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Secondo me per una maggior fruibilità possibile, è meglio che l'utente possa partite da qualsiasi episodio ( anche se l'idea tua era carina ) . Sta a lui poi riprendersi quelli precedenti per la trama :-), magari invogliato da un avviso bello grosso a inizio gioco
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Ciao raga avrei bisogno di una mano.
Sto cercando dei battlers con vista laterale ( sembra una casa detta così XD ) MA devono essere utilizzabili in un gioco commerciale, quindi niente risorse rippate da vari giochi.
Conoscete qualcosa ? Grazie

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Non so se esista uno script del.genere, dovrebbe lavorare direttamente con.l'editor o essere fortemente preimpostato,lieto di sbagliarmi :-)
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Il dialogo è stato modificato per enfatizzare il rapporto tra i due ? :-)
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Ottimo, appena finito di provare la nuova versione, ti darò un commento, quella di prima aveva qualche bug che ti è stato segnalato.
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Molto belli tutti e tre, però ... ( ero indeciso tra il secondo e il primo, al secondo manca un tocco di "calore" natalizio, nonostante sia bellissima come idea :) )
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Ma si tranquillo, faceva solo ridere perché sembrava toscano :-)
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Il ambia tinta va bene, riduci tutti i colori e aumenti un po' di grigio.
Oh Holy che tu sei toscano ? :

@Guardian le immagini del topic linkato non si vedono

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Penso che nomorehero intenda l'effetto del colpo, non l'animazione del personaggio stesso
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Benvenuto :)
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Waiting for ...

( aspetto a commentarti il gioco con la release definitiva :P )
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Grazie mille Holy, poi provo a smanettarci un pò su

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Ciao raga, ho un problema con il tool.
Durante il combattimento standard, c'è un modo per far piovere ?
Perchè non mantiene le condizioni impostate dalla mappa base ( se pioveva, lì non piove ), inoltre neanche impostando gli effetti atmosferici dal menù truppe, lo fa.
C'è qualche modo per aggirare\ovviare ?
Mi pareva ci fosse una cosa simile nel 2k3, ma non ricordo ora :).
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Mmh la demo è la stessa del thread precedente ( quello sparito
), o è aumentata di un 5% ? ( mi pareva fosse al 20% quello prima ) -
Vuol dire che se hai un'idea per un gioco e vuoi svilupparlo, sbattitene altamente di quello che dice la gente e fa il gioco come ti va di fare.... credo?
Circa :smile: .
Il senso è, se vuoi fare qualcosa, fallo perchè ti piace non perchè ti è stato richiesto\proposto.
Se non ti va, non farlo che non devi dimostrare niente a nessuno
.Magari più in là ti torna l'ispirazione per fare qualcosa di motivato, piuttosto che qualcosa di fretta " tanto per".
Sono bravi ragazzi qua, non ti cacciano ( forse ... ) :smile:
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Insomma, fai quel che ti pare che fai prima.
Non promettere nulla e:
fai
o non fai

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Il link alla demo non funziona

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L'ho fatto scappare? xD
Si, l'hai fatto scappare
. Ring2012 torna, prendili come consigli i commenti, non vergognarti mai delle tue idee 
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Si dai diciamo così :smile: .
Per Dragon hunters ho visto il topic nella sezione apposita ^^.
Ora mi sto riaggiornando un pò su tutto quello che mi interessa per un progetto, vi dovrò chiederò spiegazioni su alcune cose nuove e su alcuni dubbi

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Grazie a tutti per l'accoglienza
.@Testament Ciao Testa, come va la vita ?
@Kaine87 Diciamo molto in passato, dai tempi di Dungeons per passare per Vgmaker e Dreamaker con Lu-chan, Val, Nevermore, Testament, Koji ecc ... troppo lunga la lista
,Prima di "sparire" avevo fatto un salto anche qui mi pare ^^
Comunque, sono cambiate un casino di cose in questi anni vedo . Mi piace soprattutto come si incoraggiano i nuovi creatori, lo spirito proattivo insomma :smile:
@VAL quando\se leggerai il post: FINISCI DRAGON HUNTERS !!! è da dreamaker che lo aspetto, su su pigrone

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Come da titolo, eccomi qua. Ho osservato per un pò in questi giorni il forum e tante cose sono cambiate davvero ( nostalgia )
,Il forum è gestito molto bene come idee, una bella evoluzione del passato.
Io sono il solito mattacchione con qualche anno in più ed è un piacere tornare e trovare ancora qualcuno che conoscevo, insieme a nuove anime :smile: .
Spero di trovarmi bene con tutti voi
. Aloha 

Tesina
in Supporto VX e VX-Ace
Posted · Edited by BlueDolphin
Un bel pò di tempo fa portai come tesina della maturità un gioco fatto con rpgmaker 2k, fai te :P ( si mi sono diplomato un bel pò di anni fa ormai XD ).
Comunque dipende, se ti vuoi concentrare sul database vai su altro.
Se invece punti sul mostrare tramite codice ad eventi o script ( che allora non c'era ) come avevo fatto io, beh ...
Con me ha funzionato