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grazie akm ! Funziona benissimo solo che quando appare la finestra il gioco rallenta molto e va a scatti, ma soprattutto quando un mostro mi attacca la variabile che visualizza i miei hp si modifica appannandosi inizialmente e poi tornando chiara col valore corretto, chi mi aiuta?
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Ho messo questo script sopra Main E quest'altro in un evento per chiamare quello precedente. Ma come mai dopo alcuni secondi la finestra scompare da sola ? E come posso fare a farla scomparire quando uno switch è ON ?
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Potresti dirmi per favore come hai fatto?
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Come si fa a creare un aspetta che abbia un valore pari a una variabile?
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Crei l'evento e clicchi su fantasma in basso a sinistra ( come ha detto anche Solu Eater ).
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1. Fantasma in che senso??? 2. Crei una variabile chiamata random. Le dai un valore casuale da 1 al numero di oggetti che è possibile ottenere. Poi fai se la variabile random = 1 dai un'oggetto, se = 2 un'altro ecc.... 3. Puoi unire i tile usando paint. 4. E' qualcosa riguardo ai caratteri, non ricordo bene... 5. Usi questo comando \n[numero dell'eroe] al posto del nome. 6. Entri nella pagina degli script e clicchi col destro su main e scegli inserisci 7. non ne so un tubo !
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quelle formule sono incomprensibili!!! sembra che non spieghi proprio niente su come calcolare il danno di un'attacco fisico! EDIT L'ho trovata negli script!!! E' questa la formula giusta # Calculate basic damage atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20
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grazie !!! non c'è bisogno di tradurlo, dimmi solo dove lo trovo più precisamente!!!
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Come calcolo il danno che arrecherà un attacco, basandomi sulla forza dell'eroe, il danno dell'arma e la difesa del mostro?
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E' semplice, copia queste dll in C:\WINDOWS\system32\ http://www.megaupload.com/it/?d=EG5TJF29
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un altro grave problema del classico è che se creo il chara di un eroe poi devo fare la picture equivalente......
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Sono indeciso se in rpg XP utilizzare il bs classico o quello laterale. Non perkè mi piacciono tutti e due ma perkè se uso il classico non ci sono in giro per internet molte risorse di mostri battlers e se uso il laterale ci sono ugualmente pokissimi chara di mostri. Vi prego datemi un consiglio!!!
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Qualcuno mi sa insegnare come creare una finestra o mi sa dare qualche script utile?
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Come faccio a far apparire, durante il gioco, una finestra della grandezza che voglio io, con al suo interno il numero di scelte che voglio?
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Cosa significa il simbolo " != " presente nella condizione SE ?
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Dove posso trovare stì giochi? (tranquilli non voglio distruggerli ! XD)
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Ma quindi state dicendo che stò sistema è già famoso??? Non voglio contraddirvi ma io da quando comprai la ps1 ho giocato un sacco di rpg diversi e nn ho mai incontrato un sistema del genere......
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Già vista dove?????
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Quell' "errore" è voluto e nn lo ho modificato altrimenti è troppo facile fuggire
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Grazie x i conigli ma sta qui è solo una demo veloce veloce..... (ho scritto conigli per sbaglio ma poi nn ho corretto perkè fa ridere)
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Il mondo dei GDR è diviso in due parti. C'è chi usa a mo di frisbee il DVD di Final Fantasy XII perchè adora i jrpg classici, quelli nei quali la fase esplorativa è continuamente interrotta da gruppi di mostri contro i quali combattere. C'è chi invece preferisce battaglie in tempo reale sulla mappa perchè ha mille e più volte maledetto i gruppi di mostri che gli interrompevano la partita. Io adoro i classici del genere ( a 10 anni ho finito FF8 ) ma capisco perfettamente che l'interruzzione continua del gioco possa infastidire. In queste settimane stò sviluppando un gioco e, essendo indeciso se usare un tipo di incontri classico o in tempo reale, ho pensato ad un compromesso...... Alla fine ho preso una decisione, abbastanza difficile da mettere in pratica ma alla fine ci sono riuscito!!! Questa è una piccola demo, ditemi le vostre impressioni.... http://www.megaupload.com/it/?d=CKEFJRLX (non badate al monotono percorso che i mostri fanno quando non sono allerta, lo modificherò più avanti)
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grazie a tutti, ho risolto usando però un altro metodo...... posterò presto la demo!!
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così è facilissimo!!! passami gli sprite (anche il proiettile magico) che ti faccio una demo!!!
