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Posts posted by Un_Insetto
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D : Come faccio a non far sparire un evento dopo aver attivato uno switch locale?
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ah, ah, ah, questo è un tuo errore Guardian xD
Link da Aggiustare :
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/15697-salta-title-problema/?hl=title
Link che funge da sostituto :
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/14390-rgss3-skip-title/?hl=title
no è un link on funzionante ma hai postato due volte lo stesso script, spero vada bene come aiuto ^_^
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Puoi mettere tutto il codice semplicemente nell'evento del boscaiolo che attivi con tasto azione dell'eroe. Quando usi il muovi evento puoi scegliere di muovere altri eroi su mappa, così risparmi switch, non devi per forza mettere il codice dentro l'evento che vuoi muovere.
^ ^
ehm, tutto qui
http://i.imgur.com/zsOodxY.jpg
xD
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evento del boscaiolo che ti dà il pugno
http://i.imgur.com/uztC0Zd.png
le 3 pagine di evento della guardia
http://i.imgur.com/fctkBwp.png
http://i.imgur.com/FbRq3Lm.png
http://i.imgur.com/RfRA9MP.png
e infine l'evento dell'effetto schermo
http://i.imgur.com/9rv62zk.png
http://i.imgur.com/SpapyLB.png
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Semplice: Hai messo gli eventi in processo parallelo, quindi partono tutti contemporaneamente.
Anzichè creare degli eventi del genere, impara ad usare tab multiple. Se, per esempio, metti una nuova pagina nell'evento Guardia, con condizione "Switch 4 ON" e tipo "Automatico", l'evento partirà subito non appena lo switch 4 si attiverà. Da lì puoi poi attivare uno switch locale che farà sparire la guardia una volta che sarà fuori dall'inquadratura.
Eccoti un esempio:
http://i.imgur.com/jJVcbii.png
http://i.imgur.com/shsabXC.png
ho corretto ma non funziona :/ quando entro nella mappa la guardia non c'è e non si attiva lo switch che fa gli effetti sullo schermo. poi se attivo il boscaiolo che ti dà il pugno alla fine scompare. . .
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http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/11060-inserimento-password-ad-eventi/
Link di Download della Demo non esistente.
Ho trovato il link alla stessa soluzione (il link porta ad un immagine, spero non dia fastidio)
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Eccomi ! vi sono mancato ? :3
D : problema di switch :/
praticamente ho fatto che il giocatore per entrare nella città (protetta dalle guardie) deve parlare con un boscaiolo (lì vicino) ma lo spaventa e lui si gira e ti tira un pugno
http://i.imgur.com/pGeue04.png
il personaggio va indietro lentamente fino a quando sta per svenire
http://i.imgur.com/fKCtkv3.png (con effetti sullo schermo)
e lì interverrà una guardia che lo aiuterà. . .
http://i.imgur.com/gJt0qck.png
il problema è che appena entro nella mappa partono gli switch (quindi gli effetti sullo schermo) e scompare la guardia (non chiedetemi perchè)
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D : se riuscite a farmi un esempio ve ne sarei grato. giuro che non faccio più domande per un po', se mi blocco ancora aspetterò domani :/
ZMail.add_mail(key, message, condition(s), name, attachments, sender)
# * 'key' The way you access the mail.
# * 'message' The message content.
# * 'condition(s)' The test run for the mail. This should be an array of
# * string. Editable.
# * 'name' The displayed name of the mail. Editable. Default: Null_Name.
# * 'attachments' is an array of strings that will give the player items.
# * Items need to look like: "001|5". This will give the player 5 of item 1.
# * Leading zeros are optional. "1|5" works the same.
# * 'sender' is a string representing who sent the mail.
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(riguardo al mio problema)
Risolto !!
ho cancellato tutti gli script e messi TUTTI quelli che c'erano nella demo (dove c'erano appunto gli script per il telefono)
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Posso fare poco se non suggerirti quello che ti hanno suggerito gli altri > <
Apri un nuovo progetto ed inserisci tutti gli script ad uno ad uno, quando trovi problemi probabilmente gli script non sono compatibili, se c'è scritto che lo sono prova a cambiarli di ordine, sopra uno sotto l'altro o viceversa.
^ ^
ho fatto il nuovo progetto e ho messo solo il SuperClass PhoneAddon e Phone Actor Addon e mi da la schermata postata sopra
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Allora il da farsi è il processo opposto: cancella TUTTI gli script, e poi reinstallaci tutti gli script di un solo
zoro per me parlare con te è un'enigma. . . ora, devo togliere quelli di khas e ZMail?
@Guardian of Irael Salvami tu !
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dopo lo faccio. . . ma leggendo un momentino ho notato che nello script del phone_menu c'è scritto che è compatibile con gli altri script che ho messo (erano tutti in un "pacchetto") e gli unici estranei erano ZMail e Khas Awesome light effects. ho tolto quello di khas awesome light effects e mi da questo
http://i.imgur.com/HsBS7Xx.png
comunque nel caso riesca a risolvere questo. . . come faccio un horror senza gli effetti di luce delle lampade in zone scure e la torcia ;_;
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E togli il Simple Menu, semplicemente.
ho tolto sia il simple menu che VM Mouse ma c'è un altro conflitto
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Rimetti quello che hai tolto prima, evidentemente contiene la definizione di un comando che è necessaria per lo script che hai messo sotto "inserisci qui".
se rimetto il menu del telefono va in conflitto con il Simple Menu
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Se il Phone menu sostituisce il menù, probabilmente è in conflitto con il Simple Menù.
Prova a togliere l'uno o l'altro e testare il progetto. :D
togliendone uno entrava in confltto con VM Mouse allora ho provato a togliere anche quello e mi è uscito questo
http://i.imgur.com/sg1LMbZ.png
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...Evitare gli spoiler è una cosa, ma così esageri! Se non sappiamo quali script stai usando, come facciamo a farci un'idea di cosa sta causando il problema?
ok. . . comunque gli script sono :
- VM Mouse
- Scene_Phone Menu X
- Simple Menu Config
- Actor Selection Add-On
- Phone Status Add-On
- Phone Equip Add-On
- Phone Game End
- Phone Save / Load
- Khas Awesome light effects
- Phone Menu Engine v1.4
- ZMail
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"Stack level too deep" in genere succede quando due script diversi entrano in conflitto (cioè tentano di fare la stessa cosa e si attivano a vicenda) oppure quando le parti di un singolo script non sono state copiate e incollate nella giusta sequenza.
Stai usando più di uno script personalizzato?
con script personalizzato intendi che posso modificarlo per esempio cambiarci un immagine o altro?
però ho staccato gli script per fare un po' di ordine (ho coperto gli script per non spoilerare niente del gioco)
http://i.imgur.com/wnWQjnN.png
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D : questo errore compare quando chiamo uno script tramite un evento. prima mi fa vedere la schermata dello script ma mezzo secondo dopo mi esce
questo
http://i.imgur.com/fBuVFKH.png
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Insetto fa una domanda? questa si che è una cosa che non si vede ogni giorno !
premetto una cosa : Guardian ho guardato nella ricerca sul forum l'evento torcia (anche per non vx ace) ma da quelo che scrivevano non capivo nulla. quindi, la mia domanda :
D : C'è qualcuno che potrebbe spiegarmi (senza dar per scontato niente) come fare una torcia che non sia un cerchio ma una specie di triangolo che segue il PG? (non so se mi sono spiegato)
vi sarei davvero grato se metteste eventuali link (di pictures o altro) nella vostra risposta ^_^
P.s : se non è chiedere tanto, si potrebbe fare una torcia che si adatti ai muri? cioè che non devo modificare la mappa
- Un_Insetto
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È proprio a questo che servono gli switch...
Invece di aggiungere un oggetto e poi mettere la condizione "se oggetto è posseduto", metti "switch (inserisci nome) on" e la condizione "se switch è on"
grazie mille :D
- Un_Insetto
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D : come posso fare in modo che all'inizio il personaggio debba per forza andare in camera e che se prova a uscire senza aver guardato la camera li compare un messaggio?
ho provato con un sistema ad oggetti cioè che li do un oggetto necessario per uscire (in questo caso non ho dato nessun icona e nessun nome all'oggetto per farlo vedere il meno possibile) quindi ho messo così
questo per quando prova ad uscire senza essere stato in camera
http://i.imgur.com/Mzd7iE3.png
questo se entra in camera
http://i.imgur.com/v73mOzR.png
e questo è l'oggetto che uso per la condizione
http://i.imgur.com/YmMh2SO.png
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Be' perchè lo script fa apparire come logo solo l'immagine tra le picture che è rinominata "Logo", altrimenti come fa a capire quale immagine far comparire?
Se hai modificato la riga di codice allora la picture deve chiamarsi "PixeLogo". Controlla magari anche il formato dell'immagine, non so se prende solo png
ho provato a rinominare i mio logo "Logo" ma non è cambiato niente :/
Guardian ora controllo meglio
Scoperto il problema :
http://i.imgur.com/d94rHvi.png
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Di nuovo, potresti postare la tua parte di configurazione ben scritta o comunque uno screen di come hai configurato il logo? ^ ^
ehm, io mi sono limitato a creare il logo , metterlo nella sezione Pictures e a modificare la scritta che ho evidenziato nell'immagine
http://i.imgur.com/6MFmP2A.png
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io ho creato un logo e lo messo tra le Pictures ma non capisco perchè se cambio il nome del logo che deve mettere lo script non mi parte :/ sai aiutarmi?
- Un_Insetto

Sportello Aiuti Veloci VX
in Supporto VX e VX-Ace
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D : questo è lo script di Holy che aggiunge la possibilità di creare nel menu iniziale un collegamento ad un sito e questo è l'errore
http://i.imgur.com/5BZ5DlH.png
e questa è la riga di errore
Browser.open(H87WEB::Url)