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Mecha Kumi

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Posts posted by Mecha Kumi

  1. Bowl, é un po' spoglia. Mettici qualche particolare grafico in piú tipo fiori, rocce, sentieri e cosí via e... Rimpicciolisci che é enorme! E variega un po' con quegli alberi!

     

    @Kaine87: Pazza? No, solo sadica! :p Scherzi a parte le finestre di solito nei bagni scolastici le ho viste per lo piú in alto e sui muri laterali... Non che faccia una qualche differenza visto che nell'ambiente del gioco a cui lavoro le finestre sono tutte bardate da lastre di metallo... Hm... Poveri nani...

  2. L'idea del JRPG ambientato nel nostro mondo funziona (Come testimoniano giochi come la serie Shin Megami Tensei, The World Ends With You e -sebbene non sia ESATTAMENTE il nostro mondo - Earthbound/Mother. Ma non ci sono ancora molte spiegazioni sul gameplay e sulla trama... E... Protagonista in cerca di vendetta? Davvero? Non sono una grande amante del genere...

     

    Parlando di quanto ho visto nello screenshot e nel trailer... Quegli sfondi di battaglia non mi piacciono per niente, stonano con gli sprite dei personaggi, che invece sono molto graziosi... Riguardo al resto, non si vede molto visto che é tutto molto buio... Quindi non posso dare un giudizio chiaro.

     

    Comunque spero di sentire qualche novitá in piú

  3. Dovrebbero essere tipo sacchi con le palle, ma vabbeh... ho cercato grafiche per la palestra in lungo e in largo senza successo :mellow:

     

    Comunque ho fatto anche la mappa per l'entrata della palestra (O meglio agli spogliatoi) e lo spogliatoio femminile.

     

    http://i.imgur.com/te0wMYK.png

    Questa è l'entrata ai due spogliatoi, quello maschile (a sinistra) e quello femminile (a destra), in puro tema yin e yang! :tongue: ... o forse solo per via di Pokemon Bianco e Nero? Il mondo potrebbe non saperlo mai... :cool:

     

    http://i.imgur.com/2iC9ghP.png

    Ed ecco qui lo spogliatoio!

  4. Peccato davvero... perché invece di arrenderti non trovi soluzioni alternative per dare vita al tuo progetto? Prendi me. Sto lavorando ad un fan-game, la prima bozza ha fatto schifo... mi sono demoralizzata, che credi? E' un progetto che mi porto dietro da mesi! Stavo anch'io per mollare... Poi girando a caso per vari siti specializzati in RPG Maker ho trovato quello che avrebbe potuto fare al caso mio e, cogliendo la palla al balzo, mi sono messa subito al lavoro per implementare le mie scoperte all'interno del gioco, e la cosa sembra funzionare a dovere!

     

    Morale della favola, è presto per arrendersi!... a meno che tu a questo progetto non ci tenessi... ma non voglio credere sia il caso! :mellow:

  5. Sembra la premessa per un horror psicologico davvero interessante. Pregevole soprattutto il mapping per l'esterno per quel poco che ho visto. Un piccolo appunto per il mapping interno: le mura sono un po' troppo alte rispetto al resto, e questo stona col resto della stanza.

     

    Son curiosa di vedere come la cosa procederà, e mi auguro bene! :wink:

  6. Non sono un'amante del Sudoku, ma... forse più che come progetto di gioco in sé potresti rilasciarlo come minigame, o qualcosa del genere. Un intero gioco incentrato su quello lo vedo un pochino duro da sviluppare.

     

    Scusa ma.... perché?

    Non capisco il senso di fare un sudoku con rpg maker...

     

    Suvvia, qui si cercava di sviluppare qualcosa di diverso dai soliti RPG, e su questo non ci vedo niente di male. Solo perché il programma si chiama RPG Maker non è detto tocchi per forza svilupparci degli RPG!

  7. Il fatto è che senza battaglie sulla world map penso che attraversarla sarebbe un po' una rottura, visto che non si fa che camminare. Forse dovrei dare un'occhiata a come ha fatto Holy, un sistema che inoltre ricorda molto Dragon Quest IX, che ho adorato.

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