Zalarneo
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ciao holy, bellissima guida :smile: ho seguito le istruzioni per creare una nuova finestra con la visualizzazione delle frasi negli array, ho messo lo script di chiamata in un evento, ma mi da questo errore: Script 'Scena_Prova' line 14: NoMethodError occured. undefinied method 'testo=' for nil:NilClass cosa ho sbagliato? la lina di codice 14 corrisponde a @finesta.testo= @frasi[0] altra domanda...ma il codice dell'alias, dove lo vado ad inserire? ho aggirato comunque il problema modificando direttamente lo script originale, inserendo le coordinate di X=0 per i parametri e di X=320 per gli equipaggiamenti, però per capire al meglio la guida, volevo capire dove va quel pezzo di codice
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risalve :smile: Vorrei inserire delle schemate per ripartire l'avventura in capitoli. Quando si avvia la storia, c'è una breve intro, seguita da un chiudi schermo, il teleport nella prima locazione e il mostra schermo (tutto ovviamente fatto via eventi) la domanda è: D: come posso inserire un'immagine (o roba analoga) per dare il via alla storia con un bel "Capitolo I"? posso gestirlo con uno script o posso fare tutto ad eventi? ho provato via evento, inserendolo in quello della intro e ponendolo prima del teleport, ma l'immagine era più piccola e oltretutto non si leggeva nulla; i comandi che ho usato sono: (li scrivo in ordine orizzontale per non creare spam) @chiudi schermo (post intro) - @dissolvi BGM - @aspetta: 120 frame - @mostra schermo - @mostra immagine - @aspetta: 150 frame - @chiudi schermo - @teletrasporta giocatore - @mostra schermo PS: ho sbagliato sezione scusate, è una domanda per la sezione VX ACE
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Zalarneo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
aaaah, perfetto :D grazie mille!! -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Zalarneo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
mi spiego meglio...nella demo il titolo è un'immagine "Tales of Somethings", che si trova in Graphics/Titles2 e il file si chiama Title.png io devo sostituire il file Title.png con un file avente lo stesso nome, ma che visualizzi un altro titolo, cioè quello del mio gioco. il problema è che non so come è stato fatto quel file, perchè ci sono settaggi di trasparenza che io non so da dove si impostano. difatti nel primo screen c'è la demo cosi com'è a disposizione dell'utenza, mentre nel secondo screen ho messo la foto di come anche la minima modifica al file originale (aperto mediante Photoshop cs6) porti l'intera immagine non più trasparente, ma come un foglio bianco davanti al resto dei Titoli iniziali. la domanda è: per evitare questo cambiamento di trasparenza, devo agire tramite un programma di editing grafica (tipo lo stesso photoshop in questo caso? e se si, come?) oppure mediante script? -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Zalarneo replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
D: come posso cambiare il titolo del gioco nella schermata iniziale, senza alterare il risultato? mi spiego con un esempio: questo è lo screen della master demo http://i58.tinypic.com/2d7dkll.png mentre questo è quello con la modifica banale per dare l'idea http://i57.tinypic.com/bfj0bt.png io ho photoshop CS6, non so se puo servire quello e come eventualmente... spero di aver centrato la sezione giusta e scusate se la domanda può essere estremamente banale per alcuni -
Buuuurp-envenuto!
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Buonasera a tutti, mi chiamo Giovanni e sono un simpatico pugliese che, a 27 anni inoltrati, ancora insegue un piccolo sogno. schiavo, ahimè, come tanti in italia dei vari problemi, in primis la disoccupazione, cerco di coltivare, come meglio posso, qualche piccolo hobby e passione :smile: sono gia stato iscritto ad altri forum in passato, molti dei quali attinenti a videogame, primis tra tutti WoW, dove sono stato capogilda e player attivo per circa 6 anni! discreto intenditore di musica, pratico ai fornelli (ma sicuramente più bravo a mangiare ), ex studente univ. di informatica e fumatore, scoprìi RPG Maker per puro caso tramite una demo su una rivista d'informatica che mio padre comprava mensilmente. era la versione 2000! Praticamente da quel momento, ad oggi, ho sempre cercato di tirar su un progetto per orgoglio personale e passatempo. Ai tempi ero un ragazzo appena, quindi la mia capacità e la mia esperienza videoludica erano davvero quasi pari a 0. adesso invece, l'esperienza in termini di giocatore è sicuramente migliore come quella anche da sviluppatore. Il mio piccolo sogno, ovviamente, è quello di creare un qualcosa che colpisca! la tecnologia avanza, oramai siamo circondati da agglomerati di pixel che formano nell'insieme un qualcosa di molto vicino al reale...però, a mio modesto parere, i titoli di una volta restano i migliori in termini di coinvolgimento di storia, personaggi, musiche ed ambientazioni... Ho trovato questo forum rispolverando la passione suddetta e la voglia di riprendere un progetto che "seriamente" avevo iniziato quasi un anno fa; mi è parso molto completo ed intuitivo, oltre che attivo. Mi sono iscritto perchè spero di accrescere le mie competenze in RPG Maker contribuendo alle discussioni e ricevendo delucidazioni da chi ne sa di gran lunga più di me. la versione che sto usando è la XV Ace. Con gli eventi me la cavo bene, il tallone d'Achille sono sicuramente gli script, con i quali avevo provato a cimentarmi documentandomi un pò sul ruby mi sto dilungando troppo, quindi vi saluto e vi ringrazio Giovanni, Zalarneo sul forum
