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Tricker

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Everything posted by Tricker

  1. grazie akm ! Funziona benissimo solo che quando appare la finestra il gioco rallenta molto e va a scatti, ma soprattutto quando un mostro mi attacca la variabile che visualizza i miei hp si modifica appannandosi inizialmente e poi tornando chiara col valore corretto, chi mi aiuta?
  2. Ho messo questo script sopra Main E quest'altro in un evento per chiamare quello precedente. Ma come mai dopo alcuni secondi la finestra scompare da sola ? E come posso fare a farla scomparire quando uno switch è ON ?
  3. Potresti dirmi per favore come hai fatto?
  4. Come si fa a creare un aspetta che abbia un valore pari a una variabile?
  5. Tricker

    Varie domande

    Crei l'evento e clicchi su fantasma in basso a sinistra ( come ha detto anche Solu Eater ).
  6. Tricker

    Varie domande

    1. Fantasma in che senso??? 2. Crei una variabile chiamata random. Le dai un valore casuale da 1 al numero di oggetti che è possibile ottenere. Poi fai se la variabile random = 1 dai un'oggetto, se = 2 un'altro ecc.... 3. Puoi unire i tile usando paint. 4. E' qualcosa riguardo ai caratteri, non ricordo bene... 5. Usi questo comando \n[numero dell'eroe] al posto del nome. 6. Entri nella pagina degli script e clicchi col destro su main e scegli inserisci 7. non ne so un tubo !
  7. Tricker

    Calcoli...

    quelle formule sono incomprensibili!!! sembra che non spieghi proprio niente su come calcolare il danno di un'attacco fisico! EDIT L'ho trovata negli script!!! E' questa la formula giusta # Calculate basic damage atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
  8. Tricker

    Calcoli...

    grazie !!! non c'è bisogno di tradurlo, dimmi solo dove lo trovo più precisamente!!!
  9. Tricker

    Calcoli...

    Come calcolo il danno che arrecherà un attacco, basandomi sulla forza dell'eroe, il danno dell'arma e la difesa del mostro?
  10. E' semplice, copia queste dll in C:\WINDOWS\system32\ http://www.megaupload.com/it/?d=EG5TJF29
  11. Tricker

    Dilemma

    un altro grave problema del classico è che se creo il chara di un eroe poi devo fare la picture equivalente......
  12. Tricker

    Dilemma

    Sono indeciso se in rpg XP utilizzare il bs classico o quello laterale. Non perkè mi piacciono tutti e due ma perkè se uso il classico non ci sono in giro per internet molte risorse di mostri battlers e se uso il laterale ci sono ugualmente pokissimi chara di mostri. Vi prego datemi un consiglio!!!
  13. Qualcuno mi sa insegnare come creare una finestra o mi sa dare qualche script utile?
  14. Come faccio a far apparire, durante il gioco, una finestra della grandezza che voglio io, con al suo interno il numero di scelte che voglio?
  15. Tricker

    !=

    Grazie a tutti!!!
  16. Tricker

    !=

    Cosa significa il simbolo " != " presente nella condizione SE ?
  17. Dove posso trovare stì giochi? (tranquilli non voglio distruggerli ! XD)
  18. Ma quindi state dicendo che stò sistema è già famoso??? Non voglio contraddirvi ma io da quando comprai la ps1 ho giocato un sacco di rpg diversi e nn ho mai incontrato un sistema del genere......
  19. Quell' "errore" è voluto e nn lo ho modificato altrimenti è troppo facile fuggire
  20. Grazie x i conigli ma sta qui è solo una demo veloce veloce..... (ho scritto conigli per sbaglio ma poi nn ho corretto perkè fa ridere)
  21. Il mondo dei GDR è diviso in due parti. C'è chi usa a mo di frisbee il DVD di Final Fantasy XII perchè adora i jrpg classici, quelli nei quali la fase esplorativa è continuamente interrotta da gruppi di mostri contro i quali combattere. C'è chi invece preferisce battaglie in tempo reale sulla mappa perchè ha mille e più volte maledetto i gruppi di mostri che gli interrompevano la partita. Io adoro i classici del genere ( a 10 anni ho finito FF8 ) ma capisco perfettamente che l'interruzzione continua del gioco possa infastidire. In queste settimane stò sviluppando un gioco e, essendo indeciso se usare un tipo di incontri classico o in tempo reale, ho pensato ad un compromesso...... Alla fine ho preso una decisione, abbastanza difficile da mettere in pratica ma alla fine ci sono riuscito!!! Questa è una piccola demo, ditemi le vostre impressioni.... http://www.megaupload.com/it/?d=CKEFJRLX (non badate al monotono percorso che i mostri fanno quando non sono allerta, lo modificherò più avanti)
  22. Tricker

    Operazioni

    grazie a tutti, ho risolto usando però un altro metodo...... posterò presto la demo!!
  23. così è facilissimo!!! passami gli sprite (anche il proiettile magico) che ti faccio una demo!!!
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