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tronspace82

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Posts posted by tronspace82

  1. ciao a tutti volevo chiedervi se conoscete un metodo o uno script che permetta di associare a tasti della tastiera un evento, mi spiego meglio con degli esempi: premendo il tasto (M) visualizzare la mappa del mondo, premendo (I) l'inventario e altre cose di questo tipo come in un RPG

  2. si si funzionano installandoli con l' opzione compatibilità Win Xp o Win 7, se non lo conoscete provate Cartographer 3 per le world map e un ottimo software in meno di un ora riuscirete a creare meravigliose mappe del mondo fantasy, da far invidia a chi utilizza photoshop e gimp, invece vi consiglio Dundjinni per creare ambientazioni da usare con parallax

    vi posto delle immagini di progetti realizzati con questi software per farvi un idea

    IMG Cartographer 3:

     

     

     

    IMG Dundjinni:

     

     

  3. si conosco quel video grazie per averlo postato ma come ho scritto sopra non mi interessa usare photoshop, gimp o qualsiasi altro software di grafica, cerco un software specifico dedicato solo alla realizzazione di mappe come quelli citati da me su Esempio: Dundjinni, Cartographer, Fractal Terrains

    io uso Windows 8 e questi programmi non sono più compatibili, quindi cerco software equivalente e recente compatibile con windows 8,

    per quanto riguarda rpg maker map creator, sembra discreto come software ma se non si può reperire più la chiave non e utilizzabile

  4. Sono alla ricerca di un software per creare mappe del mondo

    Esempio:

     

     

     

    Ho provato e conosco già dei software tipo Dundjinni, Cartographer, Fractal Terrains, il problema che attualmente uso windows 8.1 e questi software essendo retrò non sono compatibili.

    so che sono realizzabili anche con photoshop e gimp ma preferirei un software specifico tipo quelli citati

    La mia domanda e se conoscete un software per la creazione di mappe compatibile con Windows 8 grazie

     

  5. il mio problema con il parallax mapping e il movimento a zig zag dell'eroe,

    è possibile invece superare il limite di tileset inseribili nel database per usare più tile in una mappa ?

    A1 A2 A3 A4 A5,, B, C ,D, E, (EXTRA?), sono limitativi magari si vuole usare oggetti di tileset differenti da quelli impostati nella mappa ma senza rinunciare a quelli base,

    che so aggiungere Extra1, Extra2 e cosi via magari tramite script, cercando in internet ho trovato solo lo script switch tile, in una conversazione avvenuta nel 2011 sempre in questo forum, che dovrebbe servire per cambiare il tile inserito nella mappa con un altro tile del tileset, ma se uno vuole prenderlo da un tileset non presente tra i tileset inseriti nel database ed usati in quella mappa ?

  6. niente facendo cosi si crea un gran problema cioè una volta impostati i quadratini sull' immagine di sfondo succede che sulla mappa dell' editor e tutto ok ma qunado vado nel gioco quei quadratini passabili e non passabili risultano spostati, poi nell'editor la mappa e la stessa grandezza dell immagine mentre nel gioco ne vedo solo una parte in più l'eroe sulla mappa nell'editor e in una posizione e nel gioco anch'esso spostato....

    HELP !!!!

  7. si si ho capito questo ma volevo evitare di ripassare 2 volte prima con il colorato e dopo con il trasparente,

    comunque sarebbe un problema se dopo giorni o mesi decidi di tornare a lavorare su quella mappa per fare cambiamenti,

    perche a quel punto e tutto trasparente e visivamente non vedi dove sono i quadratini trasparenti passabili=O e non passabili=X (anche se immaginabile),

    quindi bisognerebbe ricominciare il lavoro da capo

    io mi chiedevo se esisteva un modo per rendere il quadratino visibile su mappa sempre ma ad egual tempo trasparente sempre in gioco,

    che so tramite software grafico o script ruby.

    del tipo associare il tileColorato sulla mappa ad un tileTrasparente e lo scipt ogni volta che trova il tileColorato sulla mappa disegna in realtà nel gioco quello trasparente

    in modo da vedere sempre sulla mappa il tileColorato e nel gioco vedere sempre il tileTrasparente, preciso che conosco la programmazione ma non ruby che presto studierò, conoscete un modo o script per fare questo ? secondo voi e realizzabile ?

  8. Ciao a tutti vi ringrazio nuovamente per la tesmpestività e le risposte utilissime di voi tutti in particolare guardian, e kaene, vi informo che ho provato con 2 immagini trasparenti risolvendo il problema assegnando alla 1°= X e la 2°= O, ora ho un altro piccolo problemino sempre attinente a questa discussione, quando inserisco l'immagine trasparente X e quella O non le vedo nella mappa in quanto trasparenti e quindi mi risulta impegnativo rendermi conto dove metto una e dove l'altra o se tralascio qualcosa nella mappa, spero di essere stato chiaro HELP !!!!

    Grazie per le prossime risposte io non sono molto bravo in grafica, sarebbe magnifico poter mettere un tile visibile sulla mappa con un colore ma poi renderlo trasparente nel gioco

  9. ciao a tutti grazie a tutti per le risposte e la tempestività cerco il modo di limitare i movimenti sul pavimento

    ad'esempio avete presente sul database nella sezione tileset dove e possibile inserire X e O

    per il passaggio dell'eroe vorrei fare un qualcosa di similare però sull'immagine 3d di sfondo,

    ho provato a cercare in internet parallasse e parallax ma trovo guide dove si spiega

    ad usare con photoshop le immagini 3d di sfondo ma io già le ho quelle,

    vorrei solo limitare i movimenti in quest'ultime,

    se conoscete link postateli perfavore possibilmente in italiano grazie per le eventuali risposte

  10. Salve a tutti vi scrivo perchè da poco ho cominciato ad utilizzare rpg maker vx ace su windows 8.1, io mi occupo di programmazione web e software ma sono un nabbo di RMVA, vorrei fare in modo che il mio eroe possa camminare solo in alcuni punti dell'immagine 3D

    Esempio:

     

     

    Quindi inserire un immagine di sfondo ma rendere calpestabile solo il pavimento .......

    spero abbiate capito cosa intendo

    HELP ME !!!!!!!!!!

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