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Black_Dragon

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Posts posted by Black_Dragon

  1. Ah si ricordo quello script.

    In pratica creava le luci tramite le immagini e la luminosità della scena

    tramite il tono dello schermo.

    Per le ombre il discorso se non sbaglio era limitato solo agli eventi/eroe.

    In pratica prendeva lo spirte associato e lo disegnava 2 volte:

    -una per lo sprite normale

    -la seconda er per l'ombra che era colorata di nero e poi ne veniva settata la trasparenza e rotata in base alla posizione della luce.

    Per le ombre credo sia questo il metodo migliore; per luci invece con gli shader si potrebbero fare tanti effetti simpatici e soprattutto con un'immagine crei una luce del colore e dimensione che vuoi (quindi senza passare da photoshop o simili)

  2. Il concetto è quello che ha detto flame.

    Parti da una picture di un unico colore (es un quadrato od un cerchio e qualsiasi forma) e tramite hlsl sfumi i pixel.

    Se cerchi su internet trovi molti esempi su questa tecnica.

    Anzi sul sito di roby c'è un esempio (li lo fa con il modello 3d ma alla fine è la stessa cosa).

    In pratica alla fine hai un programma che fa:

    -disegna segna

    -per ogni luce nella scena

    -disegni la luce di base (es una picture) con pixel shader che implementa il blur

    Da notare che la picture può essere benissimo un quadrato di un unico colore (che eventualmente puoi cambiare sempre tramite shader).

  3. Scusa juster ma non ti conviene usare qualche tipo di blur invece del perpixellighting?

    Alla fine hai un immagine 2D e non un modello 3D quindi mi sembra un po' inutile alla fine.

    Con questa tecnica invece ti basta creare un quad ed eseguire il blur.

    Addirittura se associ un'immagine al quad invece che lasciarlo solo con il colore puoi fare la luce di

    qualsiasi forma. Il fattore di blur diventa poi l'ampiezza del cono di luce.

  4. Già il nome è lo stesso dell'IDE.

    Comunque a chi può interessare ecco il Link.

    Ricorordo che qualche anno fa avevo messo le mani su di un progetto simile (anzi penso che non cambi molto) tanto per vedere com'era fatto il codice sorgente. Se non mi sbaglio era scritto in VB 6 (immagine che prestazioni quindi XD)

  5. Uhm non mi sembra RPG Maker Xp.

    Leggendo bene si nota che hanno utilizzato un engine specifico chiamato Eclipse.

    Solo la grafica è stata presa da rpgxp.

    Comunque se sei interessato all'argomento ti consiglio di dare un'occhiata al progetto di Charlie.

    Lo trovi a questo link

  6. Direi che un 9 è più che meritato.

    Tieni conto che facendo tutto con calma e divertendosi un po' tra una missione e l'altra sono arrivato a circa 23 ore di gioco; il che al giorno d'oggi è una cosa mooolto positiva.

    La mappa ti posso assicurare che è enorme (più di quella di gta San Andreas a quanto dicono). Considera poi che la giri a cavallo, massimo in treno quindi sembra ancora più grande.

    Un gioco che ti consiglio di prendere; vale sicuramente il prezzo pagato fino all'ultimo centesimo.

     

    ps: hai anche tante sotto-missioni divertenti e la possibilità di rigiocare tutte le missioni fatte in precedenza.

  7. Si esatto il nick è quello.

    Tieni conto che fino a lunedì sera se non mi vedi è normale (esami universitari in progess).

    A Gun ci ho giocato sul PC ed era il primo gioco wester in stile GTA su cui mettevo le mani. A livello di ambientazione da qualcosa di più rispetto a RDR (che rimane sempre un gioco nettamente superiore) in quanto è ambientato all'apice del perido e con tematiche che apprezzo di più (ma è questione di gusti).

    Call of Juarez 2 ha delle missioni e delle ambietazioni molto curate; dopo averlo finito mi è sembrato di aver partecipato alle riprese di un film. Coinvolge molto a mio avviso.

    Il primo, come detto da Lucas, è più impegnativo e curato sotto il profilo dell'atmosfera, ma causa pc poco potente, a volte andava a scatti rovinando tutto. Ho in progetto di rigiocarlo come si deve.

    Il mio sogno è quello di giocare Red Dead Redemption in prima persona.

  8. Anche a me è piaciuto moltissimo.

    Non ti stanchi mai di giocarci anche dopo aver finito la storia (che già di per se giustificherebbe l'acquisto).

    Lollo visto che anche tu hai la versione per PS3 qualche volta potremo fare una partita.

     

    ps: spriggan se ti piacino i western ti consiglio vivamente:

    -Gun: un o' vecchiotto ma di ottima fattura

    -Call Of Juarez 1 e 2: entrambi ottimi anche se ho una certa preferenza per il secondo.

  9. Ti ringrazio.

    Bhe non è una colonna tradizionale. Diciamo che la parola che la descrive meglio per il suo utilizzo è una colonna (a tempo debito pubblicherò il progetto e capirai).

    OK appena ho tempo sistemo e posto.

    Oltre alle ombre e ai bordi si potrebbe migliorare altro?

  10. Vorrei chiedervi un consiglio (giusto per capire che tecnica usare).

    Ho realizzato un elemento colorandolo in 2 modi differenti.

    Qual'è secondo voi il migliore e come andrebbe migliorato?

    http://img833.imageshack.us/img833/1029/provap.th.png

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    ps: dovrebbe essere una sorta di colonna in pietra.

     

    edit: sono fatte in poco tempo. Il problema è che non so come migliorarle non essendo un grafico

  11. Ma Alan Wake non era solo per 360?

    Comunque se ti è piaciuto GTA4 ti consiglio Red Dead Redemption.

    In pratica è più o meno la stessa cosa solo ambientanta nel far west.

    Ha diversi elementi interessanti e un mondo mooolto vario e vivo.

    Fai conto che sto perdendo ore a vagare per il vasto territorio senza annoiarmi mai.

    Hai sempre qualcosa da fare.

    Può essere un deterrente il prezzo (sui 60-64 euro) però li vale tutti a mio avviso.

    Ah poi se hai la possibilità di acquistare tramite PSN ti consiglio Trine (costa tipo 10 euro).

    Non capisci bene cos'è fino a quando non provi la demo; vivamente consigliato anche questo titolo.

  12. Non avete nominato Uncharted 1 e 2.

    A me sono piaciuti moolto entrambi (il secondo in particolare).

    In pratica si tratta di giochi d'azione dove devi sparare, arrampicarti su muri ecc. Il tutto corredato da una storia coinvolgenete e una narrazione cinematografica.

  13. Dunque ho provato la demo per qualche minuto.

    L'idea di base, secondo me ha un buon potenziale (così com'è stata introdotta nel topic), ma sfortunatamente non è resa bene nel gioco.

    I dialochi

    Com'è risaputo in un videogioco i dialoghi sono importanti, specialmente in questo caso; al di là degli errori di battitura/distrazione, in alcuni casi non si riesce bene a capire cosa sta succedendo. Ti faccio un esempio:

    quando Alexander esce e trova il suo amico morto dice che continuerà il viaggio da solo; in questo punto mi sono un po' perso perchè non era mai stato fatto nessun cenno ad esso.

    Va bene non dire troppo sui personaggi all'inzio però anche troppo poco non è d'aiuto al giocatore; dopo l'introduzione (quando si prende il controllo del giocatore) non si capisce perchè ci si trovi in quella situazione ne perchè viene costruita una capanna.

    Dai qualche informazione in più all'inizio così da evitare che il giocatore si senta troppo spaesato.

    Mappe

    La cura delle mappe aiuta a far apprezzare un videogioco; se guardi attentamente gli scenari proposti sono troppo vuoti e "quadrati", un bosco dovrebbe essere più vario e "naturale" senza sentieri troppo linerari. Inoltre giocando non ho avuto la sensazione di essere intrappolato (come mi è sembrato di capire); una fog con effetto ombre di foglie aiuterebbe molto secondo me.

    Varie

    Nel gioco sono poi presenti piccoli errori che mi sembra giusto segnalarti:

    -all'inizio i titoli compaiono per poco tempo, e non si fa in tempo a leggerli

    -nella pirma scena (quando i 2 tizi incappucciati parlano) è presente anche il personaggio principale....

     

    Spero che questi miei consigli servano a farti migliorare quello che secondo me potrebbe essere un buon gioco.

    Ti faccio comunque i complimenti per l'impegno :ph34r:

  14. Scusa ma non condivido per niente la tua cirtica.

    Alcune cose sono state dette da Flame e quindi non le ripeterò.

    Aggiungo soltanto alcune cose: questa è una comunity dove ci si cimenta a fare videogiochi per Hobby.

    Nessuno ha la necessità di guadagnare sul suo lavoro. I rens sono un valore aggiunto e di certo postare videogiochi non li fa arrivare a somme stratosferiche.

    Tieni poi presente che non tutti sono grandi artisti o mapper. Magari uno si impegna, e il massimo che riesce ad ottenere è quello che tu chiami "schifo" (sbagliando per altro).

    Ti lamenti del fatto che i progetti vengono postati con superficilità.... (qui magari posso darti in parte ragione); ok ma considera che quando si inizia a fare videogiochi non si ha la minima idea (il più delle volte) cosa voglia realmente dire.

    Si è portati a sottovalutare mooolte cose e i risultati sono sotto l'occhio di tutti.

    Ripeto nessuno qua viene pagato per fare videogiochi e nessuno paga per giocare.

    L'uomo la maggior parte delle volte (come detto da Flame) impara dagli errori. Tipico esempio:

    1 faccio un gioco che secondo me è il migliore

    2 lo posto ed altri mi fanno notare (in modo più o meno garbato) gli errori che ho fatto

    3 faccio tesoro dei consigli e li metto in pratica

    4 riparto dal primo punto.

    Ogni utente applica la sua dose di impegno in base al suo interesse. Se uno ci tiene veramente ad un progetto si applicherà sempre di più.

    Alcuni fanno dei giochi per raccorantare una storia, tralasciando magari il resto. Non bisogna colpevolizzarli per questo. Hanno fatto quello che volevano e come secondo loro era meglio.

  15. ...

    io direi che dovresti stare molto più tranquillo e fregartene... la gente basta ignorarla o_o

    e anche dopo aver letto resta il pensiero iniziale "guarda questo le minchiate che se mette a scrive per far perdere tempo alla gente" o_o

    macchettefrega a te? XD

    Come non quotarti....

    Sinceramente non lo vedo un problema così grosso; è una moda giovanile come ce ne sono molte altre. Sta a te vedere poi se ti riconosci con loro oppure no. In caso contrario nessun problema. Ogni persona ha i suoi gusti, desideri aspirazioni ecc... Quindi non vedo assolutamente il problema.

    Se vai sui loro forum troverai magari gente che fa topic simili su altri gruppi.

    Quando sei adolescente magari trovi assurdo il loro comportamente, e come fai tu esprimi la tua indignazione (e fai bene).

    Poi però cresci e quando li incroci ti limiti a dire "Che gente di merda..." (squotendo la testa in segno di disapprovazione XD).

    Si chiaro il fatto che dico di fregartene non vuol dire che il topic sia inutile (alla tua età lo avrei aperto anche io).

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