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Posts posted by Lionheart84
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Sì, fatto, ma non si sente proprio nulla.... "muto"!!!

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Ho provato, ma non si sente nessuna musica!!!
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Ciao a tutti !!! Volevo sapere se c'è un modo o uno script per far sì che in battaglia, se capita una battaglia normale parte il BGM 1, se capita una battaglia con priorità attacco nemico parte il BGM 2 e se capita una battaglia con alleati priorità attacco parte il BGM 3 ....
Come succedeva in Magna Carta per PS2??? -
Ok!!! Ottima idea!!!
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Hei Grawel !!! Sono 2 giorni che aspetto!!! Se devi ancora mandarmi ciò che hai fai pure, altrimenti non mi illudere e chiedo aiuto a qualcun altro!!!
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Hei...non mi hai più mandato lo script che avevi!!!
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In parte era quello che mi serviva...
A me serve di sapere visto che la voce "Salva" si apre automaticamente senza farti scegliere l'actor (esempio "Status" o "Equip").
Io ho una voce nel menu che si chiama "Sviluppo"...
Ma vorrei che si aprisse in automatico solo per l'actor 1, senza che ti faccia scegliere!!!
Ho provato a smanettare con lo script del menu, e mi si apre in automatico, ma il problema è che lo apre in automatico all actor che ha fatto l'ultima azione.
Es: Se actor 2 apre lo Scene_Equip e dopo apre lo Scene_Sviluppo, lo Scene_Sviluppo si apre in automatico per lactor 2 che ha aperto lo Scene_Equip in precedenza...
E' come se Scene_Sviluppo si aprisse in automatico per l'ultimo actor che ha compiuto un'azione nel menu....
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Salve a tutti!!! Volevo sapere se qualcuno di voi sa come posso chiamare uno script e far si che quella schermata dello script si aprisse sempre e solo per l'actor 1.
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Nessuno mi sa aiutare?!? :unsure: :unsure: :unsure:
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Scusate per aver sbagliato sezione, avete fatto bene a spostare. Avete ragione, con internet explorer non funzionava...ora ho appena provato con chrome e funziona benissimo!!! Grazie ancora!!!

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Ciao! Non so se questa è la sezione giusta...comunque ho un problema: con i forum di rpg maker, compreso questo, quando scrivo un messaggio non riesco mai a fare copia/incolla. Così ho anche difficoltà quando devo scrivere dei link. Ho provato di tutto, ma i comandi è come se fossero disabilitati? Qualche consiglio? Grazie a tutti!!!
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Salve a tutti!!! Non so se ricordate ma anni fa girava uno script per vx che emulava le attivazioni delle turbotecniche alla FFX per il BS Tankentai.
Ora in rete non si trova più...Lo usai tanti anni fa per un mio progetto Crhono Gears - Ascension (per chi ci avesse giocato).
Volevo sapere se qualcuno di voi ancora lo possedesse se era possibile convertirlo per RPG MAKER VX ACE.
Ecco l'unica immagine che ho trovato.
http://i60.tinypic.com/2lscxvk.jpg
Qualcuno di voi lo ricorda?!? Mi sapreste aiutare?!?
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Hai ragione, ho sbagliato topic, perchè in effetti ho problemi con il crafting dello stesso autore...quindi questo problema è per l'altro script. Ma ho problemi anche con questo script..scriverò lì! Grazie lo stesso
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Ho creato un'arma con scritto nelle note : [2a6 + 5w4 + 1i1].
Ho aggiunto TUTTI gli ingredienti...ma proprio non funziona....
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Io ho creato la ricetta e nonostante ho gli oggetti nell'inventario non funziona per niente!!!
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Ho creato la ricetta ma non compare nulla!!!
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L'ho provato già a suo tempo!!!
Non riesco a farlo funzionare... non compare nulla nella finestra di creazione...
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Non riesco a farlo funzionare!!! Non mi compare nulla!!! Si può avere una piccola demo?!?
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Salve a tutti!!! Vorrei sapere se voi conoscete uno script per un crafting system!!!
Niente di goliardico, mi servirebbe semplice e senza fronzoli...e soprattutto SENZA bisogno di ricette, hai gli ingredienti e via con la fusione!!!!!
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Non capisco come funziona!!! Una demo per favore?!?
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Beh...se lo facessero verrebbero a frotte per scaricarlo...
:wink: 
Vedrai nessuno ne ha voglia, ma quando ci sarà..."tutti a scaricarlo"!!!!
:cool: 
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Grazie infinte!!! :smile: :smile: :smile:
Non so se qualcuno abbia mai scaricato il mio vecchio progetto per VX "Crhono Gear"...Ma anche lì misi un sistema quasi simile... :dry: :dry: :dry:ma non so se era riuscito bene...nessuno però è mai venuto a lamentarsi...quindi...
:tongue: 
Grazie ancora!!!
:wink: 
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Grazie a tutti...Sembra che funzioni alla grande!!! Volevo fare una cosa simile anche su un mio vecchio progetto per VX "Chrono Gears", ma lo trovavo troppo uguale ai dragon quest...ma ultimamente mi sembrava un'idea carina....
C'e' anche un modo per far si che il pg faccia un passo in più verso l oggetto distrutto come su dragon quest?!?
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Per questo volevamo sapere se era fattibile un porting o un remake per VX ACE....

Si può cambiare BGM in battaglia???
in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
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Grazie!!! Ora funziona!!!