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Zerachiel

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Everything posted by Zerachiel

  1. Yep. in game dico xD Ho creato un evento, dove attivo lo Switch 21, che ho chiamato PARALLAX_SWITCH. Nello script ho modificato la voce PARALLAX_SWITCH = 3 in PARALLAX_SWITCH = 21, così da dire che il mio Switch di parallax è il numero 21. Nella mappa creo un evento, dove appunto gli inserisco in processo parallelo solo un controllo switch ON che richiama lo switch numero 21. Tuttavia quando faccio partire il gioco, l'overlay non si vede ^^" Edit: Risolto! L'immagine dell'overlay era chiamata con il map id diverso, era 10 ed io l'avevo chiamato con il map id 9 ^^" Grazie per la pazienza regà, e scusate per tutti i problemi che ho causato per via della mia nabbanza su RPG Maker ^^"
  2. Grazie *_* Yep, ho seguito le istruzioni. Ho salvato l'overlay sotto il nome di par10-1 e l'ho messo nella cartella overlay. Tuttavia, quando entro nella mappa, non mi fa' vedere nessun overlay x°D Le mappe restano senza "tetti". Devo attivare qualche evento switch o qualcosa del genere? Perché nello script leggo che c'è Overlay Switches, ma non dice dove inserirlo xD
  3. Oh,grazie per il link del tutorial, lo seguo immediatamente *_* Per lo script, vedo se riesco a trovarlo da qualche altro sito, magari senza download, visto che da Dropbox mi segnala che il link non c'è più. E' un plug and play vero? Nel senso, lo metto, seguo le istruzioni e lo posso utilizzare direttamente? xD Grazie di nuovo comunque *_*
  4. Nada, non funziona :\ Nel senso, nell'altra mappa si continua a vedere l'overlay ^^" Edit: Funziona. In pratica era un mio errore. Ho dimenticato di mettere in processo parallelo l'evento "Mostra Immagine" ^^" Bastava mettere quell'evento in processo parallelo + "Elimina Immagine" nell'evento del teletrasporto ed il gioco era fatto. Me nabbo, scusate per i problemi ^^"
  5. In pratica ho provato a metterlo sia sulla stessa mappa nello stesso evento del Mostra Immagine. Sia nella stessa mappa, in un evento a parte. Sia nella stessa mappa, nell'evento del teletrasporto, dopo il teletrasporto. Ed infine ho provato ad infilarlo nella mappa sulla quale si teletrasporta l'eroe quando esce dalla mappa attuale :\
  6. Appena arrivato, già rompe le scatole direte voi. Si, mi rendo conto anche io che in effetti potrei un po' rompere le scatole con questa domanda, anche perché molti di voi considereranno la risposta semplice, a differenza mia che, come detto più e più volte, sono ancora un inesperto ^^" Ho cercato sul web, ma non ci sono tutorial decenti riguardo il Parallaxing Mapping, quindi mi affido a voi. Da ieri, circa, ho iniziato a smanettare un po' con Photoshop per provare a creare qualche mappa con il metodo parallaxing. Utilizzo lo script Yanfly per il parallax mentre, per l'overlay, ho trovato lo script Seer UK & OriginalWij (accetto consigli se avete script migliori per creare mappe parallax). Funziona tutto a meraviglia, creo la mappa, creo l'overlay e poi creo un evento variabile "Mostra Immagine/Show Pictures" per far vedere l'overlay sulla mappa così che, quando ci passo sopra, lo sprites risulta essere coperto dall'immagine, come se stesse passando sotto il tiles. Il problema è uno che, quando cambio mappa, l'immagine in overlay rimane fissa sullo schermo. Ho provato ad usare un evento Erase Image, tuttavia se provo a metterlo l'overlay si cancella sin da subito, quindi il mio personaggio passa sopra il tiles invece che sotto. Potreste aiutarmi, pls? ^^"
  7. Ehilà!! Piacere a tutti, mi chiamo Matteo e sono un appassionato di rpg, come credo un po' tutti qui dentro xD Ho iniziato ad avere a che fare con Rpg Maker da solo qualche giorno, sebbene mi ero messo già a giocherellare un 4 anni fa' con l'XP, ho mollato perché senza voglia di fare ed ora ho ripreso utilizzando la versione VX Ace -sebbene sia utilizzata molto meno rispetto alla VX ed alla Xp da quanto mi è parso di capire ^^"- guardando un po' di tutorial per imparare ad utilizzare Switch, Variabili ed Eventi. Dunque abbiate pazienza se dovessi scrivere qualche strafalcione da nabbo di turno, ma ho iniziato da poco, è probabile che molte cose non sia capace di fare. D'altronde, tutti siamo stati inesperti ^^
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