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About Glesion
- Birthday 03/09/1999
Profile Information
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Sesso
Maschio
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Provenienza
Padova
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Abilità
Adepto
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Titoli
Elfo di Babbo Natale, Vegliardo di Rpg2S, Esploratore del Bosco delle Uova, Spavaldo
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Utente avanzato (3/7)
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Credo di sì, non avrei idea di come fare onestamente perché i tile nell'editor sono animati, servirebbe un'immagine che stia sopra i tile dell'editor ma sotto il personaggio (?)
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Grazie dei feedback, cercherò di mettere in pratica i consigli! Come ho detto mancano delle grafiche degli eventi, per esempio nella spiaggia ci saranno sia dei nemici che - come diceva Alice - oggetti portati a riva dal mare. Anche in acqua mancano alcuni tile perché avevo pensato di metterli dall'editor dato che l'acqua devo necessariamente metterla da lì (perché è animata); poi però ho pensato di poter semplicemente mettere gli oggetti che stanno sopra l'acqua come un'ulteriore immagine di overlay in sostanza, quindi dovrò aggiornare anche il file di Photoshop :P Per la piazzola nella seconda mappa dovrei effettivamente aggiungere qualcosina; una cosa carina che ho in mente è usare uno script per far spawnare delle foglie a terra in maniera casuale in quella zona, in modo che ogni volta che si entra nella mappa stiano in punti diversi =) Vi aggiorno ^^
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Salve a chi passerà qui! Dunque, l'anno scorso ho avuto un'idea per un videogioco e, memore di fallimenti passati, ho prima di tutto deciso di scriverlo per intero: mappa, trama, eventi, nemici ecc., tutto ideato. E tutto rimasto lì fermo per l'anno successivo ovviamente, perché mica si può fare tutto di fila, no? Qualche tempo fa ho miracolosamente iniziato a fare qualcosa, partendo dal mapping dato che è la parte che mi piace meno; l'ultima volta avevo iniziato a provare le mappe in parallasse, quindi ho ripreso quella via, e sono in cerca di critiche! Ne ho fatte un paio, mancano nelle immagini diversi eventi (personaggi, nemici ecc.), soprattutto nella prima che senza risulta molto vuota. C'è troppa roba? Troppa poca? Cosa potrei cambiare/migliorare? https://i.postimg.cc/JM8MpzcH/Mappe.png https://i.postimg.cc/q4G0SHjb/Eremo.png
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Ciao, grazie per la risposta! So praticamente zero di codici, ho provato intanto a cambiare semplicemente :key_item in :weapon, e ho notato che le armi non sono selezionabili, e l'unica opzione è tornare indietro =/ A parte quello mi servirebbe averne diversi (di script) e quindi il duplicare quello base e chiamare di volta in volta quello che serve mi sembra la soluzione migliore... non saprei però quali chiamate usare ^^' Su internet ho trovato questa "$game_message.item_choice_variable_id = x" che in pratica chiama manualmente l'evento "Seleziona oggetto chiave"; se però volessi chiamare quello che mostra le armi, o un altro che mostra le armature, come dovrei fare?
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Salve! Onde evitare di dannarmi l'anime con gli eventi più di quanto non sia necessario, mi chiedevo se fosse possibile far comparire una lista delle armi (o delle armature) presenti nell'inventario come scelta multipla, e impostare una variabile in base all'id dell'arma selezionata. Per esempio: diciamo che nell'inventario uno ha due spade e due archi, dovrebbe comparire la scelta multipla che li mostra tutti e quattro, e che imposta una variabile all'id della spada o dell'arco in base a quale si seleziona. Basterebbe questo, non so quanto sia complesso non intendendomene di codici ^^' Grazie in anticipo!
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Gentilissimo, grazie mille!
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Ehilà! Stavo cercando uno script del genere, ma sfortunatamente non ne trovo che permettano di mettere una variabile come requisito (per esempio un'arma utilizzabile solo se la variabile 1 è >=x); è per caso possibile modificare questo in qualche modo, per permettere di farlo?
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Grazie, speriamo! La mia creatività è sempre stata attiva, anche se in altri ambiti (poetici e musicali soprattutto, ma anche grafici), e a distanza di un po' di tempo credo che il mio approccio al making sarà diverso, spero migliore XD Sto trovando un equilibrio tra le cose complesse che vorrei fare, le cose semplici che dovrei fare, e la mia natura molto esigente e critica in tutto ciò che faccio... mica facile!
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Ehyo, che si dice qui? Sono assente ormai da un po' ma il richiamo del making è sempre dietro l'angolo... che sia la volta buona in cui produrrò qualcosa? Ne dubito, ma chissà! XD
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Che rapidità XD Io sono dietro a vari progetti da anni e ho solo la storia :D Benvenuta ^^
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Wow, porto a casa metà dei nomi addirittura, sono contento siano piaciuti ^^
