pagina e ora il try ruby funziona. o.O Ha anche un tutorial base (con tanto di link per approfondimenti sui comandi di metodo e quant'altro) che fa fare un po' di pratica. Unitamente alla guida posso tranquillamente dire di star finalmente guadagnando qualche exp per fare pian piano il mio LVL UP! XD Ci vorrà un po' di tempo per raggiungere un livello tale da ottenere le skill che mi servono, ma sono tenace. :)
  5. Probabilmente non mi sono spiegato bene... Il problema non è non capire terminologie o concetti matematici base: è che negli esempi della guida spesso appaiono comandi che non vengono spiegati prima, senza contare che alcune cose come "a = a + 1", che è una equazione falsa (poichè a non può essere uguale a sè stesso più qualcosa) non mi convincono. Al di là di questo, necessito comunque di un riscontro pratico. Anche se capissi tutto, non me ne faccio nulla di riempirmi la testa di nozioni su nozioni e di comandi su comandi se poi non ho modo di mettere in pratica quelle conoscenze e vedere dove ho lacune. Un conto è iniziare a fare prima array, poi hash, poi classi, ecc., per vedere se ho capito il concetto e so fare tutto... Ma se sono obbligato a fare un polpettone unico e mettermi subito a scriptare hai voja a capire quali delle mille cose potrei aver sbagliato!
  6. Ragazzi, sto leggendo la guida... Non è fatta male, ma dà alcune cose per scontate quando (almeno per me) non lo sono per niente. Per ogni dubbio che mi toglie a volte ne apre altri due (dubbi che potrei levarmi con un paio di prove). Io di programmazione so molto poco, ma ho una mente logico-matematica (che mi impedisce di capire come sia possibile che "a = a +1", ma vabbè) tale da poter dire che l'impresa è sicuramente alla mia portata. Questa cosa la devo fare poco per volta, partendo dalle basi - assimilandole - e procedendo per gradi. Ora, visto che lo script di RPG maker VX Ace è una selva oscura da cui non saprei neppure da dove cominciare (specie perchè - penso - dovrei conoscere il nome delle variabili che vorrei andare a toccare), davvero non c'è una roba tipo try ruby (funzionante) su cui iniziare a mettere mano? Perchè altrimenti non so proprio dove pastrocchiare un po' di codice e -sopratutto - verificare se funziona . Anche solo per testare gli esempi pratici riportati nella guida. Capitemi, io devo procedere per gradi, non posso buttarmi a operare in un codice tanto complesso da zero! La cosa che ho in mente di fare è un po' complessa, perchè richiede di rifare il battle system da zero, poichè si basa su nuovi parametri personaggio calcolati in un certo modo e su regole assai diverse da quelle "classiche". Voi siete molto gentili e questa pagina è ricchissima di informazioni - è la migliore community italiana che ho trovato in giro (e non lo dico per leccata di culo) -, quindi abbiate pazienza se sto chiedendo cose che magari sono già state strachieste da altre parti. A questa cosa ci tengo e non mi va di arrendermi. :)
  7. Ecco, questa è una cosa che non sapevo. Quindi se "pastrocchio" sugli script originali non rimangono sovrascritti per i secoli dei secoli... Un nuovo progetto ripristina gli script originali. Grazie mille. Un'altra domanda: la guida è sul RGSS2\3? Perchè ho letto in giro che ci sono differenze rispetto alla versione RGSS usata sul RPGMxp. EDIT: Sono un pirla, ho risolto da solo -.-'
  8. Salve, makers! Mi chiamo Luca e... sto imparando a usare RPG maker da qualche giorno. XD Nello specifico sto smanettando sulla versione VX Ace, che trovo piuttosto semplice e intuitiva da usare, ma... ho in mente delle cose un po' particolari. Ok, diciamo molto particolari. Dai, se mi sono messo sul programma non è certo per fare qualcosa che esiste già! Per farla breve, sto studiando il Ruby per imparare a scriptare. Fermi là! Lo so cosa state pensando... E invece no! u.u Non sono venuto qui a chiedere che qualcuno faccia il lavoro palloso al posto mio. Davvero! Io desidero sinceramente imparare a scriptare per camminare sulle mia gambe; il problema è che leggere solo la teoria mi serve a ben poco e non mi sogno minimamente a toccare gli script già fatti di RPG maker! Insomma, ho bisogno di far pratica, di provare, di sbagliare, capire lo sbaglio e correggermi. Quindi stavo cercando un programma o un sito in cui poter scrivere un po' di codice, testarlo, tanto per fare cosine semplici giusto per vedere se funzionano. Qui ho letto di try ruby, ma mi si impalla appena scrivo class + Nome_classe (<--nome x qualsiasi), quindi... altri suggerimenti? Ci sono altri modi per fare pratica per far sì che venga qui a chiedere e tritare i cosiddetti a qualcuno solo nel caso in cui non sappia proprio dove sbattere la capoccia? Grazie in anticipo a tutti quanti! :D
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