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Posts posted by Glesion
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Allora, premetto che con gli script non ho molta esperinza.
Ho provato ad inserire questo --> http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/16960-moghunter-advanced-battle-hud/
Ho salvato le immagini e pure il faceset del pg. Ho inserito lo script, avvio il gioco, ma mi da degli errori con le immagini: in pratica le immagini con i numeri e le barre dovevano stare staccate, non in un'unica immagine. Con il buon vecchio photoshop taglio precisamente le immagini e le salvo nella cartella graphic/system.
Ora non mi da più alcun tipo di errore, ma la grafica dei combattimenti non è cambiata.
Quale potrebbe essere il problema?
Altra dmanda: una versione demo del gioco, quanto dovrebbe essere lunga e cosa dovrebbe contenere in particolare?
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Ah scusate XD
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Ciao raga, dopo aver guardato un po' qua e la, ho trovato un tipo di facce che mi piace molto, ma purtroppo ne ho solo poche!
Allego un'immagine, se qualcuno ne ha o sa dove trovarne me lo faccia sapere ^^
*Immagini oscurate dallo staff, erano di un pacchetto a pagamento di rpg maker*
immagini tipo così, un po' "stilizzate", non saprei come descriverle XD
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Giusto non l'avevo visto ^^
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Come faccio a interromepere a metà una battaglia?
Perché ho impostato nel database che a metà scontro il boss dice una frase, ma non riesco a capire come fare a interrompere lo sfondo, o semplicemente trasportarmi in un'altra mappa prim della fine.
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Ok grazie, e se voglio togliere il rettangolo dietro le opzioni? (cioè una specie di trasparenza)
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E per ultima (della giornata XD) uppo una domanda che ho fatto ancora tempo fa ma che non ha icevuto risposte!
Come faccio a modificare il font del menù iniziale e togliere la finestra dietro le opzioni per lasciare solo le scritte?
Scusate il doppio post!
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Grazie ancora ^^
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Imposta l'evento della bambina come direzione fissa.
Gli eventi di default si girano verso l'eroe quando ci parli, ma nel caso di grafiche a una direzione questi devono essere impostati come fissi.
Grazie mille ^^
Altra domanda veloce: come faccio a mettere che un certo evento si attiva solo se hai un tot di item? Ad esempio servono 5 pozioni?
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Oggi mentre lavoravo al mio gioco, ho riscontrato penso un "bug", ma forse è stato solo un mio errore che non riesco a risolvere:
stavo creando una specie di missione secondaria, dove in pratica devi curare una bambina ma per farlo hai bisogno di un item specifico.
Anzitutto ho messo l'evento con l'immagine della bambina "che sta male", dopodiché ho messo che se tu ci parli senza l'item, dirà una certa cosa, invece se tu ci parli con l'item, dopo aver detto la stessa cosa, guarisce e ti da una ricompensa.
Fin qui tutto bene, ma quando vado per provare il tutto, noto che dopo la prima frase (quella standard, che dice anche senza l'item), cambia l'immagine dell'evento in un'altra che non c'entra nulla!
Ho controllato tutto, ma non capisco proprio cosa possa aver scaturito il cambio di immagine!
Come posso risolvere?
Se non capite posso caricare delle immagini.
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Ok grazie mille ^^
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Ok, nello script vocab ho cambiato tutto, eppure nei combattimenti ci sono altre cose in inglese, ad esempio "nemico is now paralyzed" o "nemico is unable to move" o "nemico is slain" e non riesco a capire come cambiarle!
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Ma se ad esempio ho:
Emerge = "%s emerged!"
se ad esempio devo combattere un serpente viene scritto "serpente's emerged!", ma se voglio che venga fuori "Appare serpente", come si fa? O non si può?
Dovrei aver risolto ^^
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Grazie ^^
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Altre domande XD
-Come faccio a cambiare la skin del menù iniziale? (Ad esempio se voglio cambiare il font della scritta "Nuovo gioco", o la finestra dove ci sono le opzioni)
-Se ho la versione inglese, c'è un modo per cambiare le voci del gioco, ad esempio quelle dei menù o degli shop, per metterle in italiano?
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D'accordo grazie ^^
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Ok e una volta cambiata la musica nell'evento, a battaglia finita, ritorna normale per gli altri combattimenti o devo ricambiarla manualmente?
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Di nuovo ciao, altre 2 domandine:
-Se voglio cambiare la musica delle battaglie per una singola battaglia (esempio battaglia boss), come faccio?
-Se sono nel bel mezzo di un certo evento, ad esempio un dialogo tra 2 pg, come faccio a far sparire la grafica di un evento esterno a questo?
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Grazie Ickh ^^
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Come faccio a disabilitare la funzione di salvataggio dal menù di gioco?
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Ho letto delle guide ma ci sono alcune cose che non ci sono scritte, di cui una mi interessa: se per esempio dopo aver parlato con un npc voglio che questo scompaia, come faccio?
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Già infatti ho appena iniziato ad usare il programma XD
Ora do un'occhiata alle guide grazie ^^
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Ok, ma non ho capito la parte dei dialoghi: mi rifarivo al creare dialoghi interni al gioco, tra 2 o più personaggi (tipo alla final fantasy per ps1 per capirci, ovvero con le vignette di dialogo).
E come posso inserire degli npc?
Grazie ^^
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E come si fanno ad inserire tipo i punti di salvataggio?

Sportello aiuti veloci VX-Ace
in Supporto VX e VX-Ace
Posted · Edited by DarkRage
Ok, allora a breve caricherò una demo, così vedrete l'operato di un tale qualunque che ha creato un gioco unicamente grazie ai vostri consigli XD
Non criptato vale a dire il file del progetto giusto?
Altra cosa:come faccio a creare il file del gioco in modo che si possa aprire anche senza rpgmaker installato?